《建筑色彩渲染》PPT課件

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1、建筑色彩渲染ArchitecturalMonochromeRendering20010.12.24一、色彩的基本知識(shí)二、水彩顏料特性三、色彩渲染基本方式四、色彩渲染主要運(yùn)筆方法五、色彩渲染作業(yè)六、渲染步驟七、色彩渲染注意事項(xiàng)八、作業(yè)尺寸規(guī)范九、色彩渲染圖例欣賞一、色彩的基本知識(shí)色彩來源于光的照射.不同物質(zhì)對(duì)日光的吸收和反射不同,形成各種物質(zhì)固有的顏色.1、色彩的三屬性顏色具有三個(gè)屬性:色相、純度、明度(一)色相色相是色彩的最主要的特征,是指較確切地表示各種顏色的名稱,也可說是色彩的相貌(二)明度明度又稱亮度,是指色彩的明暗程度,也稱亮度

2、、深淺度。它是色彩的骨骼,是色彩結(jié)構(gòu)的關(guān)鍵。色相與純度必須依賴一定的明暗才能顯現(xiàn)色彩。一旦發(fā)生明度變化,明暗關(guān)系就會(huì)出現(xiàn)(三)純度純度又稱彩度或飽和度,是指色彩本身的純凈程度。(一)顏色的色相:紅黃藍(lán)——基本色相(三原色)原色互相調(diào)配:橙(紅+黃)綠(黃+蘭)紫(紅+藍(lán))——三間色間色互相調(diào)配:黃灰(橙+綠)藍(lán)灰(綠+紫)紅灰(紫+橙)——復(fù)色(二)顏色的明度:色彩的明暗程度。同類色相可以有不同的明度(如明綠和暗綠,粉紅和深紅);不同色相可以有不同或相同的明度(如黃色比藍(lán)色、紫色明度就淺些,粉紅、粉綠色相不同但明度相同);黑、白明度變化

3、最多。(三)顏色的純度(色彩的強(qiáng)度、飽和度)純度越高,色越純;反之,則色越低?;烊牒凇咨?,純度會(huì)降低,明度也會(huì)發(fā)生變化。水墨渲染只有明度,而無(wú)色相、純度的變化。單色渲染只有單色的純度和明度變化而無(wú)色相的變化。多色渲染既有純度和明度的變化,還有色相的變化。2.同類色與對(duì)比色同種色:色相環(huán)相距15度以內(nèi)的色彩類似色:色相環(huán)相距30度左右的色彩鄰近色:色相環(huán)相距60度左右的色彩對(duì)比色:色相環(huán)相距120度左右的色彩,是強(qiáng)對(duì)比補(bǔ)色:色相環(huán)相距180度的色彩,是最強(qiáng)對(duì)比。3、色彩的冷暖人們根據(jù)自己長(zhǎng)期和自然界接觸的體驗(yàn),對(duì)色彩產(chǎn)生一些聯(lián)想,不同色

4、彩引起人們不同的感覺。如看到紅色就會(huì)聯(lián)想到火或太陽(yáng),感到溫暖;看到藍(lán)色就會(huì)聯(lián)想到水或冰雪的陰影,感到寒冷?!褚虼耍t橙黃能讓人感到溫暖;冷色——藍(lán)紫綠能使人感覺寒冷涼爽;中性色——黑白灰金銀是介于冷暖之間的色彩。●同時(shí),冷暖還是相對(duì)的。(如深綠較之草綠就冷些)★色調(diào)的冷暖能加強(qiáng)效果圖的氣氛色彩表現(xiàn)受多種因素的影響, 如所處環(huán)境、材料的本色、光 照的光源性質(zhì)等等。二、水彩顏料特性(一)透明:水彩具有很強(qiáng)的透明性。其中檸檬黃、普藍(lán)、西洋紅的透明度較高,而土黃朱紅稍弱。同時(shí),透明度的強(qiáng)弱又取決于稀釋用水的多少.如用水少,也可調(diào)和出透明

5、度不強(qiáng)的顏色。透明度強(qiáng)透明度不強(qiáng)(二)沉淀:用水稀釋后部分色彩含有沉淀顆粒,群青、赭石、土黃等在渲染中易產(chǎn)生沉淀。用不沉淀的混合色可以代替沉淀色群青、赭石不沉淀的混合色沉淀的群青藍(lán)、紅、紫疊加可得近群青色黃、藍(lán)、紅疊加可得近赭石色(三)固著性:顏料固于紙上的能力不同有的顏料極難清洗,如紫色、西洋紅等。三、色彩渲染基本方式四、色彩渲染主要運(yùn)筆方法筆的作用不是直接劃在紙上而是引導(dǎo)墨水。水平運(yùn)筆法:用大號(hào)筆作水平移動(dòng),適宜做大片渲染。垂直運(yùn)筆法:宜做小面積渲染,特別是垂直長(zhǎng)條,上下運(yùn)筆一次的距離不能過長(zhǎng),以避免上墨不均勻,同一排中運(yùn)筆的長(zhǎng)短要

6、大體相等,防止過長(zhǎng)的筆道使墨水急驟下淌。環(huán)形運(yùn)筆法:常用于退暈渲染,環(huán)形運(yùn)筆時(shí)筆觸能起攪拌作用,使后加的墨水與以涂上的墨水能不斷地均勻調(diào)和,從而圖面有柔和的漸變效果。五、色彩渲染作業(yè)僅供參考,可自由選擇顏色六、渲染步驟(一)、線稿精細(xì),總輪廓線應(yīng)稍粗并刻畫稍深些,以便靠線準(zhǔn)確。鉛筆稿完成后,用清水或堿性不大的茶水清洗圖面,清除油垢,干后可開始渲染。(二)、選色彩區(qū)分建筑物和天空的不同色調(diào)和色度,拉開兩者的距離。選擇渲染天空、建筑物屋頂、墻面、門窗、投影的色彩。(三)、分層次、作渲染——退暈或平涂天空:淺色退暈屋頂:深色退暈屋頂投影:淺色

7、退暈屋檐、墻面、窗戶投影、少許磚面:淺色平涂門窗:深色平涂七、色彩渲染注意事項(xiàng)2、大面積渲染時(shí)要掌握好它們和水的比例,渲染的速度、運(yùn)筆的輕重、需均勻,并不時(shí)輕輕攪動(dòng)顏料和旋轉(zhuǎn)筆頭以減少顆粒的沉淀。3、一般從天空開始渲染,其次是墻面,再次屋頂,最后門窗。1、同墨色、單色渲染方法相同,通過一遍遍的淺色渲染,取得最終深色的效果。八、作業(yè)尺寸規(guī)范九、色彩渲染圖例欣賞《建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)Ⅰ》最后一份作業(yè),大家多給點(diǎn)力哦。。。平安夜快樂!

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