貪吃蛇python源碼

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1、貪吃蛇源碼,初始源碼來(lái)自于網(wǎng)絡(luò)。初學(xué)python,做了部分修改,加了些有趣的功能進(jìn)行測(cè)試。增加了部分注釋;增加背景設(shè)置;增加歷史高分統(tǒng)計(jì);增加當(dāng)前玩家排名;增加幸運(yùn)食物,吃了有驚喜!開(kāi)始:回車鍵暫停:空格鍵操作:控制上下左右(w、s、a、d)or(up、down、left、right)自動(dòng)背景開(kāi)啟和關(guān)閉:L手動(dòng)背景RGB值微調(diào):r、g、b鍵(L開(kāi)啟才可用)游戲界面Python源碼"""貪吃蛇"""importrandomimportsysimporttimeimportcopyimportpygamefrompygame.loc

2、alsimport*fromcollectionsimportdequeSCREEN_WIDTH=800#屏幕寬度SCREEN_HEIGHT=480#屏幕高度SIZE=20#小方格大小LINE_WIDTH=3#網(wǎng)格線寬度#游戲區(qū)域的坐標(biāo)范圍SCOPE_X=(0,SCREEN_WIDTH//SIZE-1)SCOPE_Y=(2,SCREEN_HEIGHT//SIZE-1)#食物的分值及顏色#FOOD_STYLE_LIST=[(10,(255,100,100)),(20,(100,255,100)),(30,(100,100,255)

3、)]FOOD_STYLE_LIST=[(10,(255,0,0)),(20,(0,255,0)),(30,(0,0,255)),(100,(255,255,0))]#幸運(yùn)食物出現(xiàn)概率(蛇身減一,速度不增加)FOOD_LUCK=(0,7)#LIGHT=(100,100,100)DARK=(200,200,200)#蛇的顏色BLACK=(0,0,0)#網(wǎng)格線顏色RED=(200,30,30)#紅色,GAMEOVER的字體顏色BGCOLOR=(40,40,60)#背景色defprint_text(screen,font,x,y,tex

4、t,fcolor=(255,255,255)):imgText=font.render(text,True,fcolor)screen.blit(imgText,(x,y))#初始化蛇definit_snake():snake=deque()snake.append((2,SCOPE_Y[0]))#snake.append((1,SCOPE_Y[0]+1)),snake.append((1,SCOPE_Y[0])),snake.append((1,SCOPE_Y[0]+2))snake.append((1,SCOPE_Y[0])

5、)snake.append((0,SCOPE_Y[0]))returnsnakedefcreate_food(snake):food_x=random.randint(SCOPE_X[0],SCOPE_X[1])food_y=random.randint(SCOPE_Y[0],SCOPE_Y[1])while(food_x,food_y)insnake:#如果食物出現(xiàn)在蛇身上,則重來(lái)food_x=random.randint(SCOPE_X[0],SCOPE_X[1])food_y=random.randint(SCOPE_Y[

6、0],SCOPE_Y[1])returnfood_x,food_ydefget_food_style():ifrandom.randint(FOOD_LUCK[0],FOOD_LUCK[1])==FOOD_LUCK[1]:returnFOOD_STYLE_LIST[3]else:returnFOOD_STYLE_LIST[random.randint(0,2)]defmain():pygame.init()screen=pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT))#p

7、ygame創(chuàng)建窗口pygame.display.set_caption('貪吃蛇')#窗口名稱font1=pygame.font.SysFont('SimHei',16)#得分的字體font_ypos=12#位置font2=pygame.font.Font(None,72)#GAMEOVER的字體fwidth,fheight=font2.size('GAMEOVER')#如果蛇正在向右移動(dòng),那么快速點(diǎn)擊向下向左,由于程序刷新沒(méi)那么快,向下事件會(huì)被向左覆蓋掉,導(dǎo)致蛇后退,直接GAMEOVER#b變量就是用于防止這種情況的發(fā)生b=T

8、rue#蛇snake=init_snake()#食物food=create_food(snake)food_style=get_food_style()#方向pos=(1,0)#(左-1右1,上-1下1)game_over=Truestart=False#是否開(kāi)

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