《VRay渲染器》PPT課件

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1、第五章VRay渲染器本章主要介紹VRay渲染器關鍵參數(shù)和主要功能。5.1關于VRay渲染器VRay渲染器是著名的ChaosGroup公司新開發(fā)的產(chǎn)品。主要用于室內(nèi)設計、建筑設計、工業(yè)產(chǎn)品設計等渲染。并且它能產(chǎn)生一些特殊的效果,如次表面散射、光線追蹤、焦散、全局照明等。5.1關于VRay渲染器VRay以其真實的光線能創(chuàng)造出專業(yè)的照片級效果,其特點是渲染速度快。VRay渲染器有“焦散之王”的稱號,在焦散方面的效果是所有渲染器中最好的。5.1.1主要功能VRay光線追蹤渲染器有BasicPackage和Adv

2、ancedPackage兩種包裝形式。間接照明系統(tǒng)(全局照明系統(tǒng)),可采取直接光照和光照貼圖方式(HDRI);運動模糊。包括類蒙特卡洛采樣方法、攝像機景深效果、抗鋸齒功能、散焦功能、G-緩沖。5.1.2直接光照和間接光照VRay采用兩種方法進行全局照明計算,即直接照明計算和光照貼圖。直接照明計算是一種簡單的計算方式,它對所有用于全局照明的光線進行追蹤計算,它能產(chǎn)生最準確的照明結(jié)果,但是需要花費較長的渲染時間。VRay中的間接照明主要是通過計算GI采樣來完成的,它通過插補最近的儲存在光照貼圖中預先計算的G

3、I采樣來計算。5.1.3VRay工作方式安裝好VRay后,要采用Vray作為渲染器,首先是在“渲染器設置”下的“指定渲染器”將它調(diào)用出來。完成后,就進入到了Vray的工作環(huán)境,可以使用VRay自帶的“材質(zhì)”“燈光”“渲染”系統(tǒng)來進行全局光模擬計算。在渲染時,可以先用較小的渲染尺寸來生成“光照貼圖”,然后通過讀取“光照貼圖”中的“GI采樣”來完成最終的渲染。5.2VRay關鍵參數(shù)祥解VRay安裝好后,我們可以在以下幾個位置找到它的功能命令。5.2VRay關鍵參數(shù)祥解5.2.1燈光建立面板單擊“創(chuàng)建”下的“

4、燈光”命令,在下拉菜單中選擇“VRay”就可以看到“VR燈光”和“VR陽光”兩個命令。5.2.2渲染場景對話框單擊“渲染設置”在指定渲染器下,把默認渲染器換成VRay渲染器就可以打開VRay的工作面板。5.2.3材質(zhì)/貼圖瀏覽器按M鍵,或者單擊“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開“材質(zhì)編輯器”。選擇一個材質(zhì)球,將“標準材質(zhì)”替換為“VRayMtl”,單擊“獲取材質(zhì)”命令,如圖5.3VRay材質(zhì)VRay提供了一種特殊的材質(zhì)“VRayMtl”。在場景中使用該材質(zhì)能夠獲得更加準確的物理照明、更快的渲染,反射和折射參數(shù)調(diào)節(jié)

5、更方便。使用“VRayMtl”,可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凸凹貼圖和置換貼圖,強制直接全局照明計算。5.3VRay材質(zhì)“VRayMtl”材質(zhì)的“基本參數(shù)”卷展欄。5.3.1VRay標準材質(zhì)的基礎參數(shù)1、“漫射”:就是物體的表面,可以是固有色或紋理貼圖。2、“反射”:漫反射顏色的倍增器,顏色越亮反射效果越強。3、“光澤度”:該值控制該材質(zhì)的光澤度,當該值給0.0時表示特別模糊的反射,當該值為1.0時將關閉材質(zhì)的光澤(VRay將產(chǎn)生一種特別尖銳的反射)。5.3.1VRay標準材質(zhì)的基礎參

6、數(shù)4、“細分”:控制反射的模糊程度(VRay不會發(fā)出任何用于估計光滑度的光線)。5、“使用插值”:可選項,效果在于柔化粗糙的反射效果,可以提高渲染速度,但同時也降低了圖像質(zhì)量。在表現(xiàn)反射模糊的時候很有用(反射模糊是物體反射過程中產(chǎn)生反射而深度衰減的結(jié)果)。5.3.1VRay標準材質(zhì)的基礎參數(shù)6、“菲涅爾折射率”用來表現(xiàn)由于觀察角度不同所看到的鏡面反射效果,例如玻璃或其他一些物質(zhì)的這種自然特性反射。7、“最大深度”:貼圖的最大光線發(fā)射深度,數(shù)值代表可進行反射的次數(shù)。8、“退出顏色”:表示物體在表面顏色反射

7、下反射所溢出的顏色以該色為主,該顏色隨著反射強度而增加。5.3.1VRay標準材質(zhì)的基礎參數(shù)9、“折射”:折射被增器。10、“細分”:控制發(fā)射的光線數(shù)量來估計光滑面的折射。當該材質(zhì)的“Glossiness(光澤度)”值為1.0時,本選項無效。11、“折射率”:該值決定材質(zhì)的折射率。假如選擇了合適的值,就可以制作出類似于水、鉆石、玻璃的折射效果。5.3.1VRay標準材質(zhì)的基礎參數(shù)12、“最大深度”:貼圖的最大光線發(fā)射深度。大于該值時貼圖將反射回黑色。13、“煙霧顏色”:是透明物體內(nèi)部含有的顏色,默認為白

8、色,霧的顏色將維持在其顏色亮度最高的混合色上。配合倍增強度參數(shù)使用,可以調(diào)整到其他顏色。5.3.1VRay標準材質(zhì)的基礎參數(shù)14、“煙霧倍增”:調(diào)節(jié)霧的強度,取值范圍為0--100,可以控制霧的亮度。15、“影響陰影”:打開后可使物體產(chǎn)生透明陰影。16、“影響Alpha”打開后可以將透明處渲染輸出為Alpha通道格式的圖像,讓后期合成制作更加方便。5.3.1VRay標準材質(zhì)的基礎參數(shù)17、“半透明”:當此項被勾選時,透明物體將含有半透明屬性

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