建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt

建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt

ID:50763082

大小:5.07 MB

頁數(shù):19頁

時間:2020-03-14

建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt_第1頁
建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt_第2頁
建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt_第3頁
建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt_第4頁
建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt_第5頁
建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt_第6頁
建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt_第7頁
建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt_第8頁
建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt_第9頁
建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt_第10頁
資源描述:

《建筑初步水墨渲染圖ppt課件.ppt》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。

1、水墨渲染圖11工具和輔助工作裱紙的步驟2墨和濾墨毛筆和海綿圖面保護32.運筆和渲染方法運筆方法1)水平運筆法:用大號筆作水平移動,適宜作大片渲染。2)垂直運筆法:適宜作小面積渲染,上下運筆一次的距離不能過長,同一排中運筆的長短要大體相等。3)環(huán)形運筆法:常用于退暈渲染,筆觸的攪拌作用能使后加的墨水與已涂上的墨水不斷均勻地調(diào)和,從而達到柔和的漸變效果。4注意事項5渲染方法1)平涂法:表現(xiàn)受光均勻的平面2)退暈法:表現(xiàn)受光強度不均勻的面,作法可由深到淺或有淺到深。3)疊加法:變現(xiàn)需細致刻畫的曲面,事先將畫面按明暗光影分條,用同一濃淡的墨水平涂,分格逐層疊加。673光影分析和光

2、影變化的渲染光線的構(gòu)成及其在畫面上的表示光影變化8光影分析及其渲染要領(lǐng)1)面的相對明度:物體各個方向的面,由于其承受左上方45度光線的方向不同,而產(chǎn)生不同的明暗,它們之間的差別叫相對明度。2)反光:日光等直射光線經(jīng)由地面或物體臨近部位的反射光線。反光使得光影變化更為豐富。常用退暈的手法來表現(xiàn)。93)反影:反光產(chǎn)生反影,反影形成的方向與影相反,其渲染往往在最后階段,以取得環(huán)龍點睛的效果。4)高光和反高光:高光是幾何體承受光線最強的部位,反高光則是陰影中的高光部分,反高光較高光稍暗。渲染時高光一般不著色。105)反影:反光產(chǎn)生反影,反影形成的方向與影相反,其渲染往往在最后階段

3、,以取得環(huán)龍點睛的效果。4)高光和反高光:高光是幾何體承受光線最強的部位,反高光則是陰影中的高光部分,反高光較高光稍暗。渲染時高光一般不著色。114渲染步驟分大面(區(qū)分空間層次)1)區(qū)分建筑實體和背景2)區(qū)分實體中前后距離的幾個平面,注意留出高光.3)區(qū)分受光面和陰影面.做形體在建筑實體上作個主要部分的形體,包括光影變化、光影比較等,只求粗略表現(xiàn)形體,不要做到足夠深度。12細刻畫1)刻畫亮面、次亮面和中間色調(diào)并要求作出材質(zhì)的質(zhì)感。2)刻畫高光、反光以及明暗交界線3)刻畫陰影面,區(qū)分陰面和影,注意留出反高光。求統(tǒng)一(畫面整體的統(tǒng)一和協(xié)調(diào))1)統(tǒng)一建筑實體和背景2)統(tǒng)一各個陰

4、影面3)統(tǒng)一受光面,位于畫面重點處相對亮些,反之要暗些。4)突出畫面重點5)完成配景以襯托建筑主體135水墨渲染常見病例145實例15161718此課件下載可自行編輯修改,供參考!感謝您的支持,我們努力做得更好!

當前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學公式或PPT動畫的文件,查看預(yù)覽時可能會顯示錯亂或異常,文件下載后無此問題,請放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫負責整理代發(fā)布。如果您對本文檔版權(quán)有爭議請及時聯(lián)系客服。
3. 下載前請仔細閱讀文檔內(nèi)容,確認文檔內(nèi)容符合您的需求后進行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時可能由于網(wǎng)絡(luò)波動等原因無法下載或下載錯誤,付費完成后未能成功下載的用戶請聯(lián)系客服處理。