角色扮演類游戲策劃

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時間:2018-01-08

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1、北京理工大學(xué)珠海學(xué)院課程實踐說明書題目:游戲策劃實踐學(xué)院:計算機(jī)學(xué)院專業(yè)班級:數(shù)字媒體技術(shù)一班北京理工大學(xué)珠海學(xué)院課程設(shè)計任務(wù)書2012~2013學(xué)年第1學(xué)期一、課程設(shè)計題目角色扮演類游戲策劃二、課程設(shè)計內(nèi)容(含技術(shù)指標(biāo))策劃分為以下幾個部分:游戲概述、游戲機(jī)制、人工智能設(shè)計、游戲元素設(shè)計、游戲故事背景、游戲過程分析、技術(shù)應(yīng)用設(shè)計。三、進(jìn)度安排講解游戲設(shè)計概述(4學(xué)時)講解游戲玩家需求分析、行為分析、系統(tǒng)設(shè)計(8學(xué)時)編寫策劃報告(16學(xué)時)答辯(4學(xué)時)四、基本要求1.設(shè)計游戲的背景,設(shè)定游戲的風(fēng)格2.關(guān)卡策劃,要求至少有三個關(guān)卡3.數(shù)值策劃,設(shè)置游戲的狀態(tài)和游戲角色的屬性

2、,有詳細(xì)的數(shù)值策劃方案課程負(fù)責(zé)人簽名:年月日安德的游戲策劃目錄第一章概述71.1簡介71.2游戲特點7多空間的戰(zhàn)斗場景7特色的裝備系統(tǒng)7特色的戰(zhàn)隊系統(tǒng)7相互制約的能力系統(tǒng)7獨特的戰(zhàn)斗模式7獨特的時間系統(tǒng)8特色的劇情榮譽(yù)系統(tǒng)81.3游戲風(fēng)格81.4游戲配置8第二章故事背景9第三章游戲元素103.1游戲角色103.2主要角色10屬性設(shè)定說明10安德魯·維京10比恩(外號:豆子)11波讓·馬利德11阿萊11佩查·阿卡利11丁·米克123.3NPC12維京夫婦12彼得·維京12瓦倫蒂·維京12希倫·格拉夫13梅澤·瑞克漢姆133.4敵人13戰(zhàn)斗學(xué)院隊員列表13外星蟲族列表143.5戰(zhàn)

3、艦14人類戰(zhàn)艦列表14外星蟲族戰(zhàn)艦列表143.6裝備系統(tǒng)14人類裝備列表14戰(zhàn)艦裝備列表15第四章游戲機(jī)制174.1角色技能17使用冷凍槍17使用繩子17使用鉤子17使用安塞波17使用激光脈沖17使用設(shè)備醫(yī)生184.2蟲族技能18鐳射炮184.3角色的榮譽(yù)獲得及其作用18第一戰(zhàn)勝利18成為指揮官18前往指揮官學(xué)校18終結(jié)者18第五章人工智能195.1戰(zhàn)隊隊員人工智能19低級戰(zhàn)隊隊員智能19中級戰(zhàn)隊隊員智能19高級戰(zhàn)隊隊員智能195.2戰(zhàn)艦人工智能19人類戰(zhàn)艦智能19蟲族戰(zhàn)艦智能20第六章游戲進(jìn)程216.1劇情任務(wù)21開場動畫21戰(zhàn)斗學(xué)校教學(xué)劇情21波讓·馬利德和佩查交談的動畫

4、22交換生劇情22波讓·馬利德的憤怒的動畫22成為指揮官劇情23飛往指揮官學(xué)校的動畫24飛往指揮官學(xué)校劇情24最后的勝利動畫256.2場景地圖25安德乘坐宇宙飛船去戰(zhàn)斗學(xué)校的場景25戰(zhàn)斗學(xué)校全景26安德的宿舍26訓(xùn)練室里戰(zhàn)斗的情景27太空戰(zhàn)艦全景27模擬室的場景27安德指揮人類艦長和蟲族戰(zhàn)斗的情景286.4游戲地圖28第一戰(zhàn)時的場景地圖28第二戰(zhàn)時的場景地圖28第三戰(zhàn)時的場景地圖29指揮官學(xué)校戰(zhàn)斗時的場景地圖29第七章系統(tǒng)功能317.1游戲登錄流程317.2游戲界面31進(jìn)入游戲界面31游戲主界面32菜單界面337.3游戲操作設(shè)定37操作列表37第一章概述1.1簡介游戲名稱:《

5、安德的游戲》游戲類別:單機(jī)角色扮演RPG游戲游戲描述:故事發(fā)生在未來,當(dāng)時地球已經(jīng)兩次遭遇過蟲族的進(jìn)攻,國際艦隊認(rèn)為必須在世界各地尋找天資聰穎的孩童,自幼便送到國際艦隊訓(xùn)練兒童的空間站(“戰(zhàn)斗學(xué)?!保┻M(jìn)行訓(xùn)練,把他們塑造成軍事奇才,人類方可有存活的希望。游戲中的戰(zhàn)斗分為兩個部分,第一部分是在密閉的無重力環(huán)境下展開的,其中包括一些可以阻礙視線的懸空的箱子和燈,第二部分是通過傳播安塞波來來控制遠(yuǎn)在數(shù)光年外的人類來戰(zhàn)斗的。1.2游戲特點游戲特點是一個游戲吸引玩家的主要亮點,是市場宣傳的主要賣點。本游戲具有以下特點:多空間的戰(zhàn)斗場景游戲分為兩個場景:一個是在戰(zhàn)斗學(xué)校中的球形訓(xùn)練室;另

6、一個是在指揮官學(xué)校中的模擬室。特色的裝備系統(tǒng)裝備分為:訓(xùn)練服:進(jìn)入無重力訓(xùn)練室所要穿的衣服,穿了訓(xùn)練服才可以被凍?。焕K子:可以讓角色在無重力訓(xùn)練室里用繩子控制高難度的飛行;鉤子:可以將不能動或懸浮在空中的角色用鉤子勾過來,并且可以解凍;冷凍槍:角色可以使用冷凍槍冷凍住敵人,但是它的冷卻時間為10秒鐘;安塞波:在指揮官學(xué)校中的,可以使用它來操縱遠(yuǎn)在數(shù)光年之外的戰(zhàn)艦,使戰(zhàn)艦       釋放不同的炮彈。設(shè)備醫(yī)生:一旦被設(shè)備醫(yī)生擊中,便會使任何物體化為灰燼,終極武器。特色的戰(zhàn)隊系統(tǒng)在戰(zhàn)斗學(xué)校訓(xùn)練室戰(zhàn)斗是分為兩個戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)斗的,每隊20人,隊員可以單獨行動,但需要服從指揮官的指揮。指揮官

7、可以指示隊員再哪一區(qū)域戰(zhàn)斗。勝利的條件是將對方全部冷凍住。相互制約的能力系統(tǒng)角色的能力系統(tǒng)是平衡的,分為健壯值;策略值;體力值。三者分別都可以控制角色的技能命中率、移動速度、敏捷性。獨特的戰(zhàn)斗模式在戰(zhàn)斗學(xué)校訓(xùn)練室中,會被安排兩只戰(zhàn)隊在訓(xùn)練室里進(jìn)行戰(zhàn)斗,兩個戰(zhàn)隊分別從自己方的大門進(jìn)入,進(jìn)行激烈的斗爭后,獲得勝利的條件是對比哪一方的人員首先將對方隊員全部完全冷凍住。獨特的時間系統(tǒng)游戲中也存在時間這一概念,但是時間肯定不會象現(xiàn)實世界中的時間這么漫長,分別是現(xiàn)實世界中的一秒鐘等于游戲世界里的一分鐘,游戲中分別有

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