淺談中國動漫的發(fā)展

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1、目錄刖s2摘要2淺談中國動漫的發(fā)展3一、中國動漫的歷史發(fā)展31.中國動漫的開端32.文革后屮國動漫的發(fā)展3二、中國動漫的現(xiàn)狀51.創(chuàng)作題材的匱乏62.制作技術的落后和人才的缺少63.動漫產業(yè)沒有形成產業(yè)鏈和資金的匱乏64.國內對動漫的認知和限制7三、中國動漫未來的發(fā)展趨勢1.培養(yǎng)動漫人才92.動漫劇本的創(chuàng)作93.動漫產業(yè)的運營104.動漫制作技術的運用105.在動漫作品中展現(xiàn)民族文化內涵11結論1212參考文獻刖吞中國動漫的發(fā)展rti來已久,自二十世紀初開始中國動畫就處于世界的前列??诎l(fā)展至今涌現(xiàn)了

2、許多優(yōu)秀作品,在世界上產生了廣泛的影響。自文革后屮國動漫偏向于兒童教育,這個觀念影響至深,一直到現(xiàn)在,導致如今的中國動漫只面向于兒童而喪失了青少年市場。而在動漫市場被國外動漫侵襲的現(xiàn)在,國產動漫陷入了尷尬的境地。為了發(fā)展國產動漫業(yè),中國動漫正在尋找前進的方法,在近幾年涌現(xiàn)了一批優(yōu)秀的作品《喜洋洋與灰太狼》、《秦時明月》等,只是仍I口和批界領先水平有著較大的差距。中國動漫發(fā)展和變革正在慢慢的進行,動漫人才的培養(yǎng)、動漫劇本的創(chuàng)作、新技術的運用則是中國動漫未來的發(fā)展趨勢。【摘要】中國動漫口文革后局限于兒童

3、教育方面而導致青少年市場的流失,而國產動漫的弊端EI益突出,各方而的問題導致國產動漫止步不前,青少年市場被國外當滿侵占。為了發(fā)展國產動漫,中國動漫業(yè)正在慢慢摸索變革的關鍵,改革弊端。而人們長久以來的觀念則無法輕易改變,中國動漫的發(fā)展前景十分坎坷。淺談中國動漫的發(fā)展一、中國動漫的歷史發(fā)展1.動漫的開端和發(fā)展中國美術電影始于二十年代初,萬氏兄弟在上海拍攝了屮國最早一批動畫片,其中影響較大的是《鐵扇公主》。1961年至1964年拍攝的大型動畫片《大鬧天宮》,是這一吋期重大作品之一,在世界上產生廣泛影響。把

4、神話小說《西游記》中的故事,形象地再現(xiàn)于電影銀幕,有豐富的想象力。造型藝術和動畫技巧都達到很高水平。1979年為慶祝建國三十年而攝制的《哪吒鬧?!?,是一部寬銀幕動畫長片,這部被譽為色彩鮮艷、風格雅致,想象豐富的作品,在國外深受歡迎。它以濃重壯美的表現(xiàn)形式再一次煥發(fā)出民族風格的光彩。2?文革后中國動漫的發(fā)展中國動漫發(fā)展經歷了文革之后,動畫行業(yè)口然也受到了很大沖擊,而且上美影在1972-1976年間拍攝的17部動畫片如《小號手》《小八路》《東海小哨兵》等給后來的動畫創(chuàng)作理念投下了一個嚴重的陰影:寫實主義

5、和教育目的,這使動畫片被定位為給小孩子看的充滿教育意義的課外教材,這種思想不僅延續(xù)下來而且還在大部分人心里深深的扎根,也就是這個觀念才造成了后來動畫片的尷尬地位。其次是1995年起中國電影放映公司對動應片不再采用統(tǒng)購統(tǒng)銷的計劃經濟政策,把動畫業(yè)推向市場,改變了動畫片的生產狀態(tài)和經營方式,確立了社會效益和經濟效益雙贏的觀念,原本這是個動畫行業(yè)商業(yè)化和發(fā)展的絕好時機,但是同樣受限于上面所說的制作理念問題,制作方只能做適合兒童看的富有教育意義的東西卻不敢也不能有所突破,在有關教材里甚至自豪的宣稱中國動畫與

6、歐美曰本等資本主義國家的動畫相比,內容是健康的,精神是向上,是適合對孩子進行各種傳統(tǒng)教育的作品。最后要說的就是這個時期的動畫片發(fā)展方向從電影院轉向電視動畫片,動畫制作公司和企業(yè)也發(fā)展到了120多家,大量的連續(xù)、系列動畫片紛紛出爐,象什么《藍皮鼠與大臉貓》《大頭兒子和小頭爸爸》都是這一時段出品的,所以表面上看起來這段時間動畫作品的總時間長度比以前要大,例如2001年動畫片總產量18000分鐘,但總計看起來其實就是動畫短片7片,系列片卻高達42部,就是說為了能在播出部門手里拿到更多的播映費,在資金不變的

7、情況下集數(shù)拉的越長越好,至丁質量就可想而知了。而這一時期電視臺為了滿足播映時間的問題,引入了大量歐美F1本動畫片,而國產動畫片在比較Z下無論內容、畫面、人設方面都暴露出了嚴重的不足,特別是采用傳統(tǒng)教育理念制作出來的動畫片里,往往是一些小孩子在一本正經的不說小孩話,使原本應該是觀眾的少年紛紛青睞外來動畫片,表面上看起來隨著制作單位的增加制作數(shù)量和質量似乎都在提高,但事實上正是這個時段大量觀眾紛紛外逃,不再去看國產動畫片了,并把它看做是幼稚和笨拙的象征。之所以要把2002年定為迷茫復興元年,原因不過是因

8、為一部《我為歌狂》的出現(xiàn),也許這部52集動畫會被指責為模仿類作品,但是我覺得更應該重視的是它的制作理念——它是第一部拍給青少年而不僅是兒童看的動畫片,這對以往動畫片只是兒童課外教材的理念絕對是重大突破。與這個重耍意義相比,其他所有不足就都顯得微不足道了,因為這就象人類燒制的第一件陶器一樣,雖然丑陋卻標志著從燒烤到煮食的一個劃時代進步。但是《我為歌狂》和隨后的《封神榜》《隋唐英雄傳》卻沒有在創(chuàng)新和突破【口理念之后走的更遠,沒有制作圍繞動畫的豐富周邊產品,對年齡層次的突破

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