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《商學(xué)院“一路狂奔”策劃》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、“天遼地大,一路狂奔”戶外智力挑戰(zhàn)賽——商學(xué)院首屆“一路狂奔”大型戶外闖關(guān)比賽遼寧大學(xué)商學(xué)院學(xué)生會(huì)辦公室調(diào)研與社會(huì)實(shí)踐部目錄活動(dòng)背景3活動(dòng)目的與意義3活動(dòng)主辦承辦單位4活動(dòng)地點(diǎn)4活動(dòng)對象4比賽說明4比賽內(nèi)容及報(bào)名方式4比賽賽制5比賽流程6比賽規(guī)則7附表一9附表二10附表三11“天遼地大,一路狂奔”戶外智力挑戰(zhàn)賽一一商學(xué)院首屆“一路狂奔”大型戶外闖關(guān)比賽活動(dòng)背景這是一場沒有硝煙的戰(zhàn)爭;這是一場智力的角逐、體力的考驗(yàn);這是一次團(tuán)隊(duì)精神與意識的集中挑戰(zhàn)……這就是商學(xué)院“一路狂奔”大型戶外闖關(guān)挑戰(zhàn)賽。作為一名大學(xué)生,學(xué)習(xí)知識已經(jīng)不是大學(xué)生活的全部。為了更好的為步入
2、社會(huì)做準(zhǔn)備,我們需要培養(yǎng)自己的觀察能力、動(dòng)手能力、團(tuán)隊(duì)意識,而擁有良好的體魄更是全部的前提。所以我們擬開展本次大型闖關(guān)比賽,這是一次考驗(yàn)邏輯推理能力、知識素養(yǎng)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、體能素養(yǎng),兼具娛樂性、趣味性的戶外活動(dòng),互動(dòng)性強(qiáng),參與度廣,在豐富同學(xué)業(yè)余生活的同時(shí),參與者可以在其中更好地認(rèn)識自我,開發(fā)自身潛能、錘煉自身意志力?;顒?dòng)目的與意義1.對于新生,本次活動(dòng)是增進(jìn)相互了解,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,熟悉校園環(huán)境,豐富新生課余文化生活,進(jìn)一步適應(yīng)大學(xué)生活的良好機(jī)會(huì);對于其他年級間更是促進(jìn)感情的好機(jī)會(huì)。2.本次活動(dòng)涉及體力、智力、運(yùn)氣、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等幾個(gè)方面,旨在增強(qiáng)大學(xué)生理論
3、與實(shí)踐相結(jié)合的能力,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識和能力。1.比賽中也涉及白科知識以及智力問答,可以拓展同學(xué)們的知識面,鼓勵(lì)大家多讀書、勤思考?;顒?dòng)主辦承辦單位主辦方:共青團(tuán)商學(xué)院委員會(huì)承辦方:商學(xué)院學(xué)生會(huì)辦公室、調(diào)研與社會(huì)實(shí)踐部活動(dòng)地點(diǎn)比賽的起點(diǎn)與終點(diǎn)均設(shè)于則行樓下,比賽具體地點(diǎn)以現(xiàn)場抽簽決定,地點(diǎn)包括則行樓423.540,勵(lì)行樓、博文樓、博雅樓、圖書館、食堂、體育場等校園內(nèi)各地。活動(dòng)對象商學(xué)院全體學(xué)生比賽說明比賽內(nèi)容及報(bào)名方式(1)比賽內(nèi)容:本次比賽預(yù)計(jì)設(shè)立5個(gè)關(guān)卡,題目涉及智力,體力,團(tuán)結(jié)協(xié)作能力等多個(gè)方面。每組的題目均不同、或題目出現(xiàn)的順序不同,但各方面內(nèi)容一定
4、都會(huì)涉及(不排除運(yùn)氣成分的影響)。(刀參賽形式:預(yù)計(jì)共招募36支隊(duì)伍參加預(yù)賽,每組6人。由于隊(duì)伍數(shù)量有限,報(bào)名組數(shù)過多會(huì)以抽簽的方式?jīng)Q定參賽隊(duì)伍,報(bào)名需攜帶紙質(zhì)版報(bào)名組隊(duì)要求:a大一每班至少選派一支隊(duì)伍b.每組隊(duì)伍固定6人,務(wù)必男女搭配,自愿組合c?每組要有一名隊(duì)長,要有隊(duì)伍名稱(3)報(bào)名方式各班負(fù)責(zé)人于2013年10月21日晚1&00之前將隊(duì)伍報(bào)名表(電子版)發(fā)送至118107474@q?con紙質(zhì)版報(bào)名表于2013年10月21日晚18:00交至則行樓540室。比賽賽制(1)預(yù)賽計(jì)劃10月26270,2天時(shí)間,每天進(jìn)行3場比賽,(第一場:0&00-10:
5、00,第二場:11:00-13:00,第三場:15:0—17:00每場比賽有6組選手,每組人員控制在6人。每場比賽的第一名進(jìn)入決賽。Q)比賽的場次及對手由22日晚在則行423抽簽決定。抽簽方法為制作36張紙條,六張標(biāo)注1,六張標(biāo)注2...以此類推。抽到同一數(shù)字的即為一場的競爭對手;相應(yīng)的數(shù)字表示比賽的場次。比賽流程達(dá)芬奇密碼(1)參賽人員必須按時(shí)到達(dá)比賽地點(diǎn),開始比賽后,每個(gè)隊(duì)伍在寶箱內(nèi)抽取一張紙條,紙條上的內(nèi)容可能是獎(jiǎng)勵(lì)(例如:優(yōu)先出發(fā)),也可能是懲罰(例如:延遲五分鐘出發(fā)),參賽者必須按照紙條上的命令行動(dòng)。(刀第一關(guān),大家出發(fā)后需要以最快的速度到達(dá)則行
6、423室,在里面會(huì)每場比賽會(huì)隱藏六張紙條,每支參賽隊(duì)伍只要找到其中的任何一張,便可以按照紙條上的指令開始闖關(guān)之旅。瘋狂解題參賽者按照紙條的指令,會(huì)來到任務(wù)地點(diǎn),獲取題目。本關(guān)卡屬于智力關(guān)卡。參賽者在比賽地點(diǎn)附近搜集線索,解開題目。成功解題后會(huì)獲得下一個(gè)地點(diǎn)的位置或相關(guān)指示,參賽者按指示前往下一活動(dòng)地點(diǎn)。勇往直前參賽者按提示來到任務(wù)地點(diǎn),與任務(wù)地點(diǎn)的工作人員溝通獲得任務(wù)題目。本關(guān)卡屬于體力關(guān)卡。參賽團(tuán)隊(duì)需要在指定時(shí)間完成某一體育活動(dòng),若達(dá)標(biāo)則獲得下一關(guān)提示,否則需重新進(jìn)行本關(guān)直至達(dá)標(biāo)。智慧之爭根據(jù)上一輪提示獲得本輪比賽地點(diǎn),到達(dá)比賽地點(diǎn)獲得本輪題目。本關(guān)卡為
7、智力關(guān)卡。參賽隊(duì)伍再解開謎題后即可進(jìn)入最終關(guān)卡。終極較量最終關(guān)卡為團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)需合作完成某項(xiàng)任務(wù)。順利完成任務(wù)即為闖關(guān)成功!題目設(shè)置參考素質(zhì)拓展活動(dòng)。比賽規(guī)則(1)活動(dòng)規(guī)則a?比賽期間需要團(tuán)隊(duì)集體行動(dòng),不得私自活動(dòng)。b.比賽過程中不得使用交通工具、通訊工具,不得請求外援。c.違規(guī)者將給予加時(shí)懲罰,嚴(yán)重者取消比賽資格。d每隊(duì)會(huì)有一名工作人員跟隨全程,負(fù)責(zé)照相,以及監(jiān)督,計(jì)時(shí)工作。e.比賽過程屮允許工作人員進(jìn)行無傷大雅的干擾,增加比賽趣味件。f.比賽的最終勝利取決于完成整場比賽的用時(shí),用時(shí)少者為勝。若六支隊(duì)伍均未完成比賽,以闖關(guān)數(shù)最多的組為勝。若闖關(guān)數(shù)相
8、同,則進(jìn)行團(tuán)隊(duì)之間HC賽決定當(dāng)場比賽的勝利者。g比賽過程中,若團(tuán)隊(duì)