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時間:2019-07-13
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1、第五部分使用鋼筆和鉛筆工具繪圖在IllustratorCS4中,路徑是最為基本和重要的核心之一。它是基于貝塞爾曲線原理創(chuàng)建的,想要熟練地掌握路徑的繪制工具,用戶必須先了解貝塞爾曲線、路徑等基本概念,然后再學習路徑的具體繪制和編輯方法。5.1、概述鉛筆工具更適合用于繪制和編輯自由線條,而鋼筆工具更適合用于精確地繪圖,包括直線、貝塞爾曲線和復雜形狀。在繪制路徑的過程中,使用“鋼筆”工具繪制兩條以上的線段后,將鼠標移動至起始錨點處,“鋼筆”工具的光標將會變成閉合路徑的光標形狀。這時單擊鼠標,即可閉合所繪制的開放路徑。如何使用鋼筆工具使用鋼筆工具有很多優(yōu)點,其中之一是可
2、創(chuàng)建自定義路徑,并連續(xù)編輯組成路徑的錨點。5.2、創(chuàng)建直線通過按住SHIFT鍵可限定對象的形狀。這也適用于鋼筆工具,但它限定路徑的角度只能是45度的整數(shù)倍。如何創(chuàng)建直線5.3、創(chuàng)建曲線路徑在諸如AdobeillustratorCS4等矢量繪圖程序中,用戶使用控制點來繪制曲線,這種曲線稱為貝塞爾曲線。通過設置錨點及拖曳方向手柄,可定義曲線的形狀。貝塞爾曲線5.3、創(chuàng)建曲線路徑在繪圖時,可創(chuàng)建稱作路徑的線條。路徑由一條或多條直線或曲線段組成。路徑的組成部分A.錨點B.方向線C.方向點(手柄)路徑可以有兩類錨點:角點和平滑點。角點平滑點5.3、創(chuàng)建曲線路徑在繪圖時,如
3、何通過控制方向手柄來控制曲線。5.3.1創(chuàng)建曲線5.3、創(chuàng)建曲線路徑創(chuàng)建曲線時,方向手柄用于控制曲線的斜率。將平滑點轉換為角點有點復雜。5.3.2將平滑點轉換為角點在繪制轉折路徑時,按住ALT鍵5.4、創(chuàng)建蘋果插圖使用剪刀工具分割該路徑,并調整各個線段。使用剪刀工具切割時,必須單擊直線或曲線,而不能單擊端點。5.4.1創(chuàng)建一支箭5.4.2分割路徑5.4、創(chuàng)建蘋果插圖可通過應用效果給非閉合路徑添加箭頭和箭尾。使用效果的優(yōu)點是,箭頭將動態(tài)地隨路徑的描邊而變化。5.4.3添加箭頭在選擇了上方線段的情況下,打開菜單“效果”,從“illustrator效果”部分選擇“風格
4、”—“添加箭頭”。5.5、繪制曲線通過下面繪制蘋果、葉梗和葉子來復習如何繪制曲線。5.5、繪制曲線使用鉛筆工具可繪制閉合或非閉合路徑,就像用鉛筆在紙張上繪圖一樣。5.5.8使用鉛筆工具繪畫
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