牛人keyshot塑料渲染技巧

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1、Alias&keyshot工業(yè)設(shè)計(jì)群(158663457)和shaper3D網(wǎng)成果做交流用,歡迎加阿七QQ:1871402465一、一般高光塑料是把那個(gè)高光調(diào)白色,底色自己試著調(diào)辦。亞克力就是不要放太大的反光HDR。二、Keyshot對(duì)于HDRI的依賴非常大,照明與環(huán)境反射全部依賴于HDRI,如果想非常完美的表現(xiàn)材質(zhì),需要找到合適的HDRI才行如何使用PS為Hypershot創(chuàng)建HDRIhttp://v.youku.com/v_show/id_XMTcwOTgxNDk2.htmlAlias&keyshot工業(yè)設(shè)計(jì)群(158663457)和shaper3D網(wǎng)成果做交流用,歡迎加阿七QQ

2、:1871402465三、可以自己做燈光,rhino建個(gè)平面,存為obj,單獨(dú)導(dǎo)入到bip文件中,可以單獨(dú)調(diào)整大小位置而不影響模型,賦予自發(fā)光,自己貼圖上去,都可以模擬vray里面的布光,效果很是不錯(cuò)。四、keyshot做LED發(fā)光燈效果下面場(chǎng)景中有三個(gè)發(fā)光球體,發(fā)光的顏色不一樣把燈罩隱藏之后發(fā)現(xiàn),里面的燈泡的顏色不一樣,其他參數(shù)都是基本一致的,紅燈燈泡設(shè)置如下Alias&keyshot工業(yè)設(shè)計(jì)群(158663457)和shaper3D網(wǎng)成果做交流用,歡迎加阿七QQ:1871402465Alias&keyshot工業(yè)設(shè)計(jì)群(158663457)和shaper3D網(wǎng)成果做交流用,歡迎加

3、阿七QQ:1871402465紅色燈的燈罩設(shè)置如下Alias&keyshot工業(yè)設(shè)計(jì)群(158663457)和shaper3D網(wǎng)成果做交流用,歡迎加阿七QQ:1871402465大家可以自行制作簡(jiǎn)單的場(chǎng)景來(lái)測(cè)試渲染一下

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