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1、UGCAM固定軸曲面輪廓銑邊界驅(qū)動(dòng)1.作用及加工對(duì)象邊界驅(qū)動(dòng)方法是通過(guò)指定邊界(Boundary和環(huán)(Loop)來(lái)定義切削區(qū)域.邊界與零件表面的形狀和尺寸無(wú)關(guān),而環(huán)則必須符合零件表面的外邊緣線. 邊界驅(qū)動(dòng)固定軸輪廓銑是將由邊界定義的切削區(qū)域內(nèi)的驅(qū)動(dòng)點(diǎn)沿指定方向(通常是刀軸方向)投影到零件表面上而生成刀軌,參見(jiàn)圖8一10. 邊界驅(qū)動(dòng)方法常用于要求最小刀軸的固定軸輪廓銑多用于精加工操作,可跟隨復(fù)雜的零件表面輪廓。 邊界可以超出零件表面區(qū)域,這時(shí)刀具將加工到零件表面外一個(gè)刀具直徑值,參見(jiàn)圖8·11。2.邊界驅(qū)動(dòng)幾何邊界驅(qū)動(dòng)幾何可以是曲線、已存的永久邊界、點(diǎn)或表面構(gòu)成的幾何序列,用
2、來(lái)定義切切削區(qū)域以及島和腔的外形。 邊界驅(qū)動(dòng)參數(shù)對(duì)話框(見(jiàn)右圖)中的驅(qū)動(dòng)幾何參數(shù)DriveGeometry定義和編輯由邊界定義的驅(qū)動(dòng)幾何.在邊界驅(qū)動(dòng)方法對(duì)話框(BoundaryDriveMethod)中單擊“選擇”按鈕,利用邊界幾何對(duì)話框(BoundaryGeometry)選擇和定義驅(qū)動(dòng)幾何。可通過(guò)Mode選項(xiàng)選擇邊界(Boundary)、曲線或邊緣線(Curves/Edges)、表面(Face)或點(diǎn)對(duì)象(Points)作為驅(qū)動(dòng)幾何. 邊界一旦定義,即可用DriveGeometry參數(shù)中的Edit按鈕編輯定義的邊界,或用Reselect按鈕重新定義新的邊界對(duì)象。 選擇曲線或
3、邊緣線定義邊界時(shí),針對(duì)邊界的每一成員,必須定義刀具的接觸位置選項(xiàng)參數(shù)ToolPosition,共有3種情況,參見(jiàn)圖8一112。對(duì)刀具接觸位置的“Contact(接觸)”情況,加工時(shí)刀具的實(shí)際接觸點(diǎn)隨刀具位置的不同而變化,而刀軌則是刀尖的運(yùn)動(dòng)軌跡,參見(jiàn)圖8-113.3.邊界驅(qū)動(dòng)參數(shù)在邊界驅(qū)動(dòng)方法對(duì)話框(BoundaryDriveMethod)中,還有以下一些參數(shù)需要指定,以一下逐個(gè)介紹。⑴邊界公差與邊界余量 有3個(gè)參數(shù)來(lái)控制邊界公差與邊界余量。①BoundaryIntol:邊界內(nèi)公差。?、贐oundaryOutol:邊界外公差。 ③BoundaryStock:邊界余量,即加工
4、后沿邊界剩下的材料量。若刀具接觸位置參數(shù)ToolPosition設(shè)置為“ON”,則不能應(yīng)用邊界余量.⑵零件容納環(huán)PartContainment:零件容納環(huán),即通過(guò)選定零件表面或表面區(qū)域的外邊緣建立環(huán)(Loop)來(lái)定義切削區(qū)域。環(huán)與邊界不同的是.環(huán)直接由零件表面邊緣組成,而不需投影到零件表面上.環(huán)可以定義切削區(qū)域,圖8一114表示由零件表面的所有外邊緣定義的3個(gè)環(huán)形成的切削區(qū)域。建立零件容納環(huán)時(shí),應(yīng)該選擇實(shí)體表面(而不是整個(gè)實(shí)體)或縫合成一體的曲面(而不是由多個(gè)曲面片構(gòu)成的曲面),否則不一定能定義明確的環(huán)。 環(huán)可以是平面的環(huán)或非平面的環(huán),但環(huán)總是封閉的。可指定最大環(huán)(Larges
5、tLoop)作為零件的加工區(qū)域,或指定所有環(huán)(AllLoops)來(lái)定義加工區(qū)域,見(jiàn)圖8-115通過(guò)環(huán),定義了零件的主切削區(qū)域,從而避免對(duì)島或腔的切削。由零件上選定表面的外邊緣線組成的環(huán)稱為主環(huán),環(huán)繞島或腔的環(huán)稱為內(nèi)環(huán)。內(nèi)環(huán)的方向與主環(huán)的方向相反,表示將內(nèi)環(huán)區(qū)域排除在由主環(huán)構(gòu)成的切削區(qū)域之外,見(jiàn)圖8-116。若環(huán)繞島或腔的內(nèi)環(huán)的方向與主環(huán)相同,則表示島或腔的環(huán)所包圍的區(qū)域也是切削區(qū),見(jiàn)圖8一117。但這時(shí)主環(huán)被完全忽略,只有島的頂面被加工。因此,對(duì)島的加工應(yīng)該采用另一操作完成。邊界與環(huán)的組合也可定義切削區(qū)。圖8一118表示將邊界沿刀軸向零件表面投影后,與環(huán)組合起來(lái)共同形成切削區(qū).圖
6、8-119所示則是由邊界與環(huán)共同形成的多個(gè)切削區(qū)。⑶切削模式①Pattern:切削模式,也稱為切削圖案。切削模式用于定義刀軌的形狀。有些切削模式切削整個(gè)切削區(qū)域,而有些模式則只沿切削區(qū)域的外周邊進(jìn)行切削;有些切削模式跟隨切削區(qū)域的形狀進(jìn)行切削,而有些模式則獨(dú)立于切削區(qū)域的形狀進(jìn)行切削。②?。‵ollowPeriphery):跟隨外圍.這種模式中,刀具跟隨切削區(qū)域的外邊緣進(jìn)行加工,刀軌形狀與切削區(qū)域形狀有關(guān)。刀軌是從內(nèi)向外(Outward)或從外向內(nèi)(Inward)沿切削區(qū)域外輪廓形成的,也需指定順銑(ClimbCut)還是逆銑(ConventionalCut)方式。圖8-120表
7、示向外順銑形成的刀軌。③?。≒rofile):輪廓。這種模式中,刀具只沿切削區(qū)域的外圍進(jìn)行切削,見(jiàn)圖8一121。通過(guò)指定附加走刀次數(shù)(AdditionalPasses),可以切除切削區(qū)域外圍附近指定步距內(nèi)的材料.若由于刀具直徑過(guò)大等出現(xiàn)交叉刀軌的情況,刀具將自動(dòng)跨過(guò),以避免產(chǎn)生過(guò)切.見(jiàn)圖8-122。④ (ParallelLines):平行線。通過(guò)一系列平行路徑來(lái)定義切削模式。根據(jù)刀具運(yùn)動(dòng)情況不同,可通過(guò)不同的切削類型(CutType)來(lái)確定刀軌形狀,見(jiàn)圖8-123.還可以通過(guò)切削