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1、一、暖場游戲游戲名稱熱帶雨林游戲分類游戲時(shí)間15分鐘游戲人數(shù)10人以上游戲目的消除參與者的疲憊感,進(jìn)小組的團(tuán)結(jié)精神,激發(fā)創(chuàng)造力游戲準(zhǔn)備無特殊要求游戲流程1.參與者圍城一個(gè)圓圈;2.培訓(xùn)者通過一個(gè)動(dòng)作,發(fā)出一些聲音;3.培訓(xùn)者旁邊的一位參與者接著把動(dòng)作傳下去;4.一個(gè)接一個(gè)直到全體參與者都在做同一個(gè)動(dòng)作;5.培訓(xùn)者然后開始做另外一個(gè)動(dòng)作,旁邊的參與者繼續(xù)傳下去。注意事項(xiàng)培訓(xùn)者可以參考如下動(dòng)作次序組織本次活動(dòng),整個(gè)過程就好像在熱帶雨林里經(jīng)歷一場暴風(fēng)雨——從寧靜無聲,逐漸到風(fēng)暴高漲,然后再慢慢平靜下來。風(fēng):搓
2、雙手小雨:兩根手指拍掌中雨:雙手拍掌大雨:拍掌加跺腳游戲點(diǎn)評就學(xué)生出現(xiàn)的創(chuàng)意亮點(diǎn)給與肯定并表揚(yáng),并提醒學(xué)生團(tuán)隊(duì)的力量是無窮的,每個(gè)人都能為自己的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)一份力量。注:如果時(shí)間允許可以增加個(gè)人介紹的環(huán)節(jié),對個(gè)人介紹要求寫自己的愛好,特點(diǎn),最向往的地方,最想做的事情等等相對個(gè)性化的特點(diǎn)。游戲名稱永不說我游戲分類游戲時(shí)間10分鐘游戲人數(shù)不限游戲目的增加互動(dòng)和相互了解游戲準(zhǔn)備糖果、貼紙或獨(dú)立包裝的小零食若干游戲流程1.每人手中發(fā)放五粒糖果(或者貼紙、花生等)2.組員各自去尋找不同的組員進(jìn)行交談,認(rèn)識大家的背景資
3、料。例如:家庭、興趣、學(xué)校生活、假期活動(dòng)等等。3.謹(jǐn)記在交談過程中不要說“我”字,如果有人說了“我”字,便要讓對方拿走一粒糖果。注意事項(xiàng)4.不要與一位組員交談太久,盡量去和更多的人交朋友。5.游戲結(jié)束時(shí),老師找出手上糖果最多的和最少的兩位同學(xué)進(jìn)行賞罰,也可以讓學(xué)生一起享用手上的糖果。游戲名稱我型我秀游戲分類團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲時(shí)間8分鐘游戲人數(shù)每組4-10人游戲目的培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)意識,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。游戲準(zhǔn)備每組1—2張大白紙、3—4只水彩筆游戲流程1.每組分發(fā)一張大白紙、3—4只水彩筆;2.要求在白紙上寫出組名
4、、組長、副組長、口號、組歌以及畫出能表現(xiàn)小組精神的圖畫或吉祥物;3.規(guī)定的時(shí)間內(nèi)設(shè)計(jì)完成后,每組要到臺前進(jìn)行團(tuán)隊(duì)展示,介紹自己小組并唱組歌。注意事項(xiàng)低年級學(xué)生容易互不相讓,可以先讓每個(gè)人畫出自己的自畫像,畫出能代表自己的吉祥物,(兒童是喜歡畫畫的)。然后再推選組長和設(shè)計(jì)精神圖畫。注意引導(dǎo)避免產(chǎn)生歧視性的綽號等。游戲點(diǎn)評就學(xué)員出現(xiàn)的創(chuàng)意亮點(diǎn)給與肯定并表揚(yáng),并提醒學(xué)員團(tuán)隊(duì)的力量是無窮的,每個(gè)人都能為自己的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)一份力量。游戲名稱反口令游戲分類注意力訓(xùn)練游戲時(shí)間5分鐘游戲人數(shù)不限游戲目的鍛煉學(xué)生的思維與反應(yīng)
5、能力游戲準(zhǔn)備無特殊要求游戲流程1.告訴學(xué)生,雙手打開就是“大西瓜”,雙手收縮就是“小西瓜”;2.隨著老師的指令變幻動(dòng)作“大西瓜”,“小西瓜”,不停重復(fù);3.學(xué)生在聽到口令后,大聲重復(fù)口令的同時(shí),用手配合,此為“正說正做”;4.熟悉幾次后教師變換規(guī)則“正說反做”,如教師喊“大西瓜”,同學(xué)回應(yīng)“大西瓜”然后雙手指示小西瓜的動(dòng)作。5.很多學(xué)生會不留意,把動(dòng)作做反,做錯(cuò)了就要表演節(jié)目。注意事項(xiàng)注:除了“正說正做”、“正說反做”之外,還可以增加“反說正做”如教師喊“大西瓜”,學(xué)生回應(yīng)“小西瓜”然后雙手比劃大西瓜的
6、動(dòng)作“反說反做”如教師喊“小西瓜”,學(xué)生回應(yīng)“大西瓜”然后雙手比劃大西瓜的動(dòng)作游戲點(diǎn)評1.動(dòng)作靈敏,可以適應(yīng)很多變化。2.要用清醒的頭腦來知道自己的身體動(dòng)作,思想不集中的時(shí)候,動(dòng)作是有慣性的。3.習(xí)慣可能會使人不能很快適應(yīng)變化。游戲名稱降龍十八掌游戲分類創(chuàng)造力培養(yǎng)競爭意識的培養(yǎng)游戲時(shí)間5分鐘游戲人數(shù)不限游戲目的達(dá)成勝利的方法不只一種,輸贏是相互成就的游戲準(zhǔn)備無特殊要求游戲流程下面的游戲叫“降龍十八掌”,我們所有同學(xué)請兩兩組合成一組,面對面站立,雙手向前屈肘伸出,大約相距50CM,掌心相互抵住,此時(shí)指定一
7、名同學(xué)為A同學(xué),另外一名同學(xué)為B同學(xué);游戲?qū)⒎譃槿啠旱谝惠喪请p方都盡可能用力推對方,過程中A同學(xué)隨時(shí)可以把力收回,而B同學(xué)不可以;第二輪換角色,即B同學(xué)可以隨時(shí)把力收回,而A同學(xué)不可以;第三輪為自由推掌,即A同學(xué)和B同學(xué)都可以隨時(shí)把力收回;注意事項(xiàng)注:在每一輪過程中如果有腳下移動(dòng)的同學(xué)視為失敗,由另一名同學(xué)做小懲罰,比如刮鼻子。這個(gè)游戲可以有許多深度的詮釋,讓孩子自己分享感受比較好,不必灌輸什么。游戲點(diǎn)評1.施加壓力或者收回壓力都有可能使自己獲勝。2.競爭也可以是一種相互的支持,施加壓力的時(shí)候,如果對
8、手不支持你的時(shí)候,你也會輸?shù)舯荣悺?.積極參與可以使比賽變得更精彩。游戲名稱接龍游戲分類競爭意識培養(yǎng)游戲時(shí)間10分鐘游戲人數(shù)8人以上游戲目的鍛煉競爭意識游戲準(zhǔn)備無特殊要求游戲流程1.每個(gè)人找一個(gè)對手,玩“石頭剪刀布”;2.輸者排到贏者身后,雙手拉住贏者的衣服;3.跟著繼續(xù)找對手,循環(huán)做,最后接成一條長龍。注意事項(xiàng)可配合按摩,拍打肩膀等動(dòng)作在其中,增加樂趣游戲點(diǎn)評1.放下架子,你會有更多的樂趣;2.贏者能夠占據(jù)主導(dǎo)地位;3.約定競爭的規(guī)則后,