未來媒體的使用

未來媒體的使用

ID:44780380

大?。?71.50 KB

頁數(shù):40頁

時間:2019-10-28

未來媒體的使用_第1頁
未來媒體的使用_第2頁
未來媒體的使用_第3頁
未來媒體的使用_第4頁
未來媒體的使用_第5頁
資源描述:

《未來媒體的使用》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。

1、未來媒體的使用電子商務(wù)問題與討論?數(shù)位化生活型態(tài)的意涵為何??寬頻技術(shù)如何影響網(wǎng)際網(wǎng)路的用途??用戶數(shù)位迴路(DSL)、有線電視線路(CableLines)、人造衛(wèi)星等網(wǎng)際網(wǎng)路通路,彼此間有什麼不同??在將來,可使用哪些家用設(shè)備來連結(jié)網(wǎng)際網(wǎng)路??如何利用無線通訊、隨選視訊(video-on-demand)和個人化媒體來進(jìn)一步分裂媒體的用途??在媒體公司不斷增加的情況下,如何在各種不同聽眾中獲得規(guī)模效益?2網(wǎng)路及媒體的整合數(shù)位整合網(wǎng)路基礎(chǔ)建設(shè)利用一些基本的的電子設(shè)備(如:電話、廣播、電視和電腦等等),與電路系統(tǒng)設(shè)計聯(lián)結(jié)形成一個資訊分享和傳輸?shù)南到y(tǒng)。電腦數(shù)位電視數(shù)

2、位電話媒體整合包括收音機(jī)、電視、雜誌、檔案、報紙和線上公司,且驅(qū)使媒體內(nèi)容加入一些相同的目標(biāo)區(qū)隔。線上公司電視檔案34數(shù)位生活型態(tài)的意義未來的數(shù)位家庭專家預(yù)測以媒體基礎(chǔ)的家庭應(yīng)用,從電視開始到照相機(jī)、再到後來的電視遊戲器,變成是數(shù)位化的基礎(chǔ)且彼此相互連結(jié)。NicholasNegroponte在二十年前就預(yù)見這種現(xiàn)象,他觀察到位元就像資訊的基因一樣,取代了原子,成為人類互動基本的價值物,合併位元將會全面改變媒體景象。隨著寬頻科技應(yīng)用的增加,數(shù)位家電產(chǎn)品將能透過更寬廣的網(wǎng)路媒體服務(wù)範(fàn)圍,從下載書本到電視會議到影像交換,來吸引家庭成員。5數(shù)位生活型態(tài)數(shù)為生活形態(tài)比爾

3、蓋茲:微軟(Microsoft)的總裁比爾蓋茲相信個人電腦、互動電視的視訊轉(zhuǎn)換器、和光碟遊戲的控制臺將會是重要的家用設(shè)備。CraigBarrett:英代爾公司的總裁,提到隨著消費(fèi)者使用個人電腦的附屬產(chǎn)品,如數(shù)位相機(jī)、個人數(shù)位助理(PDA)和數(shù)位電話(digitalsoundmorpher),個人電腦的時代會再擴(kuò)張。6數(shù)位生活型態(tài)(續(xù))數(shù)為生活形態(tài)SteveJobs:蘋果電腦公司的創(chuàng)立者和董事長,發(fā)現(xiàn)個人電腦能做為家庭網(wǎng)路入口之外,Jobs想像它就是數(shù)位的集線器(hub),藉著容易使用的介面,顧客可以編輯個人電影,或者是創(chuàng)造出客製化的光碟。Nobuyuki:新力

4、公司的總裁和董事長,相信個人的電子設(shè)備,如PS2電玩操縱臺可以作為服務(wù)的入口,包括線上銀行、線上遊戲、以及音樂和影像的下載,將會成為家庭未來數(shù)位控制的中心。7數(shù)位生活型態(tài)(續(xù))未來個人電腦市場的四個主要趨勢麥可?戴爾(MichaelDell):戴爾電腦的董事長、創(chuàng)立者、兼總裁,注意到最近幾年不斷驅(qū)動著個人電腦市場的四個主要趨勢:消費(fèi)者透過寬頻移動到高速網(wǎng)路的連結(jié)增加透過伺服器來保存資料的需求增加以電腦力量為主的設(shè)備數(shù)量擴(kuò)大持續(xù)不斷地轉(zhuǎn)變到數(shù)位計算8圖15-22000年與2010年,數(shù)位生活所佔比例的比較9類比和數(shù)位資訊類比資訊:類比資訊(AnalogInfor

5、mation)是一種在「量」上的連續(xù)型變數(shù)。利用調(diào)變∕解調(diào)變器(Coder-Decoder,CODEC),類比式訊號可以被數(shù)位化(Analog-to-Digital,A-to-D);而數(shù)位式訊號也相對地可以被轉(zhuǎn)換成類比訊號(Digital-to-Analog,D-to-A)。這兩種過程可以將數(shù)位訊號以快速、成本低廉、準(zhǔn)確的方式轉(zhuǎn)換成真實世界中的類比訊號。類比式訊號技術(shù)使用連續(xù)且相異的波振幅(Amplitude)、頻率(Frequency)以及相位(Phase)的轉(zhuǎn)換技術(shù)來傳送資料。10類比和數(shù)位資訊(續(xù))數(shù)位資訊:數(shù)位資訊是一連串由0與1分別表達(dá)開(ON)與(

6、OFF)的電腦機(jī)器語言所組成的獨(dú)立「位元(bits)」,並允許在處理器的幫助下,以簡易的方式產(chǎn)生、處理、並傳送訊號。8個位元組成一個位元組(Byte),這是在電腦記憶體中可以存取的最小單位,通常用來表達(dá)一個字母或是數(shù)字字元。在90年代末期,類比式訊號技術(shù)的利用與整合,以及數(shù)位式訊號跨產(chǎn)品與跨平臺運(yùn)用的增加,成為一種新趨勢。數(shù)位式訊號的技術(shù)是指數(shù)位訊號與類比訊號的轉(zhuǎn)換技術(shù)以及在頻寬與品質(zhì)的考量下,壓縮訊號的技術(shù)。11寬頻的應(yīng)用寬頻的應(yīng)用:增加寬頻的使用是因為考慮到需要更多的應(yīng)用,如隨選視訊(video-on-demand)、多人遊戲(multiplayergam

7、es)、聽覺和視覺的串流及軟體的分配,都已經(jīng)提供到網(wǎng)際網(wǎng)路上,在未來動畫公司、電視遊戲製造商、串流媒體公司如:真實網(wǎng)路(RealNetworks)、及軟體公司將會是最大的獲益者。在2000年初,Nielsen/NetRatings估計僅有一百五十萬美國家庭已經(jīng)使用寬頻技術(shù)。在2005年底的時候,Yankee集團(tuán)計畫指出,其預(yù)估將會有有一千五百萬美國家庭透過纜線數(shù)據(jù)機(jī)、一千萬戶透過數(shù)位用戶迴線、及五百萬戶透過人造衛(wèi)星,共計超過三千萬的美國家庭使用寬頻技術(shù)。12網(wǎng)際網(wǎng)路服務(wù)提供者網(wǎng)路服務(wù)提供者(ISP)在2000年底,美國的許多網(wǎng)路使用者仍然透過網(wǎng)路服務(wù)提供者(I

8、SP)所提供的撥號連線服務(wù)上網(wǎng)。透過網(wǎng)

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動畫的文件,查看預(yù)覽時可能會顯示錯亂或異常,文件下載后無此問題,請放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫負(fù)責(zé)整理代發(fā)布。如果您對本文檔版權(quán)有爭議請及時聯(lián)系客服。
3. 下載前請仔細(xì)閱讀文檔內(nèi)容,確認(rèn)文檔內(nèi)容符合您的需求后進(jìn)行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時可能由于網(wǎng)絡(luò)波動等原因無法下載或下載錯誤,付費(fèi)完成后未能成功下載的用戶請聯(lián)系客服處理。