用列舉法求概率.2用列舉法求概率(1).ppt

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1、25.2.用列舉法求概率(1)黃州區(qū)堵城中學張科復(fù)習引入必然事件;在一定條件下必然發(fā)生的事件,不可能事件;在一定條件下不可能發(fā)生的事件隨機事件;在一定條件下可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件,2.概率的定義事件A發(fā)生的頻率m/n接近于某個常數(shù),這時就把這個常數(shù)叫做事件A的概率,記作P(A).0≤P(A)≤1.必然事件的概率是1,不可能事件的概率是0.等可能性事件問題1.擲一枚硬幣,落地后會出現(xiàn)幾種結(jié)果?。正面、反面向上2種,可能性相等問題2.拋擲一個骰子,它落地時向上的數(shù)有幾種可能?6種等可能的結(jié)果問題3.從分別標有

2、1.2.3.4.5.的5根紙簽中隨機抽取一根,抽出的簽上的標號有幾種可能?5種等可能的結(jié)果。等可能性事件等可能性事件的兩個特征:1.出現(xiàn)的結(jié)果有限多個;2.各結(jié)果發(fā)生的可能性相等;等可能性事件的概率可以用列舉法而求得。列舉法就是把要數(shù)的對象一一列舉出來分析求解的方法.例1:如圖:計算機掃雷游戲,在9×9個小方格中,隨機埋藏著10個地雷,每個小方格只有1個地雷,,小王開始隨機踩一個小方格,標號為3,在3的周圍的正方形中有3個地雷,我們把這個區(qū)域記為A區(qū),A區(qū)外記為B區(qū),下一步小王應(yīng)該踩在A區(qū)還是B區(qū)?由于3/8

3、大于7/72,所以第二步應(yīng)踩B區(qū)解:A區(qū)有8格3個雷,遇雷的概率為3/8,B區(qū)有9×9-9=72個小方格,還有10-3=7個地雷,遇到地雷的概率為7/72,例2擲兩枚硬幣,求下列事件的概率:(1)兩枚硬幣全部正面朝上;(2)兩枚硬幣全部反面朝上;(3)一枚硬幣正面朝上,一枚硬幣反面朝上。解:我們把擲兩枚硬幣所能產(chǎn)生的結(jié)果全部列舉出來,它們是:正正,正反,反正,反反。所有的結(jié)果共有4個,并且這4個結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等。(1)所有的結(jié)果中,滿足兩枚硬幣全部正面朝上(記為事件A)的結(jié)果只有一個,即“正正”,所以你學

4、會了過程寫法嗎?請仿照(1)自己寫出(2、3)的過程1.隨機擲一枚均勻的硬幣兩次,兩次正面都朝上的概率是().A.B.C.D.1.2.從甲地到乙地可坐飛機、火車、汽車,從乙地到丙地可坐飛機、火車、汽車、輪船,某人乘坐以上交通工具,從甲地經(jīng)乙地到丙地的方法有()種.A.4B.7C.12D.81.比一比AC3.中央電視臺“幸運52”欄目中的“百寶箱”互動環(huán)節(jié),是一種競猜游戲,游戲規(guī)則如下:在20個商標中,有5個商標牌的背面注明了一定的獎金額,其余商標的背面是一張苦臉,若翻到它就不得獎。參加這個游戲的觀眾有三次翻牌

5、的機會。某觀眾前兩次翻牌均得若干獎金,如果翻過的牌不能再翻,那么這位觀眾第三次翻牌獲獎的概率是().A.B.C.D.A4、有100張卡片(從1號到100號),從中任取1張,取到的卡號是7的倍數(shù)的概率為(?。?。5、某組16名學生,其中男女生各一半,把全組學生分成人數(shù)相等的兩個小組,則分得每小組里男、女人數(shù)相同的概率是(?。?一個口袋內(nèi)裝有大小相等的1個白球和已編有不同號碼的3個黑球,從中摸出2個球.(1)共有多少種不同的結(jié)果?(2)摸出2個黑球有多種不同的結(jié)果?(3)摸出兩個黑球的概率是多少?12616改成4試

6、試!要“玩”出水平“配紫色”游戲小穎為學校聯(lián)歡會設(shè)計了一個“配紫色”游戲:下面是兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤被分成相等的幾個扇形.游戲規(guī)則是:游戲者同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,如果轉(zhuǎn)盤A轉(zhuǎn)出了紅色,轉(zhuǎn)盤B轉(zhuǎn)出了藍色,那么他就贏了,因為紅色和藍色在一起配成了紫色.(1)利用列表的方法表示游戲者所有可能出現(xiàn)的結(jié)果.(2)游戲者獲勝的概率是多少?紅白黃藍綠A盤B盤真知灼見源于實踐表格可以是:“配紫色”游戲游戲者獲勝的概率是1/6.第二個轉(zhuǎn)盤第一個轉(zhuǎn)盤黃藍綠紅(紅,黃)(紅,藍)(紅,綠)白(白,黃)(白,藍)(白,綠)行

7、家看“門道”如圖,袋中裝有兩個完全相同的球,分別標有數(shù)字“1”和“2”.小明設(shè)計了一個游戲:游戲者每次從袋中隨機摸出一個球,并自由轉(zhuǎn)動圖中的轉(zhuǎn)盤(轉(zhuǎn)盤被分成相等的三個扇形).游戲規(guī)則是:如果所摸球上的數(shù)字與轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出的數(shù)字之和為2,那么游戲者獲勝.求游戲者獲勝的概率.用心領(lǐng)“悟”123解:每次游戲時,所有可能出現(xiàn)的結(jié)果如下:游戲者獲勝的概率為1/6.轉(zhuǎn)盤摸球112(1,1)(1,2)2(2,1)(2,2)3(1,3)(2,3)新題型:染色體隱性遺傳病,只有致病基因在純合狀態(tài)(dd)時才會發(fā)病,在雜合狀態(tài)(Dd)

8、時,由于正常的顯性基因型D存在,致病基因d的作用不能表現(xiàn)出來,但是自己雖不發(fā)病,卻能將病傳給后代,常常父母無病,子女有病,如下表所示:母親基因型DdDd父親基因型DdDDDDddDddd(1)子女發(fā)病的概率是多少?(2)如果父親基因型為Dd,母親基因型為dd,問子女發(fā)病的概率是多少?課堂練習:P134:1、2作業(yè):P137-138:1、2、4再見

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