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《龜兔賽跑課程設計(10信計2班 陳杰 20100406228)》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、徐州工程學院課程設計報告成績10信計2011-2012(二)《Java程序設計》課程設計設計題目 龜兔賽跑設計時間 2012.6.18至2012.6.24學生姓名 陳杰學生學號 20100406228所在班級 10信計2指導教師 劉風華徐州工程學院數(shù)學與物理科學學院徐州工程學院課程設計報告摘要本次課設我選擇的是龜兔賽跑游戲的制作。這個游戲?qū)嶋H上主要是對我們JAVA學習中的線程部分的考察,尤其是多線程的定義、運行,Java小程序的編寫,圖形界面的實現(xiàn),Java小程序中背景音樂的插入等。同時還要保證游戲有一個真實的操作界面和人性化
2、操作設計,所以我在設計過程中重點強調(diào)了對線程部分內(nèi)容的復習和實踐。在設計龜兔賽跑這個游戲中我們也遇到了技術上的一些困難,但通過查資料、閱讀大量的文獻最終問題得以解決。正如龜兔賽跑這個故事一樣,雖然我在技術上不是很優(yōu)秀,但我有像烏龜一樣堅持不懈的精神,最終勝利到達終點。關鍵字Java小程序;多線程;圖形界面;畫圖;背景音樂徐州工程學院課程設計報告目錄1需求分析………………………………………………………………………………………11.1圖形用戶界面……………………………………………………………………………11.2動態(tài)畫面………………
3、…………………………………………………………………11.3圖片切換…………………………………………………………………………………11.4字符切換…………………………………………………………………………………11.5背景音樂設置……………………………………………………………………………11.6比賽場地的設置…………………………………………………………………………12設計方法及設計方案…………………………………………………………………………22.1設計良好游戲界面………………………………………………………………………22.2線程類
4、的設計……………………………………………………………………………23系統(tǒng)設計………………………………………………………………………………………44系統(tǒng)的開發(fā)和運行環(huán)境及安裝配置說明……………………………………………………74.1在DOS命令行界面中編譯運行…………………………………………………………74.2在Textpad界面中編譯運行……………………………………………………………74.3文件打包存放……………………………………………………………………………75系統(tǒng)實現(xiàn)……………………………………………………………………………
5、…………85.1登陸界面…………………………………………………………………………………85.2賽跑界面…………………………………………………………………………………86總結(jié)與心得體會………………………………………………………………………………11參考文獻………………………………………………………………………………………12附錄……………………………………………………………………………………………13徐州工程學院課程設計報告1需求分析1.1圖形用戶界面在兔子烏龜比賽之前,顯示界面如右圖:通過在JavaApplication或者A
6、pplet中添加標簽、按鈕、面板等組件來顯示本軟件基本信息,以及操作命令(進入游戲、退出游戲)。1.2動態(tài)畫面創(chuàng)建多線程,至少是一只兔子和一只烏龜?shù)木€程,兔子可能睡覺也可能不睡覺,烏龜不睡覺,兔子睡覺的時間、兔子的速度、烏龜?shù)乃俣?、隨機,但總體總體速度比烏龜快。1.3片切換當兔子睡覺或先到終點或烏龜先到終點的時候切換畫面。1.4符切換適時切換圖片下面的字幕。1.5景音樂設置插入符合主題的背景音樂。1.6賽場地的設置徐州工程學院課程設計報告畫出圓角矩形比賽場地、直線跑道、終點線,通過使用java中、drawLine、drawIm
7、age、drawString、drawRoundRect等命令來實現(xiàn)圖形用戶界面,同時通過設置布局,背景,字體等來豐富界面,最大程度的模擬龜兔賽跑的場地。2設計方法及設計方案2.1設計良好游戲界面功能:實現(xiàn)基本的開始、退出游戲功能、選擇游戲模式等基本步驟:RRTTextendsApplet添加在其上添加烏龜標簽panellabelbutton勝利信息的呈現(xiàn)兔子標簽選擇按鈕提示模式信息呈現(xiàn)用于選擇不同的比賽模式開始按鈕退出按鈕添加ItemSelect在實現(xiàn)過程中會遇到的問題及解決方案:1.背景面板上加載圖片時需要重寫paint方
8、法2.布局根據(jù)需要設置(BorderLayout或FlowLayoutFowLayout)3.添加背景面板監(jiān)聽重置各面板位置才能實現(xiàn)窗口放大時的相對位置不變2.2線程類的設計功能:實現(xiàn)烏龜,兔子的多線程運行具體步驟:徐州工程學院課程設計報告Canvas類的子類Imagecan