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《畢業(yè)論文關于國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與市場策略分析》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、學校代碼:10200分類號:G022研究生學號:200721868密級:無點扯甲竝比學碩士學位論文關于產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與市場礙略分析AnalysisontheDevelopmentoftheChinese-MadeAnimationIndustryandMarket-Tactics作者:柳青指導教師:王建輝副教授學科專業(yè):廣播電視藝術學研究方向:電視文藝學位類型:學歷碩士東北師范大學學位評定委員會2010年5月獨創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:所提交的學位論文是本人在導師指導下獨立進行研究工作所取得的成果。據(jù)我所知,除了特別加以標注和致謝的地方外
2、,論文中不包含其他人已經(jīng)發(fā)表或撰寫過的研究成果。對本人的研究做出重要貢獻的個人和集體,均己在文中作了明確的說明。本聲明的法律結果由本人承擔。學位論文作者簽名:口期:學位論文使用授權書木學位論文作者完全了解東北師范大學有關保留、使用學位論文的規(guī)定,即:東北師范大學有權保留并向國家有關部門或機構送交學位論文的復卬件和電了版,允許論文被查閱和借閱。木人授權東北師范大學可以將學位論文的全部或部分內(nèi)容編入有關數(shù)據(jù)庫進行檢索,可以采用影卬、縮卬或其它復制手段保存、匯編木學位論文。(保密的學位論文在解密后適用木授權書)學位論文作者簽名:指導教師簽名
3、:H期:H期:學位論文作者畢業(yè)后去向:工作單位:電話:通訊地址:郵編:“動漫”,顧名思義,就是動畫和漫畫的合稱。傳統(tǒng)的漫畫是繪畫和文學結合的產(chǎn)物,具有諷刺和幽默的敘事功能,類似于文學作品上的“漫談”和“漫筆”。通過夸張變形,輕松隨意的繪畫體現(xiàn)作者的思想感情。當今動漫,早就超過了原來動畫和漫畫的傳統(tǒng)范疇,20世紀60年代,日木動漫大師手冢治蟲,最早把電影分鏡頭語言融入到漫畫構圖Z中。同時還將口己的漫畫作品直接改變成動畫作品。從此日木動漫界紛紛效仿并迅速風靡全球,在上個枇紀八十年代這種動漫形式傳到中國。我國動漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)丿力了高潮,衰落,近
4、兒年也開始復蘇,且緩慢的發(fā)展著。二十一世紀的今天,動漫已經(jīng)深入到各行各業(yè),形成產(chǎn)業(yè)化。枇界各國都開始重視動漫產(chǎn)業(yè)所帶了的經(jīng)濟效益和文化影響。我們常說的動漫產(chǎn)業(yè),已經(jīng)從漫畫,卡通,延伸到包括網(wǎng)絡、傳媒,通信,以及在此基礎上開發(fā)出來的各類游戲,玩具、服裝、生活用品等,美國,日木等動漫大國在動漫產(chǎn)業(yè)上的成功發(fā)展為我國建立口己的動漫理論體系提供了參考。我國地大物博,擁有深厚的丿力史文化底蘊,在動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展上,我們具有很多的優(yōu)勢。發(fā)展前景很是樂觀。但是長期以來,國內(nèi)動漫市場一直被外國動畫占據(jù),在美國、日木動畫業(yè)的強烈沖擊下,不僅僅造成了我國乜
5、大經(jīng)濟利益的損失,更多的是在世界文化交流日益頻繁的今天,讓我國在民族文化的傳播上處于劣勢。如何利用我國五千年的文化背景,利用我國的優(yōu)勢,建立口己的動漫理論體系,發(fā)展口己的動漫產(chǎn)業(yè),打破長期被外來動漫占領的市場的局面,在枇界舞臺上贏得一席Z位,是我們需要深入思考的問題。關鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè)理論體系市場發(fā)展AbstractHCartoon,asthenameimplies,iscalledtheanimationandcartoon.Thetraditionalcartoonispaintingandthecombinationoflite
6、rature,andhasthefunctionofhumor,similarnarrativeliteratureworksondiscussingHandnManBi”?Throughexaggeration,relaxedandoptionalpaintingsembodythethoughtsandfeelingsoftheauthor.Today'sanimation,havemorethantheoriginaltraditionofanimeandmanga,inthe1960s,Japanesecartoonmaste
7、rtezukaosamaFenJingToufilm,thefirstlanguageintocomiccomposition.Chinesecartoonindustryexperiencedintheclimax,decline,inrecentyears,andalsobegantoslowdevelopment.The21stcentury,animehavestretchedintoformationandindustrialization.Allcountriesintheworldbegincartoonindustry
8、withtheeconomicandculturalinfluence.Weoftensaytheanimecartoonsfromindustry,hasbeenextendedtoincludecartoon,net