角色扮演類(lèi)游戲策劃

角色扮演類(lèi)游戲策劃

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1、北京理工大學(xué)珠海學(xué)院課程實(shí)踐說(shuō)明書(shū)題目:游戲策劃實(shí)踐學(xué)院:計(jì)算機(jī)學(xué)院專(zhuān)業(yè)班級(jí):數(shù)字媒體技術(shù)一班北京理工大學(xué)珠海學(xué)院課程設(shè)計(jì)任務(wù)書(shū)2012~2013學(xué)年第1學(xué)期一、課程設(shè)計(jì)題目角色扮演類(lèi)游戲策劃二、課程設(shè)計(jì)內(nèi)容(含技術(shù)指標(biāo))策劃分為以下幾個(gè)部分:游戲概述、游戲機(jī)制、人工智能設(shè)計(jì)、游戲元素設(shè)計(jì)、游戲故事背景、游戲過(guò)程分析、技術(shù)應(yīng)用設(shè)計(jì)。三、進(jìn)度安排講解游戲設(shè)計(jì)概述(4學(xué)時(shí))講解游戲玩家需求分析、行為分析、系統(tǒng)設(shè)計(jì)(8學(xué)時(shí))編寫(xiě)策劃報(bào)告(16學(xué)時(shí))答辯(4學(xué)時(shí))四、基本要求1.設(shè)計(jì)游戲的背景,設(shè)定游戲的風(fēng)格2.關(guān)卡策劃,要求至少有三個(gè)關(guān)卡3.數(shù)值策劃,設(shè)置游戲的狀態(tài)

2、和游戲角色的屬性,有詳細(xì)的數(shù)值策劃方案課程負(fù)責(zé)人簽名:年月日安德的游戲策劃目錄第一章概述71.1簡(jiǎn)介71.2游戲特點(diǎn)7多空間的戰(zhàn)斗場(chǎng)景7特色的裝備系統(tǒng)7特色的戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)7相互制約的能力系統(tǒng)7獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式7獨(dú)特的時(shí)間系統(tǒng)8特色的劇情榮譽(yù)系統(tǒng)81.3游戲風(fēng)格81.4游戲配置8第二章故事背景9第三章游戲元素103.1游戲角色103.2主要角色10屬性設(shè)定說(shuō)明10安德魯·維京10比恩(外號(hào):豆子)11波讓·馬利德11阿萊11佩查·阿卡利11丁·米克123.3NPC12維京夫婦12彼得·維京12瓦倫蒂·維京12希倫·格拉夫13梅澤·瑞克漢姆133.4敵人13戰(zhàn)斗學(xué)院隊(duì)員

3、列表13外星蟲(chóng)族列表143.5戰(zhàn)艦14人類(lèi)戰(zhàn)艦列表14外星蟲(chóng)族戰(zhàn)艦列表143.6裝備系統(tǒng)14人類(lèi)裝備列表14戰(zhàn)艦裝備列表15第四章游戲機(jī)制174.1角色技能17使用冷凍槍17使用繩子17使用鉤子17使用安塞波17使用激光脈沖17使用設(shè)備醫(yī)生184.2蟲(chóng)族技能18鐳射炮184.3角色的榮譽(yù)獲得及其作用18第一戰(zhàn)勝利18成為指揮官18前往指揮官學(xué)校18終結(jié)者18第五章人工智能195.1戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員人工智能19低級(jí)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員智能19中級(jí)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員智能19高級(jí)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員智能195.2戰(zhàn)艦人工智能19人類(lèi)戰(zhàn)艦智能19蟲(chóng)族戰(zhàn)艦智能20第六章游戲進(jìn)程216.1劇情任務(wù)21開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)21

4、戰(zhàn)斗學(xué)校教學(xué)劇情21波讓·馬利德和佩查交談的動(dòng)畫(huà)22交換生劇情22波讓·馬利德的憤怒的動(dòng)畫(huà)22成為指揮官劇情23飛往指揮官學(xué)校的動(dòng)畫(huà)24飛往指揮官學(xué)校劇情24最后的勝利動(dòng)畫(huà)256.2場(chǎng)景地圖25安德乘坐宇宙飛船去戰(zhàn)斗學(xué)校的場(chǎng)景25戰(zhàn)斗學(xué)校全景26安德的宿舍26訓(xùn)練室里戰(zhàn)斗的情景27太空戰(zhàn)艦全景27模擬室的場(chǎng)景27安德指揮人類(lèi)艦長(zhǎng)和蟲(chóng)族戰(zhàn)斗的情景286.4游戲地圖28第一戰(zhàn)時(shí)的場(chǎng)景地圖28第二戰(zhàn)時(shí)的場(chǎng)景地圖28第三戰(zhàn)時(shí)的場(chǎng)景地圖29指揮官學(xué)校戰(zhàn)斗時(shí)的場(chǎng)景地圖29第七章系統(tǒng)功能317.1游戲登錄流程317.2游戲界面31進(jìn)入游戲界面31游戲主界面32菜單界面337

5、.3游戲操作設(shè)定37操作列表37第一章概述1.1簡(jiǎn)介游戲名稱(chēng):《安德的游戲》游戲類(lèi)別:?jiǎn)螜C(jī)角色扮演RPG游戲游戲描述:故事發(fā)生在未來(lái),當(dāng)時(shí)地球已經(jīng)兩次遭遇過(guò)蟲(chóng)族的進(jìn)攻,國(guó)際艦隊(duì)認(rèn)為必須在世界各地尋找天資聰穎的孩童,自幼便送到國(guó)際艦隊(duì)訓(xùn)練兒童的空間站(“戰(zhàn)斗學(xué)?!保┻M(jìn)行訓(xùn)練,把他們塑造成軍事奇才,人類(lèi)方可有存活的希望。游戲中的戰(zhàn)斗分為兩個(gè)部分,第一部分是在密閉的無(wú)重力環(huán)境下展開(kāi)的,其中包括一些可以阻礙視線的懸空的箱子和燈,第二部分是通過(guò)傳播安塞波來(lái)來(lái)控制遠(yuǎn)在數(shù)光年外的人類(lèi)來(lái)戰(zhàn)斗的。1.2游戲特點(diǎn)游戲特點(diǎn)是一個(gè)游戲吸引玩家的主要亮點(diǎn),是市場(chǎng)宣傳的主要賣(mài)點(diǎn)。本游戲具

6、有以下特點(diǎn):多空間的戰(zhàn)斗場(chǎng)景游戲分為兩個(gè)場(chǎng)景:一個(gè)是在戰(zhàn)斗學(xué)校中的球形訓(xùn)練室;另一個(gè)是在指揮官學(xué)校中的模擬室。特色的裝備系統(tǒng)裝備分為:訓(xùn)練服:進(jìn)入無(wú)重力訓(xùn)練室所要穿的衣服,穿了訓(xùn)練服才可以被凍?。焕K子:可以讓角色在無(wú)重力訓(xùn)練室里用繩子控制高難度的飛行;鉤子:可以將不能動(dòng)或懸浮在空中的角色用鉤子勾過(guò)來(lái),并且可以解凍;冷凍槍?zhuān)航巧梢允褂美鋬鰳尷鋬鲎橙耍撬睦鋮s時(shí)間為10秒鐘;安塞波:在指揮官學(xué)校中的,可以使用它來(lái)操縱遠(yuǎn)在數(shù)光年之外的戰(zhàn)艦,使戰(zhàn)艦       釋放不同的炮彈。設(shè)備醫(yī)生:一旦被設(shè)備醫(yī)生擊中,便會(huì)使任何物體化為灰燼,終極武器。特色的戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)在戰(zhàn)斗

7、學(xué)校訓(xùn)練室戰(zhàn)斗是分為兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的,每隊(duì)20人,隊(duì)員可以單獨(dú)行動(dòng),但需要服從指揮官的指揮。指揮官可以指示隊(duì)員再哪一區(qū)域戰(zhàn)斗。勝利的條件是將對(duì)方全部冷凍住。相互制約的能力系統(tǒng)角色的能力系統(tǒng)是平衡的,分為健壯值;策略值;體力值。三者分別都可以控制角色的技能命中率、移動(dòng)速度、敏捷性。獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式在戰(zhàn)斗學(xué)校訓(xùn)練室中,會(huì)被安排兩只戰(zhàn)隊(duì)在訓(xùn)練室里進(jìn)行戰(zhàn)斗,兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)分別從自己方的大門(mén)進(jìn)入,進(jìn)行激烈的斗爭(zhēng)后,獲得勝利的條件是對(duì)比哪一方的人員首先將對(duì)方隊(duì)員全部完全冷凍住。獨(dú)特的時(shí)間系統(tǒng)游戲中也存在時(shí)間這一概念,但是時(shí)間肯定不會(huì)象現(xiàn)實(shí)世界中的時(shí)間這么漫長(zhǎng),分別是現(xiàn)實(shí)世界中的一秒

8、鐘等于游戲世界里的一分鐘,游戲中分別有

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