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《暴雪數(shù)值設(shè)計》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、中文翻譯:北方暴雪前技術(shù)指導(dǎo)回憶錄?????1997年8月,我剛剛邁出大學(xué)之門我得到了夢想中的工作--為blz北方工作,那個制作diablo的工作組,我一直覺得我會做游戲但是曾以為是游戲機想不到是pc,在diablo發(fā)售前pc游戲玩起來有很多麻煩--你不得不制作啟動盤,導(dǎo)入正確的內(nèi)存管理器,確保顯卡有vesa兼容,否則你玩不了.然后directx出現(xiàn)了,那些問題都不見了.diablo是第一批使用directx的游戲.到今日我確信因為blz認識到了directx的作用才讓diablo賣的那么好當(dāng)我來到北方blz的時候,d2的開發(fā)才剛剛開始.角色和基本的
2、故事架構(gòu)被勾勒了出來以及職業(yè)和一個粗略的能力列表.程序員們在我到之前做了個基于voxel的引擎,那個由于需要更傳統(tǒng)的系統(tǒng)被丟棄的引擎..美術(shù)轉(zhuǎn)換開始d2項目正式啟動。?????我開始的時候,我被給了3件體恤和一堆diablo的盤.對于那些好奇的人,我告訴你們那3件體恤是標(biāo)準(zhǔn)的體恤前后有暴雪的logo,以及2件北方暴雪專用體恤--一件黑的上面有個翼之惡魔,另一個白的,有個黑色騎士在背面.不久這些體恤就成了我的制服,在我6年后離開blz的時候,我有足夠的體恤來穿1個月而不重復(fù),北方暴雪的辦公大樓在一個小游艇船塢的旁邊.樓下有個咖啡館以及一些小公司.傳說h
3、otmail(在被MS收購前它們在我們樓上)曾經(jīng)想要一些北方blz的辦公空間,但是我們決絕了它們因為那減少了我們打乒乓和足球的空間。在MARINA旁邊有好處也有壞處--在高速公路下面走(有些無家可歸的人可能在那睡覺)是個便捷的方式到TOYSR'US和公路旁的快餐店.但是這也意味著通常來說,由于不是很明顯的原因,我們會停電...基本上是在公路旁的辦公樓,我們懷疑一輛高的卡車開到通往我們小小的辦公室的2行道中,撞到一個電線桿,或者拉到了一個變壓器,讓我們眼前一片漆黑...取決于這個發(fā)生的時間..這可能意味著一頓早到的午餐,或者街頭一盤小型高爾夫街機,或者
4、早下班.有時大家打打牌或者玩玩MTG牌。d2的工作組在我到之后迅速發(fā)展.我以為我能當(dāng)個新雇員,想不到美術(shù)師philshenk在1,2個禮拜之后來了.18個月之后,原本空蕩的辦公室將被各種資源所占滿.98年底決定做d2資料片的時候,我們分成了2個獨立的開發(fā)小隊,99年1月,我們開始找個更大辦公室以能夠同時容納d2和d2exp的開發(fā)小隊.3月中旬,我們搬到了一個新的在SANMETEO的辦公室.一個更大的創(chuàng)造的空間,要走過辦公室間的長廊不久就讓人想到了解決辦法滑板車成為了懶人新的交通工具---在一個廚房旁邊的盲角翻車成了很平常的事情。?????這個禮拜的新
5、聞是google的快餐房但是我告訴你這些--他們沒有和北方blz的2個廚房比較.那里簡直是個便利商店蘇打?有.牛肉干?有.泡面?有.麥片和格蘭諾拉燕麥片?有.蔬菜?有.巧克力,糖果,快餐和炸薯條?有.如果那還不夠,外賣的匹薩也能當(dāng)晚餐...要不是因為北方blz的辦公室沒有淋浴,我想大概一些員工永遠不會回家,我必須得指出1999和2000簡直是地獄似的2年,所以當(dāng)我們享受我們新的辦公地和那完美的廚房的時候,我們也就進入了那所謂的"關(guān)鍵時期之地獄"".眾所期待的內(nèi)部發(fā)售日期是1999年11月,北方blz的d2小組工作2倍時間,周末也加班,偶爾睡在桌下以便
6、游戲能按時完成..睡袋被發(fā)放給夜班的伙計們.在這關(guān)鍵的年份里我們雇傭了peterhu,一個對d2充滿點子和建議以及改進它的方案的粉絲.他開發(fā)了數(shù)種能讓玩家長期感興趣的內(nèi)容,包括大多數(shù)的補丁(直到他2003年秋天離開去了flagship)技能協(xié)同增效?Peter做的.符文之語?Peter做的.完美寶石激活?peter做的.無形裝備?peter做的.1.10補丁?還是Peter.但是我超越了我自己.最后主要的d2候選版本在4月底終于弄出來了,然后被送到了都柏林來進行本地化(翻譯成其他語言修正各國特殊的圖象)以便全時間幾乎同步發(fā)售(有些語言花了更多的時間)
7、.在開發(fā)d2的過程中,有很多粉絲幫助我們讓游戲弄的更好--很多新的開發(fā)人員1開始都是游戲的粉絲(包括我自己)所以我們知道我們要在游戲里看到點什么.我們在論壇和email聽取粉絲的意見(在d2網(wǎng)站的早期,我個人回答所有的問題).我們在定期舉行的聊天中聽取并回答fansite的問題.我們的目標(biāo)不是做個賣500w份的游戲,而是做一個比d1更好的游戲,以及打破所有對d1和d2之間的模仿.我們想做個游戲能滿足普通玩家,以及一個能滿足大多數(shù)骨灰玩家的游戲.我們成功了.證據(jù)就是在6年之后d2依然在bn上擁有眾多玩家證據(jù)就是diabloii.net依然存在,在它建立
8、8年之后。?????你們一些人可能覺得blz放棄了diablo系列.一些人認為d3在開發(fā)中.我不知道.因為我