畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))-關(guān)于國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與市場策略分析

畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))-關(guān)于國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與市場策略分析

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1、玄扯甲竝比垮碩士學(xué)位論文關(guān)于產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與市場礙略分析AnalysisontheDevelopmentoftheChinese-MadeAnimationIndustryandMarket-Tactics作者:指導(dǎo)教師:副教授學(xué)科專業(yè):廣播電視藝術(shù)學(xué)研究方向:電視文藝學(xué)位類型:學(xué)歷碩士東北師范大學(xué)學(xué)位評定委員會2010年5月“動漫”,顧名思義,就是動畫和漫畫的合稱。傳統(tǒng)的漫畫是繪畫和文學(xué)結(jié)合的產(chǎn)物,具有諷刺和幽默的敘事功能,類似于文學(xué)作品上的“漫談”和“漫筆”。通過夸張變形,輕松隨意的繪畫體現(xiàn)作者的思想感情。當(dāng)今動漫,早就超過了原來動畫和漫畫的傳統(tǒng)范疇,20世紀(jì)60年代,

2、日木動漫大師手冢治蟲,最早把電影分鏡頭語言融入到漫畫構(gòu)圖Z中。同時(shí)還將口己的漫畫作品直接改變成動畫作品。從此日木動漫界紛紛效仿并迅速風(fēng)靡全球,在上個(gè)枇紀(jì)八十年代這種動漫形式傳到中國。我國動漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)丿力了高潮,衰落,近兒年也開始復(fù)蘇,且緩慢的發(fā)展著。二十一世紀(jì)的今天,動漫已經(jīng)深入到各行各業(yè),形成產(chǎn)業(yè)化。枇界各國都開始重視動漫產(chǎn)業(yè)所帶了的經(jīng)濟(jì)效益和文化影響。我們常說的動漫產(chǎn)業(yè),已經(jīng)從漫畫,卡通,延伸到包括網(wǎng)絡(luò)、傳媒,通信,以及在此基礎(chǔ)上開發(fā)出來的各類游戲,玩具、服裝、生活用品等,美國,日木等動漫大國在動漫產(chǎn)業(yè)上的成功發(fā)展為我國建立口己的動漫理論體系提供了參考。我國地大物博,擁

3、有深厚的丿力史文化底蘊(yùn),在動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展上,我們具有很多的優(yōu)勢。發(fā)展前景很是樂觀。但是長期以來,國內(nèi)動漫市場一直被外國動畫占據(jù),在美國、日木動畫業(yè)的強(qiáng)烈沖擊下,不僅僅造成了我國乜大經(jīng)濟(jì)利益的損失,更多的是在世界文化交流日益頻繁的今天,讓我國在民族文化的傳播上處于劣勢。如何利用我國五千年的文化背景,利用我國的優(yōu)勢,建立口己的動漫理論體系,發(fā)展口己的動漫產(chǎn)業(yè),打破長期被外來動漫占領(lǐng)的市場的局面,在枇界舞臺上贏得一席Z位,是我們需要深入思考的問題。關(guān)鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè)理論體系市場發(fā)展AbstractHCartoon,asthenameimplies,iscalledtheanima

4、tionandcartoon.Thetraditionalcartoonispaintingandthecombinationofliterature,andhasthefunctionofhumor,similarnarrativeliteratureworksondiscussingHandnManBi”?Throughexaggeration,relaxedandoptionalpaintingsembodythethoughtsandfeelingsoftheauthor.Today'sanimation,havemorethantheoriginaltraditi

5、onofanimeandmanga,inthe1960s,JapanesecartoonmastertezukaosamaFenJingToufilm,thefirstlanguageintocomiccomposition.Chinesecartoonindustryexperiencedintheclimax,decline,inrecentyears,andalsobegantoslowdevelopment.The21stcentury,animehavestretchedintoformationandindustrialization.Allcountriesi

6、ntheworldbegincartoonindustrywiththeeconomicandculturalinfluence.Weoftensaytheanimecartoonsfromindustry,hasbeenextendedtoincludecartoon,network,communication,communication,andonthebasisofallkindsofgamesdeveloped,toys,clothing,dailynecessities,etc,theUnitedStates,Japan,cartoonanimationindus

7、tryinthecountry'ssuccessfuldevelopmentforourcountrytobuildtheirowncartoontheoreticalsystemprovidesreference.Chinaisavastland,withprofoundhistoricalculture,inthecartoonindustrydevelopment,wehavealotofadvantages.Developmentforegroundisveryoptimistic.Butforalongt

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