數(shù)字游戲交互方式影響人際交流探究

數(shù)字游戲交互方式影響人際交流探究

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1、數(shù)字游戲交互方式影響人際交流探究  摘要:人機(jī)交互方式多樣化發(fā)展,為解決人際交流題提供了可能。數(shù)字游戲在日常生活中扮演著越來越重要的角色,數(shù)字游戲所采用的交互方式對(duì)人際交流產(chǎn)生重大影響。本文提出,有必要拓展研究視角,在人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲設(shè)計(jì),使數(shù)字游戲的人際交流問題得到解決。關(guān)鍵詞:數(shù)字游戲;交互方式;人際交流;游戲設(shè)計(jì)中圖分類號(hào):TP393文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1672-8122(2014)03-0083-03一、引言眾所周知,科技的進(jìn)步影響人類生活,那么必然也會(huì)改變我們進(jìn)行游戲的方式。計(jì)算機(jī)被發(fā)明之后,從19

2、61年第一個(gè)電腦游戲《宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)》出現(xiàn),游戲娛樂就開始進(jìn)入數(shù)字化時(shí)代。數(shù)字游戲在日常生活中扮演著越來越重要的角色,而不斷進(jìn)步的人機(jī)交互技術(shù)也讓它的類型更加豐富,也更具吸引力。數(shù)字游戲日漸深入地滲透到娛樂生活之中,同時(shí)也不可避免地引起了人際交流方面的問題。醉心于游戲而忽略與人溝通的案例屢見不鮮,甚至有不少人因?yàn)槌撩云渲卸斐膳c現(xiàn)實(shí)世界的溝通障礙。12人際交流的問題不容小覷,幸運(yùn)的是,日益進(jìn)步的計(jì)算機(jī)與圖形處理技術(shù)實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互方式的多樣化,并且交互過程也愈加趨近人類在現(xiàn)實(shí)世界中的表現(xiàn)。交互方式的這一特性為數(shù)字游戲增進(jìn)人際交流提供了可能

3、。如果擴(kuò)展人機(jī)交互的研究視角,從往日“計(jì)算機(jī)如何滿足人的需求”的單一視角轉(zhuǎn)變到“如何利用交互方式實(shí)現(xiàn)人際交流”這一角度,一定會(huì)對(duì)解決目前現(xiàn)存問題有所幫助。數(shù)字游戲交互方式的改變可能改善數(shù)字時(shí)代人際交流的問題,增進(jìn)人與人之間的情感交流。二、最美的微笑獻(xiàn)給誰——數(shù)字游戲時(shí)代之殤無論是社會(huì)討論還是理論研究,關(guān)于數(shù)字游戲?qū)θ祟惤涣髫?fù)面影響的關(guān)注從未消退。在討論解決方法之前,有必要對(duì)這一現(xiàn)象的進(jìn)行分析,力求找出問題的核心所在。(一)相關(guān)概念界定深化對(duì)這一問題的認(rèn)識(shí),必須對(duì)相關(guān)概念有明確的界定。人際交流“是一種以符號(hào)為媒介的信息傳遞過程,即人

4、們?cè)诮煌^程中通過某種途徑將一定的信息傳遞給另一個(gè)接收信息的人,這些信息包括人們的思想、觀念、知識(shí)、興趣、情緒、情感、意志等等。[1]”數(shù)字游戲這一名稱,于2003年“數(shù)字游戲研究協(xié)會(huì)”(DiGRA,DigitalGameResearch12Association)正式擢名,是指以數(shù)字技術(shù)為手段設(shè)計(jì)開發(fā),并以數(shù)字化設(shè)備為平臺(tái)實(shí)施的各種游戲[2]。當(dāng)代,比較常見的數(shù)字游戲類型有:計(jì)算機(jī)游戲,包括網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲;智能移動(dòng)媒體游戲,如智能手機(jī)游戲;專業(yè)的游戲平臺(tái),如PlayStation平臺(tái)游戲等。人機(jī)交互,即HCI(human-c

5、omputerinteraction)。HCI吸引了很多學(xué)科,包括心理學(xué),信息學(xué)等。但只是在計(jì)算機(jī)科學(xué)和系統(tǒng)設(shè)計(jì)中才使其成為一個(gè)主要的關(guān)注點(diǎn)。提到交互,可以指用戶和計(jì)算機(jī)之間的任何通信[3]。而交互方式,即用戶與計(jì)算機(jī)交互時(shí),信息輸入輸出的方式。當(dāng)然,當(dāng)代的交互也不僅僅局限于電腦,還包括其他多種數(shù)字設(shè)備,如手機(jī)等。較為明確的相關(guān)概念為研究人際交流問題提供了理論前提,繼而可以從現(xiàn)存的社會(huì)現(xiàn)象入手,分析其核心癥結(jié)所在,并且為解決問題提供可能。(二)數(shù)字游戲?qū)е氯穗H交流問題的原因1.社會(huì)現(xiàn)狀分析12數(shù)字游戲領(lǐng)域中,最早得到社會(huì)普遍關(guān)注的

6、恐怕是網(wǎng)絡(luò)游戲造成的社會(huì)問題。網(wǎng)絡(luò)游戲被視作很多家庭悲劇的根本原因,“沉迷網(wǎng)游”也成為最熱門的詞匯而甚囂塵上。對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷的人往往只注重在虛擬世界“游歷”,而無暇顧及現(xiàn)實(shí)生活。被鼠標(biāo)鍵盤捆綁的游戲者,由于缺乏真實(shí)的人際交流而造成自我認(rèn)識(shí)的錯(cuò)位,進(jìn)而很容易造成嚴(yán)重后果??偠灾?,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲造成的人際交流問題的主要原因是玩家過于迷戀虛擬世界,而不進(jìn)行面對(duì)面的人際交流。同時(shí),隨著智能移動(dòng)平臺(tái)的推廣,智能手機(jī)、平板電腦進(jìn)入人們的生活,并且扮演著越來越重要的角色。而移動(dòng)平臺(tái)的數(shù)字游戲(如:手機(jī)游戲)也成為生活?yuàn)蕵返闹匾糠?。人們?duì)手機(jī)

7、游戲的依賴也產(chǎn)生了負(fù)效應(yīng)。據(jù)新聞報(bào)道,某家庭聚會(huì)時(shí),由于兒孫個(gè)個(gè)抱著手機(jī)玩游戲,老人受到冷落而使老人盛怒之下甩盤離席[4]。而類似的事情并不罕見,移動(dòng)平臺(tái)的便攜性造成了比網(wǎng)絡(luò)游戲更遭的后果:無論在任何場(chǎng)合,即使在同一空間,人們都不進(jìn)行面對(duì)面的交流。2.面對(duì)面情感交流的重要性由上述分析可見,所謂的人際交流問題主要是因?yàn)槿藗儼丫性谟螒蛟O(shè)備上而忽略了面對(duì)面的溝通。在人際交流中,面對(duì)面的溝通非常重要。從定義中可以看出,人際交流不僅僅傳播觀念、知識(shí),還包括情感、情緒等信息。可見,人際交流傳遞的信息主要分為兩類:內(nèi)容信息和情感信息。而面

8、對(duì)面的交流對(duì)情感信息的傳遞非常重要,因?yàn)椤胺敲鎸?duì)面的交流有些場(chǎng)合下是有局限性的,因?yàn)殡y以捕捉對(duì)方的非語言信息,可能有礙完整準(zhǔn)確的理解對(duì)方,特別是當(dāng)人們需要改善人際關(guān)系時(shí),如果不能輔之以微笑、目光等情感因素,交流的效果就會(huì)受到影響。[1]”12面對(duì)面

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