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《欄目片頭包裝——制作欄目片頭動畫》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、第13章欄目片頭包裝——制作欄目片頭動畫本章導(dǎo)讀:3dsMax具有強大的動畫制作和特效制作功能,用來制作電視、電影或者廣告的片頭更是得心應(yīng)手。本章中我們會調(diào)用3dsMax的全部功能,學(xué)習(xí)使用3dsMax制作欄目片頭的思路和制作方法。113.1.1欄目片頭包裝的概念片頭指的是電影或電視節(jié)目在正式內(nèi)容播放前的過場視頻。片頭通過一定的敘述或剪接手段,穿插各種特效的手法,達到吸引觀眾的目的。片頭的種類包括電影片頭、廣告片頭、電視欄目片頭、電視節(jié)目宣傳片頭等。電視欄目片頭可以突出欄目、頻道的個性特征和特點,增強觀眾對欄目的識別能力和品牌地位。213.1.2欄目片頭包裝的要素形
2、象標(biāo)志顏色無論是節(jié)目、欄目還是頻道,都要有一個形象標(biāo)志。形象標(biāo)志能使觀眾快速判斷出自己看的是什么節(jié)目、什么頻道。形象標(biāo)志的基本要求是醒目、簡潔、特點突出,最好能夠體現(xiàn)地方特色或?qū)I(yè)特色。欄目包裝的主色調(diào)可能是單色,也可能是復(fù)合色。包裝主色調(diào)的選擇要求是顏色協(xié)調(diào)、鮮明、搶眼,但不刺眼,能與整個節(jié)目、欄目或頻道的基調(diào)相吻合,能保持和節(jié)目、欄目、頻道的風(fēng)格相一致或給予有效的補充。3圖像聲音欄目包裝中的圖像包括固定畫面、活動畫面、動畫、特效等內(nèi)容。人們對外部世界的感受80%以上來自視覺。蒙太奇手法的運用,各種特技、濾鏡、漫畫、圖表、照片、字幕的恰當(dāng)使用,都可以加強片頭的表現(xiàn)
3、力。聲音包括語言、音樂、音響、音效等諸元素。音樂應(yīng)該和形象設(shè)計、色彩搭配有機地成為一個整體。好的電視欄目、頻道的音樂形象應(yīng)注意突出地域、民族、人文特色,使聲音的節(jié)奏與節(jié)目、頻道風(fēng)格和節(jié)奏的統(tǒng)一。413.2制作前的分析本例中我們將制作欄目片頭動畫,實例中講述了制作欄目片頭的思路和各種主要元素的制作方法。513.3制作模型制作文字模型創(chuàng)建文本樣條線。為樣條線添加“倒角”修改器。6制作臺標(biāo)模型利用樣條線創(chuàng)建臺標(biāo)輪廓。為樣條線添加“倒角”修改器。7制作擋板模型復(fù)制臺標(biāo)模型,刪除“倒角”修改器。創(chuàng)建一個矩形樣條。將矩形樣條與臺標(biāo)樣條合并。添加“擠出”修改器。8制作路徑樣條復(fù)制
4、臺標(biāo)模型,刪除“倒角”修改器。創(chuàng)建兩個球體模型。9文字模型動畫按下動畫控制區(qū)中的“自動關(guān)鍵幀”按鈕開始記錄動畫。設(shè)置文字的運動動畫。13.4設(shè)置模型動畫10選中臺標(biāo)模型,執(zhí)行“編輯”菜單中的“對象屬性”命令。開始記錄動畫,設(shè)置臺標(biāo)的透明度動畫。11制作路徑動畫選中球體模型,添加“路徑約束”控制器。設(shè)置兩個球體跟隨路徑運動的動畫。1213.4.3制作攝影機動畫創(chuàng)建一架目標(biāo)攝影機。開始記錄動畫,在不同時間段調(diào)整攝影機的視角。1313.5.1編輯金屬材質(zhì)選擇一個空白示例球賦予“文字”模型。設(shè)置著色方式為“金屬”。為“反射”貼圖通道賦予“光線跟蹤”貼圖。為光線跟蹤貼圖指定“
5、反射”圖像。14編輯擋板材質(zhì)為“擋板”模型指定“無光/投影”材質(zhì)。設(shè)置材質(zhì)的參數(shù)。13.5.2編輯其他材質(zhì)15編輯球體材質(zhì)為兩個“球體”模型指定標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。設(shè)置材質(zhì)的參數(shù)。1613.6.1創(chuàng)建泛光燈創(chuàng)建一盞泛光燈。設(shè)置泛光燈的參數(shù)。17復(fù)制一盞泛光燈。調(diào)整泛光燈的。1813.6.2創(chuàng)建聚光燈創(chuàng)建一盞目標(biāo)聚光燈。設(shè)置聚光燈的參數(shù)。19開始記錄動畫。設(shè)置聚光燈移動的動畫。20打開“環(huán)境和效果”對話框。添加“體積光”效果。拾取場景中的聚光燈。設(shè)置體積光的參數(shù)。13.7.1制作掃光特效2113.7.2制作拖尾特效進入到“效果”選項卡,添加Ky_Trail效果。添加場景中的兩個
6、球體。設(shè)置Ky_Trail效果的參數(shù)。2213.8.1添加背景音樂打開曲線編輯器,雙擊“聲音”項目。加入“背景音樂”文件。設(shè)置“開始幀”參數(shù)。2313.8.2視頻合成輸出打開曲線編輯器,雙擊“聲音”項目。加入“背景音樂”文件。設(shè)置“開始幀”參數(shù)。24雙擊“鏡頭效果光暈”過濾器打開設(shè)置窗口。設(shè)置過濾器的參數(shù)。25單擊“執(zhí)行序列”按鈕。設(shè)置渲染的范圍與尺寸。單擊“渲染”按鈕輸出動畫。26