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《有趣地數(shù)學(xué)游戲.docx》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、實數(shù)、超實數(shù)和博弈游戲:數(shù)學(xué)的結(jié)構(gòu)之美(一)一個博弈游戲讓我們來玩一個游戲。下面有五行石子,白色的石子都是我的,黑色的石子都是你的。我們輪流拿走一個自己的石子,并且規(guī)定如果一個石子被拿走了,它后面的所有石子都要被扔掉。誰先沒有拿的了,誰就輸了。○●●○●●○●●○●○○●○●●○●○○○○●●●○●●●●比如說,如果你先走的話,你可以把第四行的第三個石子拿走,按規(guī)定第四行將會只剩下前面兩個石子:○●●○●●○●●○●○○●○●●○●○○○○●●●現(xiàn)在輪到我走了。我可以拿走第二行倒數(shù)第二個石子,于是整個棋局變成了這樣:○●●○●●○●●○●
2、○○●○●●○○○○●●●現(xiàn)在,假如說你拿走了第二行中的第一個石子(于是第二行就沒了),那么我就贏定了。我可以拿走第一行中的第一個石子,從而讓整個棋局只剩下后面三行:○○○○●●●這三行中有四個白石子,有三個黑石子,并且每一行都是同種石子。于是整個局面完全變成了一個拼石子個數(shù)的游戲,我只需要一個一個地拿走白色石子,你必然將會率先無路可走。受此啟發(fā),我們自然地想到了一種刻畫棋局的方式:把每個白色石子記作+1,把每個黑色石子記作-1。于是○○○○+●●+●=4–2–1=1,結(jié)果是一個正數(shù),這就表明該局面下我將必勝,即使此時輪到我先走。你會發(fā)現(xiàn)
3、上面的說法很有道理。畢竟白色的石子越多,對我越有利,給我?guī)淼男в脼檎?;而黑色的石子會減小我獲勝的希望,當(dāng)然應(yīng)該給它賦上一個負(fù)的值。四白三黑算出來的結(jié)果為正1,直觀意義就是我能以一步的優(yōu)勢獲勝。如果棋局是這樣:○○●●●●那么○○+●●●●=2–4=-2,是一個負(fù)數(shù),這就意味著不管誰先走,你都能必勝,因為你能比我多走兩步。我們不妨把一個棋局對應(yīng)的數(shù)叫做棋局的“特征值”。特征值為正,就表明不管誰先走我都能必勝;特征值為負(fù),就表明不管誰先走你都能必勝;而特征值的絕對值,則直觀地量化了勝負(fù)的懸殊。現(xiàn)在,考慮下面這個棋局:○○●●那么○○+●●=
4、2–2=0,這表明此時的情形介于“我必勝”和“你必勝”之間。事實上也是這樣——如果我先走你后走,你就贏定了;如果你先走我后走,我就贏定了。這是因為,這個棋局的特征值為0,雙方能夠走的步數(shù)相同,當(dāng)然誰后走誰就贏定了。真正有趣的事情出現(xiàn)了??紤]下面的棋局:○●它的特征值應(yīng)該是多少呢?容易看出,它的特征值是一個正數(shù),因為不管誰先走,顯然我都能贏。同時,它的特征值也應(yīng)該比1小,因為只有一個○要比○●贏得更爽一些。事實上,單看○●黑方確實無論如何都會輸,但在某些場合下,○后面的這個●能讓黑方喘上一口氣。比如下面這個棋局:○●●如果我先走,顯然你必勝
5、無疑。如果你先走呢?先走的人獲勝的難度更大,你可要好好想想策略。你可以拿走那個單獨成行的●,但當(dāng)我拿走○之后,你就得眼睜睜地看著自己剩下的那個●被一并收走。此時,你或許會意識到,你本來還能多走一步的,可惜這一步被浪費掉了。因此,你更好的做法就是,一上來先拿走○后面的●。運用這種策略,顯然你也會必勝無疑??梢?,不管是我先走還是你先走,整個棋局對于你來說都是必勝的,從而有○●+●=○●–1<0,這再次說明了○●是一個小于1的數(shù)。那么,○●是否等于1/2呢?答案是肯定的,考慮下面這個棋局:○●○●●如果我先走,本質(zhì)上不同的走法只有一種,并且局面
6、將會立即變成剛才那種你必勝的情形,因而你將必勝。如果是你先走呢?拿走那個單獨成行的●會讓你提前鎖定敗局,更好的選擇則是像剛才一樣,先拿走某個○后面的●,為自己多贏得一步?,F(xiàn)在,石子只剩下了○●、○、●這么三行。那么,我應(yīng)該拿走哪一個○呢?拿走那個單獨成行的○會讓局面再次變回剛才那種你必勝的情形,更好的選擇則是拿走后面有●的○,這樣我便能讓你損失一步。掌握了這個技巧后,我就能做到必勝了。綜上所述,整個棋局是一個誰后走誰就贏定了的局面。于是○●+○●+●=0,也就是○●+○●–1=0,可以解得○●等于1/2。也就是說,在○●中,我將以半步的優(yōu)
7、勢獲勝。對應(yīng)地,●○就等于-1/2,此時你將以半步的優(yōu)勢獲勝。注意,目前并沒有任何理論告訴我們,這么加減是合理的。不過我們卻發(fā)現(xiàn),這么加減出來的結(jié)果真的是對的。比如說,○●+○●+○●+●=1/2+1/2+1/2–1=1/2,而棋局○●○●○●●對于我來說真的就是必勝的局面!這背后一定有一個更深層次的原因:棋局之間的加減和數(shù)與數(shù)之間的加減一定存在著某些共通的地方。也就是說,為了解釋“為什么棋局的加法和數(shù)的加法如此之像”,我們需要證明,兩者具有完全相同的代數(shù)結(jié)構(gòu)。我們需要建立一個從棋局到實數(shù)的映射法則,然后說明全體棋局(或者全體棋局的一部分
8、)與全體實數(shù)(或者全體實數(shù)的一部分)是同構(gòu)的。正如Poincaré所說,詩歌的藝術(shù)在于給相同的東西取不同的名字,數(shù)學(xué)的藝術(shù)在于給不同的東西取相同的名字。兩個看似毫不相關(guān)的東西竟然是同構(gòu)的,這在