微電影創(chuàng)作論文:分析微電影藝術(shù)創(chuàng)作.doc

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1、微電影創(chuàng)作論文:分析微電影藝術(shù)創(chuàng)作本文4學海無涯綜合微電影的本性,商業(yè)性與藝術(shù)性是其基本的兩大屬性。這在電影中也是時常探討的話題,但探究微電影的出現(xiàn)根源,它往往比電影體現(xiàn)的商業(yè)屬性更明顯。所以,微電影雖然是兼顧了電影的這兩大屬性,但是各有其自身的特點。眾所周知,微電影的商業(yè)性是其成活的物質(zhì)基礎(chǔ),藝術(shù)性的體現(xiàn)會使受眾受到精神的洗禮,轉(zhuǎn)而使更多的人去關(guān)注微電影,這樣才會促進微電影商業(yè)價值的不斷提高,為創(chuàng)作者提供更好的設(shè)備,激發(fā)其積極的創(chuàng)作欲,從此就形成了周而復始的良性循環(huán)。如果只是視商業(yè)性為重而輕藝術(shù)性,更多的商業(yè)元素會挫傷受眾的

2、眼球,即使一時抓住了受眾獲得了成功,就會使商家投入更多的商業(yè)元素,這樣形成的循環(huán)式惡性的,最終,使受眾越來越少,以致反感。既要辯證的對待微電影的商業(yè)性與藝術(shù)性的關(guān)系,又要注重微電影的藝術(shù)創(chuàng)作,這樣,才能使微電影既有質(zhì)量又有價值。微電影之靈魂———藝術(shù)性“電影是生活的漸近線”。電影的取材來自于自然或是社會生活,其導演不可能憑空想象就能創(chuàng)作出電影,對于微電影的創(chuàng)作也是如此。而微電影的創(chuàng)作是來源于生活而又高于生活,不管微電影的創(chuàng)作怎樣高于生活,它總有自身的局限性,只是導演或編劇從自身的角度運用各種藝術(shù)手法綜合囊括了現(xiàn)實生活的大部分內(nèi)

3、容,而對于生活來說,微電影還是在一定的生活范圍內(nèi)取材、構(gòu)建情節(jié),只能是無線的接近生活。這種無限接近生活的微電影之所以能夠有吸引力,就在于它不是對生活現(xiàn)實的斷章組合,而是有藝術(shù)性創(chuàng)造“生活”,這種生活既有我們在現(xiàn)實中熟悉的一面,又有我們不同于現(xiàn)實而又使我們好奇的一面,這就是微電影創(chuàng)作的內(nèi)質(zhì),也是其創(chuàng)作的意義。為什么要創(chuàng)作微電影,這不僅僅應是為了謀取一定的經(jīng)濟利益而為,當然,中國的微電影出現(xiàn)的誘因就是商業(yè)性,以賺取利益為重。但仔細揣摩,微電影的來源還是生活,是在生活中的某一部分人率先有了影視短片的創(chuàng)作,然后,才有商家鼓動影視短片與

4、廣告的結(jié)合,形成今天所說的“微電影”。至此,不能僅僅憑經(jīng)濟的攢動而使微電影發(fā)展,真正能使微電影發(fā)展的內(nèi)因應該是其自身的“靈魂”,也就是微電影的精髓。微電影真正面對的是廣大的普通受眾,而微電影創(chuàng)作源于且高于生活,其藝術(shù)性體現(xiàn)的是生活中的“美”,只有美才會讓人去樂于接受、深于欣賞,所以,“微電影又是捕捉時間消逝與空間跳躍性的美的藝術(shù)”。當然,這里的美體現(xiàn)了很多種,因人而異,通俗的說,能夠引起受眾關(guān)注或記憶的都可稱其為美(也包括丑)。這種藝術(shù)性的體現(xiàn),與導演或編劇有直接的關(guān)系,每個創(chuàng)作者的風格迥異,所創(chuàng)作出的美的體現(xiàn)各不相同。但是有

5、一點,不管如何去創(chuàng)作都要把握好微電影的靈魂之精髓。微電影創(chuàng)作之藝術(shù)體現(xiàn)參看近期相對比較優(yōu)秀的微電影,各有特色,但需要表現(xiàn)出重點的地方往往不足,比如說微電影中的聲音,表現(xiàn)的節(jié)奏性不是很強,甚至在短短的時間內(nèi)還來不及聲音的大轉(zhuǎn)換影片就已經(jīng)結(jié)束了,即使影視聲音方面的問題談的很多,在聲音的運用上還是不夠的。同時,大多數(shù)表現(xiàn)力度不夠。比如說,情緒積攢的力度不夠、心理展現(xiàn)的熱度不夠等,這些不僅僅是單方面的原因,更是綜合藝術(shù)手法運用的不足,現(xiàn)簡單總結(jié)進行理梳:微電影邏輯思維關(guān)聯(lián)的探討“:邏輯思維(LogicalThinking),是思維的一

6、種高級形式,是指符合某種人為制定的思維規(guī)則和思維形式的思維方式。我們所說的邏輯思維主要指遵循傳統(tǒng)形式邏輯規(guī)則的思維方式,常稱它為‘抽象思維(Abstractthinking)’或‘閉上眼睛的思維’”。從某種意義上來看,邏輯思維是一種綜合的至高的思維方式,先有邏輯綜合推斷,再上升到思維辯證的高度,這體現(xiàn)了微電影應具有的必要性。任何影片都應該在形象思維的基礎(chǔ)上最終達到邏輯思維,微電影是引導觀眾去在現(xiàn)實中踐行一定有意義的活動,這就是觀眾通過微電影的形象(現(xiàn)實)展現(xiàn)而最終起到對思維抽象的人生意義的反思。這個說法中就已經(jīng)完成了關(guān)聯(lián)的表征

7、。微電影是將形象思維的現(xiàn)實加入藝術(shù)創(chuàng)作的元素呈現(xiàn)在視頻載體上,最終達到受眾的共鳴或是引起受眾的思考與總結(jié),即達到思維邏輯性,這就形成了畫面內(nèi)與畫面外的關(guān)聯(lián),而后者是更高層面的,也是微電影創(chuàng)作的最終意義(當然,在這里也不缺乏觀后的4學海無涯商業(yè)需求)?,F(xiàn)在的一些微電影只是表達了自己的想法,而更多的缺乏這種層面的關(guān)聯(lián)。再就是情緒、節(jié)奏與思維邏輯的關(guān)聯(lián)。這又是另一個角度,即從微電影本身的創(chuàng)作性層面來說的。情緒是激發(fā)受眾共鳴的重要一點,也是主要的一點,能否打動受眾就看情緒表現(xiàn)的如何。好的微電影會使觀眾落淚(當然,這不是微電影創(chuàng)作的終宿

8、),因為,這是最能直接表征受眾情緒的情感體現(xiàn)。作為藝術(shù)化的微電影,應該運用聲音、畫面的節(jié)奏性去達到一定的思維邏輯性,現(xiàn)在的一些微電影中,聲音很單一,表現(xiàn)的力度不足,這就為邏輯的轉(zhuǎn)進造成了一定的障礙,結(jié)果導致欣賞完影片后引不起受眾的共鳴,一直處于平淡狀態(tài)。在這一點上,也是中國電

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