環(huán)境藝術設計專業(yè)畢業(yè)論文.doc

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1、.目錄中文摘要..............I英文摘要................Ⅱ一、概述.............1(一)課題來源.............1(二)課題研究目的和意義........2(三)展廳設計概念.............3二、工程設計說明.............2(一)展廳設計概況..............1(二)展廳設計特點.............2三、結語.............3參考文獻.............4致.........................5....摘要涂鴉方塊展廳

2、是展示歷代游戲機的現(xiàn)代化展廳。在設計中我融入現(xiàn)代化的科技增添現(xiàn)代感,結合展廳的光線、不規(guī)則造型的展柜、水元素的加入。讓參觀者感受到現(xiàn)代展廳的震撼效果。本設計方案大量使用俄羅斯方塊展柜,有的拼湊規(guī)則,有的則是拼湊的不規(guī)則圖形。體現(xiàn)規(guī)則與不規(guī)則在于自己創(chuàng)造,融入涂鴉元素,使整個空間更加活躍,主展示區(qū)流動的水流加上水景長臺的水簾為整個展廳帶來了活躍靈動的氛圍,吊頂所使用的透明膜吊頂加上軌道燈制造出現(xiàn)代展廳的無影效果。綜合上述本設計方案營造一個充滿現(xiàn)代感、創(chuàng)造力的展示空間。關鍵詞:俄羅斯方塊;現(xiàn)代感;涂鴉。..AbstractGraffiti

3、squaremodernexhibitionhall,exhibitionhallistoshowallpreviousdynastiesgameplayer,Iaddmodernintegratedintothemodernscienceandtechnologyinthedesign,combinedwiththelightoftheexhibitionhall,theirregularmodellingcases,theadditionoftheelementofwater.Letvisitorsexperiencethemod

4、ernexhibitionhall.Thisdesigncasesandextensiveuseoftetris,somepatchworkofrules,someistopiecetogethertheirregulargraphics.Rulesandirregularistocreatehisown,graffitielements,makewholespacemoreactive,themaindisplayarealongflowingwaterflowandwatertableofwaterbroughtactivecle

5、veratmosphereforthewholeexhibitionhall,condolesupportstheuseoftransparentmembraneceilingandtracklighttocreatemodernexhibitionhallnoshadoweffect.Integratedtheabovethedesignschemetobuildafullofcontemporaryfeeling,creativityexhibitionspace.Keywords:tetris;Modern;Graffiti..

6、.一、概述(一)課題來源本方案是融入俄羅斯方塊造型元素主題展示空間的虛擬設計。隨著現(xiàn)代各種智能手機的出現(xiàn)已經(jīng)代替了大家以前手中的游戲機,但是還是有很多人熱衷于游戲機。記得小時候很流行的掌上游戲機,玩著俄羅斯方塊、打磚塊、坦克大戰(zhàn)。而現(xiàn)在則是高端的PS4、X-BOX、WiiU等高端游戲機,在現(xiàn)在科技高速發(fā)展之下,大家是不是偶爾會想念小時候的游戲機。所以本人就萌生了一個想法,讓本人很想塑造一個以俄羅斯方塊為元素的展示空間。(二)課題研究目的和意義把俄羅斯方塊拼湊成各種不同的形狀加入到展示設計之中。讓大家再次拿起熟悉的游戲機,同時又能感嘆于

7、里面展示空間的特色和現(xiàn)代電子游戲機的震撼效果,讓大家找到屬于自己的回憶和樂趣。奇特的俄羅斯方塊造型加上現(xiàn)代的涂鴉拼湊成的時尚元素。通過對展廳的部裝飾結構設計,合理的空間分割,深入了解和運用展示空間設計原理知識。用現(xiàn)代工藝材料以及個性的設計手法來重新定義展示空間。利用自己的設計元素與設計手法營造出一個現(xiàn)代感十足的展示空間。在本方案中運用俄羅斯方塊方塊做為設計元素,加以現(xiàn)在大熱的涂鴉作為一些細加上的表現(xiàn)手法,從一個全新的角度來表現(xiàn)本人設計的展示空間,用本人的設計元素和手法來詮釋本人的展示設計主題--“涂鴉方塊”。?現(xiàn)代化的科技增添現(xiàn)代感,

8、結合展廳的光線、不規(guī)則造型的展柜、水元素的加入。讓參觀者感受到科技的進步和現(xiàn)代展廳的震撼效果。??(三)展廳設計概念..本案設計堅持以人為本,在設計上多為參觀者考慮,充分滿足參觀者的需求,讓每個參觀者都能體驗到各種游戲機

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