手游的發(fā)展手游未來的商業(yè)模式

手游的發(fā)展手游未來的商業(yè)模式

ID:9046147

大小:54.24 KB

頁數(shù):2頁

時間:2018-04-15

手游的發(fā)展手游未來的商業(yè)模式_第1頁
手游的發(fā)展手游未來的商業(yè)模式_第2頁
資源描述:

《手游的發(fā)展手游未來的商業(yè)模式》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫

1、手游的發(fā)展手游未來的商業(yè)模式手游行業(yè)的火爆發(fā)展已有一段時間,手游業(yè)內(nèi)目前想得最多的問題之一,就是手游還能怎么賺錢?目前手游的商業(yè)模式主要有付費下載、增值服務(wù)和內(nèi)置廣告這三種,未來會有什么新的商業(yè)模式呢?下面拋磚幾塊,希望能夠給大家一些參考。一、訂制。這種模式更確切地來說,是一種賣身式的綁定。在當(dāng)前全球市場環(huán)境中,實際可行的做法無非兩種—傳統(tǒng)大型企業(yè)訂制,以及EP綁定訂制。前者出于品牌營銷和企業(yè)文化的需求,剛剛興起“邁入移動互聯(lián)網(wǎng),開眼看世界”的風(fēng)潮。比如豐田花了100萬做個賽車游戲,尼桑表示不服也去臺灣高新挖個人才照做一個。在國內(nèi)傳統(tǒng)企業(yè)中,這種訂制游戲在領(lǐng)導(dǎo)們眼中也有很大需求。二、衍生品。衍

2、生品模式,在80年代的變形金剛、特種部隊,90年代的四驅(qū)車、悠悠球上面就可以參考。之前是玩具公司借助動漫來推廣玩具、兒童用品等外部衍生品獲利。在手游領(lǐng)域,這種模式的變種,從《憤怒的小鳥》、《植物大戰(zhàn)僵尸》等熱門休閑游戲就可以看出,游戲產(chǎn)品打出品牌,衍生的周邊商品作為賺錢主力。不過這種模式需要游戲得到玩家的高度認可,打造品牌除了需要產(chǎn)品品質(zhì)過硬之外,營銷手段也需要非常專業(yè)高端的執(zhí)行團隊來操作。因而這種模式更推薦產(chǎn)品鏈完善、企業(yè)結(jié)構(gòu)成熟的大型企業(yè)參考。三、博彩。據(jù)內(nèi)部數(shù)據(jù)統(tǒng)計資料顯示,2013年博彩類游戲占整個移動游戲收入的15-20%,而且最近的iOS全球暢銷榜中,博彩游戲也占據(jù)不少,特別是在北

3、美和日本受廣泛喜愛。國內(nèi)因為政策和法規(guī),目前國內(nèi)CP大多專注于北美博彩手游的外包,甚至還有個別廠商親赴海外或在政策范圍內(nèi)運營博彩產(chǎn)品。手游行業(yè)經(jīng)歷了2012年的崛起和2013年的爆發(fā),到2017年已經(jīng)步入到一個相對成熟的階段。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的深化發(fā)展,科技應(yīng)用和用戶習(xí)慣持續(xù)成長,整個手游市場依然還存在很多變數(shù),手游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展道路也還很長。手游的淘金熱潮還只是剛剛開始。

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動畫的文件,查看預(yù)覽時可能會顯示錯亂或異常,文件下載后無此問題,請放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫負責(zé)整理代發(fā)布。如果您對本文檔版權(quán)有爭議請及時聯(lián)系客服。
3. 下載前請仔細閱讀文檔內(nèi)容,確認文檔內(nèi)容符合您的需求后進行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時可能由于網(wǎng)絡(luò)波動等原因無法下載或下載錯誤,付費完成后未能成功下載的用戶請聯(lián)系客服處理。