淺析動(dòng)畫電影中角色造型和性格塑造.doc

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1、淺析動(dòng)畫電影中角色造型和性格塑造【摘要】在動(dòng)畫電影中,動(dòng)畫角色是電影的核心所在,也決定了動(dòng)畫作品的最終演繹。本文將以動(dòng)畫電影中的角色造型和性格塑造的關(guān)系,主要對(duì)當(dāng)前的三維動(dòng)畫角色形象進(jìn)行分析。借助對(duì)幾部經(jīng)典動(dòng)畫作品的分析,以此來(lái)對(duì)角色造型與性格塑造統(tǒng)一性的重要性進(jìn)行論述?!娟P(guān)鍵詞】動(dòng)畫電影;角色造型;性格塑造;統(tǒng)一性一、動(dòng)畫角色造型的理論概述(一)動(dòng)畫發(fā)展簡(jiǎn)述。發(fā)展階段:計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的發(fā)展分為三個(gè)階段,分別是1963年至1972年,1972年至1985年,1985年發(fā)展至今。發(fā)展現(xiàn)狀:當(dāng)前很多動(dòng)畫電影都使用了三維動(dòng)畫技術(shù),無(wú)論是早期的《埃及王子》

2、對(duì)三維動(dòng)畫技術(shù)的嘗試性使用,還是當(dāng)前《瘋狂動(dòng)物園》中的成熟運(yùn)用,三維動(dòng)畫技術(shù)的運(yùn)用在動(dòng)畫電影中更為普遍。(二)動(dòng)畫角色造型定義。1.動(dòng)畫角色造型是動(dòng)畫作品中出現(xiàn)的所有角色形象、服飾服裝、道具等的創(chuàng)造與設(shè)定,而其能夠使得角色的特點(diǎn)得以充分展現(xiàn),而且能夠滿足動(dòng)畫制作的特殊要求。2.按照動(dòng)畫表現(xiàn)內(nèi)容可以分為人物、動(dòng)畫、擬人化器物、人造生物等類型,而在動(dòng)畫中的具體形象則為機(jī)器人、建筑、植物等;按照動(dòng)畫的美術(shù)風(fēng)格可以分為漫畫夸張與具象現(xiàn)實(shí)兩種。(三)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的特殊性。1.繪畫性:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中最大的特點(diǎn)就是繪畫性,這無(wú)論是二維或者三維動(dòng)畫中均是如此。

3、動(dòng)畫角色的造型美感、表演力度以及強(qiáng)弱變化等等,可以在作品中更為充分地展現(xiàn)。2.真實(shí)性:利用計(jì)算機(jī)軟件可以對(duì)虛擬的物體進(jìn)行真實(shí)拍攝,從而使得角色的真實(shí)性得以保證,并且這種模擬可以使得角色的造型達(dá)到以假亂真的效果。3.立體性:三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)都是立體的,并且對(duì)于寫實(shí)性與真實(shí)性有著較高的要求,無(wú)論是在漫畫中顯得夸張的角色,在實(shí)際的制作時(shí)也需要進(jìn)行重量以及體積的考究。二、動(dòng)畫電影中角色造型和性格塑造的統(tǒng)一性3學(xué)海無(wú)涯《機(jī)器人瓦力》主人公瓦力的腦袋不大,但是眼睛極大,而且伴隨著履帶式的腳以及收縮自如的雙臂,而同樣是機(jī)器人的艾娃其功能強(qiáng)大且可以飛,腦袋懸浮

4、在身體之上,沒有嘴巴,只有兩只可以表達(dá)各種情感的眼睛。瓦力的平民化造型與艾娃相比所產(chǎn)生的差異,對(duì)于觀眾而言是一種視覺與精神的雙刺激。瓦力的性格中最為明顯的特點(diǎn)就是執(zhí)著,其可以在地球剩下他一個(gè)的時(shí)候,仍舊兢兢業(yè)業(yè)地工作。影片《伊戈?duì)枴分械慕巧煨驮O(shè)計(jì)定上存在一定的問(wèn)題,尤其以伊娃的造型為例,其擁有著極為善良的心,但是在造型上過(guò)于丑陋,而電影最后使得伊戈?duì)柵c伊娃相愛,但看起來(lái)比較怪異,因?yàn)樵煨团c人物的性格特點(diǎn)存在一定的差異。這種設(shè)定讓觀眾感到不易接受,至少在視覺上是如此。三、動(dòng)畫電影中角色造型與性格塑造的發(fā)展以外形設(shè)計(jì)體現(xiàn)角色性格(一)漫畫風(fēng)格的設(shè)

5、計(jì)。漫畫中會(huì)對(duì)客觀存在的事物進(jìn)行夸張變形的處理,通過(guò)某種特征的放大使得角色的性格得以呈現(xiàn)。在動(dòng)畫中,娛樂性是主要的特點(diǎn),也是動(dòng)畫藝術(shù)發(fā)展根本所在。漫畫風(fēng)格的動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)中的參考物不多,更多需要設(shè)計(jì)者自身的經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行,結(jié)合相關(guān)的造型手法,使得所設(shè)計(jì)出來(lái)的角色特點(diǎn)更為鮮明,或者唯美、幽默,或者神秘、夸張。(二)寫實(shí)風(fēng)格的設(shè)計(jì)。寫實(shí)風(fēng)格是以自然形象為基礎(chǔ),按照真實(shí)的樣貌進(jìn)行動(dòng)畫角色造型的設(shè)計(jì)。在動(dòng)畫的寫實(shí)風(fēng)格造型設(shè)計(jì)中,動(dòng)畫造型的形態(tài)、色彩、服飾、性格等設(shè)計(jì)與角色的真實(shí)情況都較為相符,這種設(shè)計(jì)注重的是真實(shí)性的營(yíng)造,最終通過(guò)這種真實(shí)性在觀眾的心中造成認(rèn)

6、知。(三)服飾設(shè)計(jì)對(duì)角色性格的影響。在動(dòng)畫角色的性格特點(diǎn)凸顯上,其服飾需要和所身處的社會(huì)環(huán)境相符合,以此來(lái)使得動(dòng)畫的性格特點(diǎn)更為鮮明。(四)角色形象需要服飾搭配的幫助。服飾搭配能夠展現(xiàn)出角色的身份以及成長(zhǎng)環(huán)境,對(duì)情節(jié)的推動(dòng)作用比較明顯。服飾的優(yōu)美以及合體,能夠使得角色的形象得以樹立,風(fēng)格更為明顯。(五)動(dòng)作設(shè)計(jì)對(duì)角色性格的重要性。動(dòng)畫電影中的角色多為擬人化處理,所以在形象上雖然有著較大的差異,但是其情感的實(shí)質(zhì)是以人類的特點(diǎn)為基礎(chǔ)。因而,在動(dòng)作設(shè)計(jì)中也需要遵照人的動(dòng)作行為,結(jié)合動(dòng)物或者器物自身的特點(diǎn),使得最終的動(dòng)作更為符合觀眾的認(rèn)知。(六)動(dòng)作設(shè)

7、計(jì)所展現(xiàn)的角色性格。動(dòng)畫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的夸張、幽默等,都是來(lái)自于對(duì)生活中的認(rèn)知。動(dòng)畫是以動(dòng)作來(lái)傳遞情感以及思維,而動(dòng)畫動(dòng)作設(shè)計(jì)的主要原則是要確保觀眾對(duì)于動(dòng)作的理解程度。所以在角色的動(dòng)畫設(shè)計(jì)中需要遵循普遍的認(rèn)知,并且要從這種普遍的認(rèn)知中來(lái)彰顯角色的性格特點(diǎn),以人的基本結(jié)構(gòu)、運(yùn)動(dòng)狀態(tài)、規(guī)律為基點(diǎn)的動(dòng)作設(shè)計(jì)來(lái)表現(xiàn)人物角色性格。四、結(jié)論3學(xué)海無(wú)涯動(dòng)畫電影中的角色造型與性格的統(tǒng)一性作用明顯,主要從角色的外形設(shè)計(jì)、服飾設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)等方面進(jìn)行創(chuàng)新與注重,并且結(jié)合角色所期望的性格特點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),才能夠使得最終所制作的動(dòng)畫角色深入人心,才能夠讓更多的觀眾對(duì)這一

8、動(dòng)畫角色產(chǎn)生喜愛。對(duì)于動(dòng)畫電影而言,角色的造型設(shè)計(jì)是重要的組成元素,而角色的性格是動(dòng)畫的靈魂所在,如果角色僅僅是靠顏值取勝而缺少內(nèi)涵,那么這樣的動(dòng)畫電

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