關于信息技術(shù)教學的幾點思考

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1、關于信息技術(shù)教學的幾點思考在信息化社會的今天,迅速地篩選和獲取信息、準確地鑒別信息、創(chuàng)造性地加工和處理信息,將是所有社會成員應具備的、如同“讀、寫、算”一樣重要的、終生有用的基礎技能之一。加快在中小學普及信息技術(shù)教育,提高信息技術(shù)課程的效益,對實現(xiàn)教育信息化,全面推進素質(zhì)教育具有重要意義。信息技術(shù)教學中,“任務驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎上的教學法。我省中小學信息技術(shù)教材編寫時著力貫徹這一教學方法?!耙匀蝿諡橹骶€、教師為主導、學生為主體”是“任務驅(qū)動”教學法的基本特征。本文就如何優(yōu)化信

2、息技術(shù)課程提出了以下幾點思考意見: 一、更新觀念,明確目標任務(一)信息技術(shù)教育不同于計算機教育,計算機是21世紀高度信息化的主要物質(zhì)承擔者和技術(shù)支持者,沒有計算機及其網(wǎng)絡技術(shù),就沒有當今社會的高度信息化,因此開展信息技術(shù)教育活動,培養(yǎng)學生的信息處理能力,計算機基礎知識和基本技能都是必不可缺的,計算機、網(wǎng)絡教育是信息技術(shù)課程的重要組成部分。但計算機教育不等于信息技術(shù)教育。中小學信息技術(shù)課程與計算機學科比較,具有較強的綜合性,它涉及眾多的邊緣和基礎科學。中小學信息技術(shù)課程本身就不具備嚴格意義上的所

3、謂計算機學科性,它兼有基礎文化課程、勞動技術(shù)教育和職業(yè)教育的特點,也兼有學科課程、綜合課程和活動課程的特點。因此信息技術(shù)教師在教學過程中,應打破只能講計算機的“學科”知識的“學科本位”的思想,克服單純學習技術(shù)的觀點,加強對學生使用信息技術(shù)的人文、倫理、道德和法制的教育,培養(yǎng)學生鑒別信息真?zhèn)蔚哪芰拓撠熑蔚厥褂眯畔⒓夹g(shù),使信息技術(shù)成為支持學生終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。(二)明確信息技術(shù)課程的任務信息技術(shù)課程是一門基礎學科,它是培養(yǎng)所有社會成員應具備的

4、如同“讀、寫、算”同樣重要的終生有用的基礎技能之一的課程。國家新的課程綱要已將它列為政、語、外、數(shù)之后的第五位課程。信息技術(shù)課程的內(nèi)容歸納為以下四點:1.信息技術(shù)基本知識和技能;2.信息能力;3.獨立自主學習的能力;4.信息道德。(三)加強對課程整合的理解《中小學信息技術(shù)課程指導綱要(討論稿)》中指出,要注意培養(yǎng)學生利用信息技術(shù)對其他課程進行學習和探討的能力。努力創(chuàng)造條件,積極利用信息技術(shù)開展各類學科教學,注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。這涉及了信息技術(shù)課程與其他學科課程整合的問題。我們應該利

5、用信息技術(shù)對其他課程進行學習和探究的能力,積極開展信息技術(shù)與各類課程的整合,通過信息技術(shù)與學科教學進行整合,可以充分地利用現(xiàn)有資源,發(fā)揮設備的最大潛力,在有限的物質(zhì)基礎上,實施高質(zhì)量和高效率的教育。(四)加強信息道德的培養(yǎng)當今的社會各種信息層出不窮,既有大量的、豐富的學科知識、動人事跡等信息,也泛濫著一些不科學、偽科學、不健康的甚至有害的信息垃圾;計算機犯罪、計算機病毒肆虐、個人隱私遭到威脅等都是信息技術(shù)發(fā)展所帶來的消極后果,因此在進行信息技術(shù)課程中,加強對學生使用信息技術(shù)的人文、倫理、道德和法

6、制的教育,培養(yǎng)學生鑒別信息真?zhèn)蔚哪芰拓撠熑蔚厥褂眯畔⒓夹g(shù),就顯得非常重要。二、明確信息技術(shù)教師應充當?shù)慕巧趥鹘y(tǒng)教學中,教師自覺不自覺地扮演著知識“講述者”、信息“傳授者”、教學活動“領導者”的角色。教師特有的這種權(quán)威性,理所當然地把自己置于中心位置,學生圍著教師轉(zhuǎn)。但現(xiàn)在社會處在信息爆炸的時代,學生獲取信息和知識不再以教師為唯一的渠道,教師只有正確認識、擺正自己的位置,才能提高信息技術(shù)課的效益。因此,教師應確立“教即學,學即教”的觀念,教師的角色應是教學活動的設計者、導學者、合作者、評價者、

7、“競爭”者。三、靈活運用“任務驅(qū)動”的教學方法信息技術(shù)教學大綱中明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主,確立了“任務驅(qū)動”的教學原則。這個原則突出了在“做”中“學”的思想。目前,“任務驅(qū)動”教學法已經(jīng)形成了“以任務為主線、教師為主導、學生為主體”的基本特征。(一)“任務”設計要有明確的目標要求教師要在學習總體目標的框架上,把總目標細分成一個個的小目標,并把每一個學習模塊的內(nèi)容細化為一個個容易掌握的“任務”,通過這些小的“任務”來體現(xiàn)總的學習目標。設計“任務”時,其認知目標一般可以采用

8、了解、理解、掌握三個層次的學習水平。(二)“任務”設計要具有可操作性信息技術(shù)課是一門實踐性非常強的課程。通常,教師對知識進行講解、演示后,關鍵的一步就是讓學生動手實踐,讓學生在實踐中把握真知、掌握方法。教師在進行“任務”設計時,一定要注重“任務”的可操作性,要設計出只有通過上機操作才能完成“任務”,是用非計算機手段難以實現(xiàn)的。實踐證明,信息技術(shù)課的理想教學環(huán)境是人手一機,學生上課的最佳過程是邊聽講(或邊看書)邊操作。教育部2000年11月14日印發(fā)的《中小學信息技術(shù)課程指導綱要》中明確指出,信息

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