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《淺談數(shù)學(xué)教學(xué)與實(shí)驗(yàn)相結(jié)合的妙處.doc》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、淺談數(shù)學(xué)教學(xué)與實(shí)驗(yàn)相結(jié)合的妙處賀蘭回小劉佳小學(xué)生年齡小,活潑好動,注意力不易集中,抑制力比較薄弱,他們對學(xué)習(xí)往往從興趣出發(fā)。那么如何使這些天真可愛的孩子們積極好學(xué)呢?我國教育家孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!睒穼W(xué)是孩子學(xué)習(xí)的前提,興趣是開發(fā)智力的鑰匙。因此在教學(xué)中合理的組織教學(xué)創(chuàng)造一個愉快的教學(xué)情景,使學(xué)生輕松、愉快的學(xué)習(xí)??梢詼贤ń處熍c學(xué)生的心靈,充分調(diào)動學(xué)生的已有經(jīng)驗(yàn),使之在興趣的驅(qū)動下,主動參與到學(xué)習(xí)活動中去,這樣必然會事半功倍,否則,失去主動性的學(xué)習(xí)只能是事倍功半。數(shù)學(xué)來源于生活,生
2、活中又充滿數(shù)學(xué),讓學(xué)生自己動手是實(shí)驗(yàn)教學(xué)的前提。著名數(shù)學(xué)家華羅庚說過:“人們對數(shù)學(xué)早就產(chǎn)生了枯燥乏味、神秘、難懂的印象,原因之一便是脫離了實(shí)際。”因此,教師要善于將學(xué)生熟悉的實(shí)際生活與教學(xué)相結(jié)合,讓數(shù)學(xué)走進(jìn)生活,讓學(xué)生在生活中看到數(shù)學(xué),接觸數(shù)學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。如:在教學(xué)《分類》時,我首先讓學(xué)生拿出課前已準(zhǔn)備的自己最喜愛的東西[玩具(汽車、火車、坦克、手槍……),圖片(奧特曼、機(jī)器人、孫悟空、哪吒……),水果(蘋果、梨子、香蕉、桔子……)],提問:“同學(xué)們都帶來了這么多好玩、好看、好吃的東西,應(yīng)該怎樣
3、分類擺放呢?”學(xué)生興趣盎然,各抒己見。生1:把這些東西都放在一起。生2:擺整齊。生3:把好玩的放在一起,好看的放在一起,好吃的放在一起。生4:把同樣的東西放在一起。教師抓住這個有利時機(jī)導(dǎo)入課題,探求新知。然后通過小組合作把學(xué)生帶來的東西進(jìn)行分類,并說明分類理由,總結(jié)分類的方法。各小組操作完后,小組代表匯報(bào)結(jié)果,生1:我們組整理玩具有:汽車、火車、手槍……生2:我們組整理圖片有:奧特曼、機(jī)器人、哪吒……生3:我們組整理水果有:蘋果、梨子、香蕉……(學(xué)生回答分類理由和方法時,教師適時引導(dǎo),及時地給予肯定和評價(jià)。)
4、?師:各小組再按不同標(biāo)準(zhǔn)把東西分類細(xì)化。各小組操作完后,小組代表匯報(bào)結(jié)果,生1:我們把汽車放一起,把火車放一起……生2:我們把奧特曼放一起,把機(jī)器人放一起……生3:我們把梨子放一起,把蘋果放一起……這樣將知識與實(shí)際生活密切聯(lián)系起來,巧妙地創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,放飛了學(xué)生的思維,學(xué)生把自己好玩、好看、好吃的東西通過動手實(shí)踐、自主探索、合作交流、體驗(yàn),參與知識的形成過程和發(fā)展過程,理解掌握了分類的思想方法,獲取了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的經(jīng)驗(yàn),成為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中的探索者、發(fā)現(xiàn)者、創(chuàng)造者,同時也提高了學(xué)生的
5、觀察能力,判斷能力和語言表達(dá)能力。動手操作,讓學(xué)生“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”——實(shí)驗(yàn)教學(xué)讓學(xué)生在輕松愉快中獲得知識?!巴妗笔呛⒆拥奶煨?,蘇霍姆林斯基曾指出:“如果老師不想辦法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識,不動情感的腦力勞動就會帶來疲倦。沒有歡欣鼓舞的心情,沒有學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)也就成了負(fù)擔(dān)?!毙W(xué)生都喜歡做游戲,創(chuàng)設(shè)一個與學(xué)生知識背景密切相關(guān),又是學(xué)生感興趣的游戲情境,喚起學(xué)生的主體意識,讓學(xué)生自主調(diào)動已有的知識、經(jīng)驗(yàn)、策略去體驗(yàn)和理解知識,激活學(xué)生的思維,引發(fā)學(xué)生探索,使學(xué)習(xí)活動生動有效、
6、事半功倍。如:在教學(xué)《擲一擲》時,我首先告訴同學(xué)們,老師今天和大家一起做一個摸球的游戲。我手上拿的紙盒里裝著標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、5、6的乒乓球各一個,請你來閉著眼睛隨手摸一個球,可能摸到幾號球呢?(教師搖晃盒內(nèi)的球后,請一個學(xué)生閉眼摸一個,同時請學(xué)生們猜一猜他摸到的是幾號球?)生1:他摸到的是6號,生2:不一定吧?他可能摸到2號,也可能摸到3號,生3:我看他說不定摸到的是4號或5號或6號。(學(xué)生猜后,教師讓摸球的學(xué)生出示摸到的球。猜對的同學(xué)歡呼雀躍)師:想一想,我們能事先確定摸到幾號球嗎?生1:不能,1號
7、到6號都有可能被摸到。生2:6個球被摸到的機(jī)會是一樣的。師:如果想摸到的球肯定是6號,那么我們可以怎么辦?生1:多放幾個6號球。生2:不行,要全部放6號球。師:為什么?生:因?yàn)槊總€球都有可能被摸到,只要有一個球不是6號,就有可能摸到這個球,如果全部是6號,隨便你怎樣摸,摸出的球肯定是6號。學(xué)生在玩中體驗(yàn)和理解“某一事情發(fā)生的可能性”,認(rèn)識“預(yù)測某一事情發(fā)生的可能性大小”的應(yīng)用價(jià)值,初步掌握“預(yù)測某一事情發(fā)生的可能性大小”的基本方法。于學(xué)生而言,他們沒有等待知識的傳遞,主動建構(gòu)了知識,真正成為了學(xué)習(xí)的主人;于老
8、師而言,沒有去填“鴨子”,引導(dǎo)學(xué)生去猜測用實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證自己的猜測,是學(xué)生學(xué)習(xí)活動的組織者、指導(dǎo)者、參與者、促進(jìn)者。教學(xué)過程中老師帶領(lǐng)學(xué)生玩得巧妙、玩得高明,不是為實(shí)驗(yàn)而實(shí)驗(yàn),而是讓學(xué)生在實(shí)驗(yàn)中生疑,讓學(xué)生在實(shí)驗(yàn)中質(zhì)疑,讓學(xué)生在實(shí)驗(yàn)中釋疑,獲取知識,提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。實(shí)驗(yàn)教學(xué)是情景教學(xué)中的一種巧妙策略,它有利于解決數(shù)學(xué)的高度抽象性和小學(xué)生思維的具體形象性的矛盾。實(shí)驗(yàn)教學(xué)可以有效的提高小學(xué)生的形象思維,