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《3d電影美學(xué)初探_李相》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、不良反應(yīng)。目前國內(nèi)各大影院都擁有數(shù)字3D放映設(shè)備,體電影的亮度標準,結(jié)合數(shù)字3D放映設(shè)備的特點擬定各影院對數(shù)字3D電影寄予很高的期望。由于數(shù)字3D了一些主要技術(shù)指標。影院的技術(shù)要求尚未出臺,3D設(shè)備升級又屬于影院自銀幕中心亮度:這項指標同常規(guī)電影的指標有些身的商業(yè)行為,加之影院對新設(shè)備的升級和管理缺乏經(jīng)類似,所不同的是,我們是在3D設(shè)備正常運轉(zhuǎn)時,透驗,所以有的影院在3D影片放映的質(zhì)量上還存在一定過3D左眼鏡(或右眼鏡)測量到的銀幕中心的亮度。這問題。希望影院能真正做到對觀眾負責,在設(shè)備升級過項指標是保證圖像
2、質(zhì)量的基礎(chǔ)指標,可用來指導(dǎo)選擇氙程中不湊合、不勉強,把真正高質(zhì)量的數(shù)字3D電影奉燈功率及銀幕的反射系數(shù)和規(guī)格尺寸等數(shù)據(jù)。此項指標獻給觀眾,讓觀眾真正體會到數(shù)字3D電影的魅力,迎一般要求在12cd/m2以上。接電影3D時代的到來。光效:光效是反映3D設(shè)備通光效率的一個指標,(2)要根據(jù)自身情況發(fā)展數(shù)字3D立體電影??煞譃樽笱酃庑Ш陀已酃庑?。設(shè)備調(diào)整到最佳狀態(tài),眼對于前面介紹的幾種數(shù)字3D影院設(shè)備的情況,影鏡質(zhì)量達標時,左、右眼光效值應(yīng)比較接近,以確保觀院可根據(jù)自身的規(guī)模、環(huán)境、資金情況和觀眾群加以綜眾雙眼看到相
3、同質(zhì)量的圖像。合考慮,確定如何開展3D立體設(shè)備的升級和改造。平均光效:取左眼光效和右眼光效的平均值為平(3)加強對觀眾的宣傳,保證服務(wù)質(zhì)量。均光效。這項指標可衡量3D設(shè)備的通光效率,數(shù)值越數(shù)字3D電影對影院管理提出了更高的要求,票價大越好。它對設(shè)備的調(diào)試也具有指導(dǎo)作用,是數(shù)字3D提高了,相應(yīng)的服務(wù)也要跟上,需要加強對觀眾的宣傳,電影的一項重要指標。我們檢測過的數(shù)字3D設(shè)備中,讓觀眾正確觀影。數(shù)字3D電影有其特殊性,在觀看前此項指標一般在8%—17%之間。要有提示,提示要包含兩個方面:一是要簡單了解3D平均串擾
4、度:所謂串擾是指在數(shù)字3D電影放映過電影的特點,知道如何正確觀看;另外一方面就是要正程中,左眼圖像對右眼(或右眼圖像對左眼)的干擾程度,確使用3D眼鏡,避免損壞眼鏡,造成不必要的麻煩。數(shù)值越小越好。左右眼串擾度的平均值為平均串擾度。此項指標一般應(yīng)低于3%。五、有關(guān)3D電影的技術(shù)指標和基本技術(shù)要求上述指標的定義及參考數(shù)據(jù)都是“科研所”課題目前國際上針對數(shù)字3D電影的有關(guān)技術(shù)要求和標組在近期研究中總結(jié)和積累的經(jīng)驗數(shù)據(jù),僅供參考。針準還沒有出臺。在DCI和SMPTE標準中只是針對3D對幾套設(shè)備的測試都是在同一條件下
5、進行的,結(jié)果具有電影的生成格式和文件要求等幾點進行了規(guī)定。目前各一定的可比性。通過這些指標的測量,可以對數(shù)字3D家設(shè)備公司都有一些針對數(shù)字3D的質(zhì)量測試手段和指影院的放映質(zhì)量進行評測,也可以對不同的3D設(shè)備進標,這些指標一般可以達到正常觀看電影的要求。行比較,對設(shè)備的選型和配置起到參考的作用?!翱蒲兴闭n題組目前也在密切關(guān)注國際上有關(guān)數(shù)(高五峰,教授級高級工程師,中國電影科學(xué)技術(shù)字3D電影的標準進展情況,并參考35mm單機偏光立研究所,100086)3D電影美學(xué)初探SomeAestheticsAspectso
6、fThree-DMovie文 李相/Text/LiXiang提要:“立體電影”已經(jīng)發(fā)明多年,過去卻始終難以成為影院主流。電腦CG技術(shù)發(fā)展所帶來的推動力使得3D電影在近年異軍突起,強勢回歸。由于觀影方式的變化,3D電影在表現(xiàn)手法上并不完全遵循傳統(tǒng)電影的規(guī)律,在視聽語言和觀眾認知方式上與傳統(tǒng)電影存在著相當大的差異。尤其是3D電影因為具有立體視覺幻覺,對于空間的表現(xiàn)和塑造與傳統(tǒng)電影具有顯著的不同。本文試圖從最基本、直觀的層面,對3D電影有別于傳統(tǒng)電影的美學(xué)特征進行初步的概括和探索。關(guān)鍵詞:3D電影視聽語言立體視覺C
7、G技術(shù)電影空間2009年被稱作是3D電影復(fù)興的一年,然而在時代3》、《豚鼠特工隊》等3D動畫電影扎堆兒北幾年前,這種預(yù)言卻被認為是嘩眾取寵。隨著皮克美暑期檔的現(xiàn)象,展示了3D電影高漲的熱浪,而斯出品的3D動畫電影《飛屋環(huán)游記》在今年的戛一批正在制作中的3D影片,更明確地告知大家,納國際電影節(jié)亮相,隨著威尼斯國際電影節(jié)設(shè)立明年的世界影壇,3D電影將更加引人注目。在中3D電影單元,3D電影已經(jīng)正式登堂入室,作為一國電影市場,3D電影的發(fā)展也十分迅猛。從去年種成熟的電影門類,與傳統(tǒng)電影分庭抗禮。《冰川上映的《地心歷
8、險記》、《閃電狗》,到今年的《冰THEFOCUS本期焦點019川時代3》、《飛屋環(huán)游記》,3D電影不僅屢屢掀起影時代依靠曝光、洗印等光學(xué)技巧形成的一些傳統(tǒng)特票房狂潮,也逐漸獲得了業(yè)界的認可。一些國內(nèi)制技,很多都無法在立體電影中施展拳腳。在觀眾的好作機構(gòu)也紛紛出手,拍出了《樂火男孩》等影片,奇心被充分滿足后,立體電影便走向了沒落。而更多的國產(chǎn)3D電影則正在醞釀之中。3D電影的我國很早就有了立體電影的嘗