資源描述:
《手游-手游入門必備基礎(chǔ)知識》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、手游入門必備基礎(chǔ)知識文章來源游戲陀螺手游開發(fā)商:也叫CPz即ContentProvider內(nèi)容提供商的英文首字母縮寫,顧名思義,就是指制作手游產(chǎn)品的公司或者團(tuán)隊。皇聚和冉斯就是纟書粹的手游CP。手游發(fā)行商(運(yùn)營商):即代理或者獨(dú)家代理手游CP開發(fā)出來的手游產(chǎn)品,在部分渠道或者全渠道發(fā)行CP手游產(chǎn)品的公司。手游渠道:擁有手機(jī)端手游和APP用戶”能夠進(jìn)行手游和APP流量分發(fā)的公司”即可成為渠道。所有可以獲取手游用戶的平臺都可以稱為渠道。以上是界限比較清晰手游產(chǎn)業(yè)分工,但實(shí)際上,有很多手游CP做大后已經(jīng)
2、涉足發(fā)行業(yè)務(wù),如觸控科技憑借《捕魚達(dá)人》的成功做發(fā)行,樂動卓越憑借《我叫MT》的成功涉足發(fā)行。除此之外,部分手游渠道也涉足手游發(fā)行”如91無線和UC九游。另外,也有部分發(fā)行商和渠道自己研發(fā)手游產(chǎn)品,所以,某些情況下手游發(fā)行商和渠道也具有CP的屬性,旗下也有手游開發(fā)團(tuán)隊。具體工作中應(yīng)該具體情況具體分析。APP:application的簡寫,即應(yīng)用,僅指手機(jī)游戲或者應(yīng)甩游戲也是APP,但通常都分開來說。SDK:SoftwareDevelopmentKit,即軟件開發(fā)工具包,實(shí)際工作中不用這么麻煩和官方
3、的去理解,只要記住,SDK是手游渠道提供的、集成了用戶登錄、充值通道、社區(qū)功能、社交分享功能、魏居后臺統(tǒng)計功能的一個功能模塊,這個功能模塊手游CP必須要植入到自己的游戲里,接入SDK后CP和渠道都要對SDK包進(jìn)行測試,測試通過才能上線。包:iOS的APP文件格式為ipa,因為iPhone手機(jī)分為越獄和非越獄,越獄的手機(jī)用戶下載的APP文件就是ipa包。安卓系統(tǒng)的文件格式是APK,所以提及安卓游戲或者APP的包,指的就是APK包。刷量:指CPA渠道制造假量,騙取CP的推廣費(fèi)用??哿浚号cCPA渠道刷量
4、針鋒相對,指的是CP對于CPA渠道的量進(jìn)行扣除,以此來減少自己的廣告費(fèi)用。刷量和扣量都是行業(yè)內(nèi)公開的秘密。渠道對手游的評級制度幾乎所有渠道都采用S、A、B的評級方式,S級是最好的游戲,A和B級次之,S級游戲的標(biāo)準(zhǔn)參考:自然新增注冊700?1000人/天,7日留存50%,15日留存25%,月付費(fèi)率7%。A級游戲參考標(biāo)準(zhǔn):自然新增注冊500?700人/天,7日留存45%,15日留存20%,月付費(fèi)率5%。跟商務(wù)相關(guān)的手游運(yùn)營術(shù)語留存率:登陸用戶數(shù)/新增用戶數(shù)*100%,手游行業(yè)講留存率T殳有次日留存、7
5、日留存和15日留存。留存率越高代表游戲越好。付費(fèi)率:即指游戲付費(fèi)用戶占總用戶的比例,比例越大代表游戲越好。APRU值:每用戶平均收入,一般來講,棋牌類游戲和休閑游戲ARPU較低,一般在幾十元,RPG、卡牌等重度游戲APRU值較高,在幾百元左右。當(dāng)前手游推廣的主流合作方式聯(lián)運(yùn):即手游CP和手游渠道聯(lián)合運(yùn)營一款游戲,手游CP提供產(chǎn)品、運(yùn)營和客服,手游渠道提供用戶,手游CP需要接入渠道方的SDK,才能上線運(yùn)營”雙方按照分成比例進(jìn)行分成。因為接入了渠道的SDK,所以數(shù)據(jù)后臺用的是渠道方的,結(jié)算時是渠道分錢
6、給CP。CPS:按照收益進(jìn)行分成,CPS和聯(lián)運(yùn)都是按照收益進(jìn)行分成,但區(qū)別在于,CPS不需要接入渠道的SDK,用的是CP方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計后臺,結(jié)算時是CP分錢給渠道,而聯(lián)運(yùn)則是渠道分錢給CP。CPS的優(yōu)勢是不需要接入SDK可以上線,可以快速合作。聯(lián)運(yùn)的優(yōu)勢則是深度合作,聯(lián)運(yùn)的渠道可以給一些深度的推廣資源。CPA:每行動成本,CostPerAction),同樣是廣告術(shù)語z在手游行業(yè)里,CPA的意思有兩種,第一種:CPA的A是指注冊,即每有一個用戶注冊了游戲賬號后,CP付給渠道一個費(fèi)用。第二種:CPA的A
7、是J旨聯(lián)網(wǎng)激活,即每有一個用戶聯(lián)網(wǎng)登錄了游戲,CP付給渠道—個費(fèi)用。目前,iOS的CPA單價比安卓的高,大概在3?5元,安卓的CPA單價一般在1.5?5元,CPA價格高低^包的大小有關(guān)系,比如50M以上的包CPA單價可能在4.5元,而5M的包單價可能在1.5元。CPD:即按照下載進(jìn)行付費(fèi)的方式,CP的手游每有一次下載,CP就要向渠道支付一次費(fèi)用。CPT:即時長廣告,也稱硬廣,一般是從24時到明日24時計算的付費(fèi)廣告推廣形式,CPT廣告價格水漲船高,一天的價格在5000J2000元不等,屬于成本最高
8、的推廣方式。-般都是有錢的大CP或者回本情況比較好的游戲才會這樣做。CPL:即按照游戲用戶在游戲里的等級付費(fèi),t匕如用戶5級的時候付1.5元,10級的時候付2元z30級的時候付2.5元。這種推廣方式不太主流。區(qū)別和記住CPS.CPA、CPD、CPT、CPL的方法:CPS的S是Sales銷售的意思,即按照銷售結(jié)果進(jìn)行分成CPA的A是Action動作的意思,即按照用戶激活動作結(jié)果付費(fèi)CPD的D是Download下載的意思,即按照用戶下載的結(jié)果付費(fèi)CPT的T是Time時間的意思,即按照時