動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)二.ppt

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時(shí)間:2020-03-07

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1、動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)課題二人物造型設(shè)計(jì)一人體頭部的結(jié)構(gòu)與比例教學(xué)目標(biāo)(知識):了解人體頭部的基本結(jié)構(gòu)與基本比例關(guān)系。能力目標(biāo):1、掌握人物頭像的表現(xiàn)技法。2、掌握對人物肖像的“漫畫”畫法頭部的骨骼和肌肉頭骨對頭部外形起決定作用。除下頜骨外,其余各塊是連成一體,固定不動(dòng)的。熟悉頭部的骨骼、肌肉,對于頭部造型及表情刻畫都很有幫助。它們是顴骨、鼻骨、額骨、顳骨、頂骨、枕骨、上頜骨和下頜骨。頭部的形體比例眼在頭部的二分之一處。眼長=兩眼間距離=鼻寬。三停:發(fā)際線至眉線=眉線至鼻底線=鼻底線至頦線。五眼:如圖所示。從頭部左邊外辦輪廓到左眼外眼角的寬

2、度=左眼寬度=兩眼間距離的寬度=右眼寬度=右眼外眼角到頭部右邊輪廓的寬度。根據(jù)頭部解剖構(gòu)造,以幾何形概括頭部形狀。這些幾何形之間的構(gòu)造及組合便是頭部基本形體結(jié)構(gòu),首先我們可以將頭部理解為一個(gè)長方形六面體,也可將頭的上部理解為圓球體,顏面理解為梯形。漫畫人物頭像即使是寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)漫人物造型,也是在寫實(shí)基礎(chǔ)上對角色的主要特征進(jìn)行夸張和變形,這樣才會(huì)使角色的個(gè)性特征更突出、才會(huì)更有感染力。因此,作為一名動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,要敢于對真實(shí)的角色進(jìn)行取舍、概括、夸張、強(qiáng)調(diào)、變形等手段,創(chuàng)造出個(gè)性鮮明、富有感染力的角色形象。項(xiàng)目訓(xùn)練了解人體頭部結(jié)構(gòu)與比

3、例掌握人物頭像的表現(xiàn)技法臨摹或根據(jù)圖片創(chuàng)作人物肖像漫畫4幅,畫在8開素描紙上,共4張作業(yè)。

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