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《經濟學地方戰(zhàn)略畢業(yè)論文 蘇州動漫產業(yè)發(fā)展的思考.doc》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內容在學術論文-天天文庫。
1、湖南師范大學本科畢業(yè)論文考籍號:XXXXXXXXX姓名:XXX專業(yè):經濟學地方戰(zhàn)略論文題目:蘇州動漫產業(yè)發(fā)展的思考指導老師:XXX二〇一一年十二月十日 摘要:動漫產業(yè)被稱為21世紀最有希望的朝陽產業(yè),蘇州動漫產業(yè)的起步相對較遲。為了加快蘇州動漫產業(yè)的一快速發(fā)展,獲得動漫產業(yè)的巨大商機,需要借鑒國外的經驗,挖掘蘇州的文化底蘊,加大動漫文化的普及力度,采取有力的措施,才能使得蘇州經濟再上一個新臺階?! £P鍵詞:動漫;文化產業(yè);動漫產業(yè)鏈;發(fā)展 動漫是通過制作,使一些有或無生命的東西擬人化、夸張化,賦予其人類的一切感情、動作?;驅⒓芸盏膱鼍凹右岳L制,使其真實化。動漫產業(yè),是指
2、以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發(fā)、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業(yè)。動漫產業(yè)在美國和日本已經形成一個成熟的產業(yè)鏈,如何抓住機遇,把蘇州動漫做起來,做大做強蘇州的動漫產業(yè),這些很值得我們關注?! ∫?、蘇州動漫產業(yè)的發(fā)展概況 蘇州的動漫起步于1991年,當時僅僅是鴻鷹動畫租下了十八中的三間空教室。2005年蘇州市出臺了《蘇州市政府關于扶持動漫產業(yè)的政策》,蘇州國家動畫產業(yè)基地于2005年6月正
3、式揭牌。2006年3月,蘇州工業(yè)園區(qū)出臺了《關于扶持蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產業(yè)發(fā)展的試行辦法》,蘇州市、工業(yè)園區(qū)兩級政府積極推動動漫產業(yè)的發(fā)展?! √K州的動畫產業(yè)最初是從外包加工開始,主要從事歐美動畫外包的制作開發(fā),并且擁有動畫制作全流程的加工能力。目前,蘇州大市共有動漫企業(yè)60多家,建成了工業(yè)園區(qū)以及昆山軟件園和長橋三個國家、省、市級動漫產業(yè)基地。2008年,實現的銷售收入超過4億元。蘇州園區(qū)已集聚動漫游戲及周邊配套企業(yè)40余家,累計制作完成原創(chuàng)動漫3106分鐘,產值近5000萬元。園區(qū)動漫共有5部作品在央視播出,4部獲得廣電總局季度優(yōu)秀動畫片推薦,1部獲得廣電總局年度優(yōu)秀動畫片獎
4、,優(yōu)秀動漫作品數量和央視播出數量均名列全省高新區(qū)和縣級市首位。 二、蘇州動漫產業(yè)的現狀 (一)原創(chuàng)作品呈上升趨勢 在中央財政扶持動漫產業(yè)發(fā)展專項資金的支持下, 2008年9月23日,文化部辦公廳印發(fā)了《關于“原創(chuàng)動漫扶持計劃”(2008)申報工作的通知》,“原創(chuàng)動漫扶持計劃”正式啟動。在動漫的洪流中,蘇州動漫也向原創(chuàng)邁進,蘇州動漫產業(yè)的原創(chuàng)標志是動畫片《靈覺小和尚》的正式發(fā)行。2∞8年,蘇州歐瑞公司的首部三維原創(chuàng)動畫電影《向錢沖,向前沖》誕生,在法國、韓國、新加坡等國實現銷售。泰山動畫引進國際資本共同投資制作的3部中國題材原創(chuàng)動畫即將海外發(fā)行。2009年8月21
5、日,又一部蘇州原創(chuàng)三維動畫電影《飛吧,霹靂》在全國上映。蘇州動漫的原創(chuàng)作品正呈上升趨勢。 (二)政府投資力度逐漸加大 蘇州市委、市政府對于文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展高度重視。2006年以來,一系列扶持動漫產業(yè)的政策相繼出臺。在政府加大投資力度的指引下,歐瑞動漫以較為完整的動漫產業(yè)鏈,逐漸成為固區(qū)乃至蘇州動漫產業(yè)的龍頭企業(yè),歐瑞公司預計2010年產值達到5000萬元。 另外政府還舉辦動漫產業(yè)大會,擴大影響,幫助企業(yè)向外發(fā)展。首屆“從創(chuàng)意到財富”動漫產業(yè)大會被譽為中國最有實效的動漫產業(yè)會議。第二屆“從創(chuàng)意到財富—XML蘇州動漫產業(yè)大會”延續(xù)“從創(chuàng)意到財富”的主題,圍繞動漫產業(yè)的發(fā)展、
6、國際商業(yè)機遇、原版創(chuàng)作等幾個主題進行研討。目前在蘇州產值達到或超過千萬元的企業(yè)正在逐步涌現出來,如士奧動畫、泰山動畫等。 (三)制作水平低,復合型人才少 人才問題是蘇州乃至全國動漫制作公司在發(fā)展中普遍遇到的問題,作為動畫產業(yè)基地的蘇州,人才還處于不斷的流失之中,現僅有動畫人才1500名左右,與發(fā)展的現狀和勢頭很不相稱。人才的匱乏不僅僅表現在人數上的貧乏,具備藝術和技術有機結合的復合型人才更是稀少?! ∪?、蘇州動漫產業(yè)發(fā)展的思考 (一)挖掘蘇州的文化底蘊 動漫作品的創(chuàng)作往往依靠文化底蘊、歷史史料以及現實生活的素材,例如美國版《花木蘭》用的是中國的“原料”、美國
7、的“佐料”:日本人畫《三國演義》是用日本人的眼光將中國文學名著改編成日本漫畫……因此有著豐富文化底蘊的蘇州為發(fā)展動漫產業(yè)提供了很好的資源條件?! √K州古時稱吳,又稱姑蘇,有文字記載以來的歷史已有4000多年,蘇州很多的大街小巷的名字,都記載著這個歷史過程。許多人都清楚:蘇州園林是蘇州歷史的縮影,也是蘇州的“城市名片”中的“徽記”。再如蘇州道路名稱的緣由, “干將路”、“臨頓路”等等,都是和民間傳說相互關聯。我們應當多挖掘這樣的文化底蘊,為創(chuàng)作動漫提供了便利條件?! ?二)加大動漫文化的