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《試卷的操作步驟》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、試卷一的操作步驟:E盤(pán)建一個(gè)自己學(xué)號(hào)的文件夾或者老師已建好有一個(gè)你學(xué)號(hào)的文件夾,復(fù)制qmks.htm文件;新建影片剪輯元件(名稱(chēng)為:星星),創(chuàng)建一個(gè)白色無(wú)邊框的五角星,對(duì)齊舞臺(tái);新建影片剪輯元件(名稱(chēng)為:閃閃發(fā)光的星星),圖層1的第1幀拖入星星,設(shè)置發(fā)光,10,白色光,第2、4、6為空白關(guān)鍵幀,3、5為第1幀復(fù)制幀;新建影片剪輯元件(名稱(chēng)為:自己的姓名),第1層輸入自己姓名,第3層為自己姓名的復(fù)制作為引導(dǎo)層,第2層拖入“閃閃發(fā)光的星星”;新建兩個(gè)按鈕元件:Next和RePlay;場(chǎng)景1:圖層1(拖入Next按鈕,選中該按鈕,on(release
2、){gotoAndPlay("場(chǎng)景2",1);}),圖層2(拖入姓名元件,選中第1幀,stop(););場(chǎng)景2:圖層1(拖入RePlay按鈕,選中該按鈕,on(release){gotoAndPlay("場(chǎng)景1",1);},選中第1幀,stop();)其他圖層(自由創(chuàng)作,盡量表現(xiàn)出動(dòng)畫(huà)制作的各種技巧。);保存文件,文件名為自己的學(xué)號(hào)(學(xué)號(hào).fla,學(xué)號(hào).swf);到時(shí)老師會(huì)發(fā)一個(gè)qmks.htm文件給大家或者自己先準(zhǔn)備一個(gè)qmks.htm;完善qmks.htm,并瀏覽該網(wǎng)頁(yè)文件。(學(xué)號(hào)文件夾中一共有三個(gè)文件:qmks.htm、學(xué)號(hào).fl
3、a,學(xué)號(hào).swf,并測(cè)試能正確瀏覽網(wǎng)頁(yè))。試卷二的操作步驟:新建影片剪輯元件(自己姓名中一個(gè)字),輸入自己姓名一個(gè)字,每個(gè)字創(chuàng)建一個(gè);創(chuàng)建一個(gè),其他復(fù)制后再修改;新建影片剪輯元件(空姓名),拖入姓名中的一個(gè),發(fā)光(2,挖空),復(fù)制其他并修改;新建圖形元件(燈籠):導(dǎo)入燈籠并刪除底色;新建影片剪輯元件(燈):畫(huà)一個(gè)無(wú)邊白色的正圓,對(duì)齊舞臺(tái);新建影片剪輯元件(閃動(dòng)的燈籠):圖層1(拖入燈籠),圖層3為圖層1的復(fù)制,alpha50%;圖層2(拖入燈,1——10(10%)-20),其他層延伸到20幀;新建兩個(gè)按鈕元件:Next和RePlay;場(chǎng)景1:圖
4、層1(拖入Next按鈕,選中該按鈕,on(release){gotoAndPlay("場(chǎng)景2",1);}),圖層2(拖入三個(gè)“閃動(dòng)的燈籠”),圖層3(拖入姓名元件,對(duì)齊燈籠,選中第1幀,stop(););其他同上。試卷三的操作步驟:新建圖形元件(水滴),畫(huà)一個(gè)圓并修改,#0099FF,70%,有點(diǎn)白色點(diǎn);新建影片剪輯元件(姓名一個(gè)字),建立圖層2(第1幀,拖入水滴,10幀,水滴落下);圖層1(10幀空白關(guān)鍵幀,復(fù)制水滴到此,改為正圓,70%,30幀,放大成橢圓,2%,31幀,輸入姓名中的一個(gè)字,延伸100;復(fù)制其他字,并修改字且(第2個(gè)延伸
5、70,第3個(gè)延伸40);新建兩個(gè)按鈕元件:Next和RePlay;場(chǎng)景1:圖層1(拖入Next按鈕,選中該按鈕,on(release){gotoAndPlay("場(chǎng)景2",1);}),圖層2(1幀,拖入第一個(gè)字,30(關(guān)),拖入第二個(gè)字,60(關(guān)),拖入第三個(gè)字,100(關(guān)),stop();),圖層1延伸到100;其他同上。試卷四的操作步驟:新建圖形元件(兔子):導(dǎo)入兔子圖片,刪除底色;新建影片剪輯元件(眨眼睛):1幀(畫(huà)一只睜開(kāi)的眼睛),20(關(guān),畫(huà)一只閉上的眼睛);新建圖形元件(姓名中一個(gè)字):共三個(gè);新建兩個(gè)按鈕元件:Next和ReP
6、lay;場(chǎng)景1:圖層1(拖入Next按鈕,選中該按鈕,on(release){gotoAndPlay("場(chǎng)景2",1);}),圖層2(1幀,拖入兔子);圖層3(20幀(關(guān))拖入第1個(gè)字,40(關(guān)),拖入第2個(gè)字,60(關(guān)),拖入第3個(gè)字,70(關(guān))gotoAndPlay(1);),圖層1、圖層2延伸到70;試卷五的操作步驟:1、新建圖形元件(姓名中一個(gè)字),復(fù)制其他幾個(gè)字;2、新建影片剪輯(變化的字1),1幀(拖入圖形元件字,25幀(關(guān)),A0%,26(空白關(guān))輸入(一個(gè)字,如:好)),復(fù)制其他字;3、新建按鈕(字按鈕),圖層1,按鈕背景,
7、圖層2(彈起,拖入圖形,指針經(jīng)過(guò),影片)4、新建兩個(gè)按鈕元件:Next和RePlay;5、場(chǎng)景1:圖層1(拖入Next按鈕,選中該按鈕,on(release){gotoAndPlay("場(chǎng)景2",1);}),圖層2(拖入三個(gè)字按鈕,stop();)試卷六的操作步驟:1、新建圖形元件(蘋(píng)果),導(dǎo)入蘋(píng)果圖片,刪除底色;2、新建圖形元件(姓名中一個(gè)字),共三個(gè);3、新建影片剪輯(下落的字1),新建圖層2,1幀(拖入圖形元件字,30關(guān),下落到地),圖層1,30(空白關(guān),插入蘋(píng)果,0%,40關(guān),100%),復(fù)制其他并修改4、新建兩個(gè)按鈕元件:Next
8、和RePlay;5、場(chǎng)景1:圖層1(拖入Next按鈕,選中該按鈕,on(release){gotoAndPlay("場(chǎng)景2",1);}),圖層2(