空戰(zhàn)視景仿真技術研究

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1、哈爾濱『‘群人學碩十學何論文摘要隨著計算機技術和仿真技術的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術在軍事領域的應用變得越來越廣泛深入。三維視景仿真作為虛擬現(xiàn)實技術的一個重要分支,國內外學者對其進行了大量的研究,取得了眾多的研究成果,并形成了廣泛的應用需求。根據空戰(zhàn)戰(zhàn)況評估與空戰(zhàn)模擬演習的需要,對空戰(zhàn)視景仿真技術的研究與探討是十分必要的。本文論述了利用OpenGL圖形庫在VC++平臺下建立和繪圖空戰(zhàn)場環(huán)境的基本方法,并介紹了視景仿真所涉及的關鍵技術。利用三維圖形與視景仿真的相關技術,本文建立了空戰(zhàn)場的自然環(huán)境模型,主要包括天空模型,并研究了空戰(zhàn)場天氣效果的仿真實現(xiàn)方法。其中,利用網格模型和紋理映射技術實現(xiàn)了天空

2、模型的動態(tài)仿真,研究了利用粒子系統(tǒng)實現(xiàn)空中云彩的實時動態(tài)仿真的方法。本文對空戰(zhàn)實體建模與戰(zhàn)場實況仿真進行了研究。在分析了各種3D實體模型的建模方法與存儲方式后,采用了實體模型導入的方法進行建模??諔?zhàn)的戰(zhàn)斗特效是空戰(zhàn)視景仿真的重要組成部分,本文研究了戰(zhàn)斗機尾焰以及爆炸等戰(zhàn)場特效的繪制方法,并進行了實現(xiàn)。,在視景仿真系統(tǒng)中,視景的顯示與控制占有相當重要的地位。本文研究了空戰(zhàn)視景的顯示與控制方法后,提出了一個新的空戰(zhàn)視景仿真系統(tǒng)的框架結構。文中論述了系統(tǒng)中各組件的功能特性及相互間組成關系,并進行了部分實現(xiàn)。關鍵詞:虛擬現(xiàn)實:空戰(zhàn)視景仿真;OpenGL;粒子系統(tǒng):實體模型哈爾濱T程人學碩十學位論文●

3、■■—■■■—■■————i皇■■■置■—■■■—■■————■———葺皇舌—i

4、一I"1—■

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6、—覃■置—■審

7、—暑宣萱—;—昌

8、●i—●●■●■—■目—葺置——■—■——■■■ABSTRACTWiththecontinuouslydevelopmentofcomputerandsimulationtechnique,theapplicationofVirtualRealitytechniqueinmilitaryfieldisbecomingmoreandmorewidely.3Dvisualenvironmentsimulationisanimportantbranc

9、hofVirtualReality,anddomesticandinternationalscholarshaveperformedlargenumbersofresearchonit,andtheyhaveobtainednumerousresearchresults.Thereisallextensiveapplicationrequirementforit.AccordingtOthedemandoftheevaluationofairfightsituationandtheairtightsimulationmanoeuvres,itisverynecessarytoestablis

10、hairtightscenesimulationsystem,toreflecttheusageoftheairtightweaponvisually.ThispaperintroducesthemethodofestablishinganddrawingairtightenvironmentusingOpenGLunderVC++platform.andalsointroducesthekeytechnologiesinvolvedinscenesimulation.Natureenvironmentmodelisestablishedbyusingtherelatedtechnologi

11、es,includingskymodel,andthewayofrealizationofskybattlefieldweathersimulationisstudied.Thispaperhasrealizedtheskymodeldynamicsimulationusingthegridmodelandthetexturemappingtechnology,Andhasstudiedthewaythatrealizedtheaircloudreal.timedynamicsimulationmethodusingtheparticlesystem.Thisarticlehasresear

12、chedtotheairfightentitymodellingandthebattlefieldlivesimulation.Afterhavinganalyzedeach3Dfull.scalemodellingmethodandthememoryway,ithascarriedonthemodellingbytheentitymodel.Airfight’Sspecialeffectistheairfi

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