白狼新版storytelling系統摘要

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時間:2018-04-16

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1、白狼Storytelling系統·基于現代凡人的摘要:角色創(chuàng)建:請準備一份空白人物卡,拿起一支鉛筆,開始。StepI.選擇背景(Background)首先,決定你角色的概念。為了讓所有人能夠快速掌握你角色的特點,你需要歸納一下他的最明顯特征;長度在兩、三個詞左右,要簡短。通常——但并非總是如此——角色概念之中會包括一個代表職業(yè)的詞匯。典型的角色概念范例如:“夜行記者”、“堅韌的機械師”、“流浪兒童”、“暴躁的雅皮士”、“憤怒的青年”(……)。角色概念(Concept):這是一個和ClassBased系統截然不同的設定。你可以管它叫做

2、“職業(yè)”,因為有類似之處。不同的是,角色概念不影響任何數值,它僅僅是用來決定角色是否符合常識的一種歸類。一般而言,這種概念指得是“表層”的職業(yè),例如犯罪者、調查者、演員等。每個不同背景都有不同的角色概念,這同樣是角色扮演的重要部分。典型如下:罪犯(Criminal)-囚犯、黑手黨、販毒者、皮條客、偷車賊、暴徒、竊賊、銷贓者流浪漢(Drifter)-游民、走私者、妓女、吸毒者、虔誠朝覲者、暴走族、賭徒藝術家(Entertainer)-音樂家、影星、畫家、俱樂部賣藝者、模特知識分子(Intellectual)-作家、學生、科學家、哲學家

3、、社會批評家調查員(Investigator)-偵探、巡警、政府特工、私家偵探、女巫獵手(……現代社會有這東西?)少年(Kid)-小孩、不良少年、流浪兒、頑童、少年幫派成員夜貓子(Nightlifer)-泡夜總會者、光頭仔(3k黨)、朋客、酒鬼、放蕩者、享樂主義者外來者(Outsider)-城市貧民、難民、少數族裔、陰謀理論家政治家(Politician)-法官、公務員、議員、副官、發(fā)言人職業(yè)人員(Professional)-工程師、醫(yī)生、程序員、律師、實業(yè)家記者(Reporter)-記者、新聞記者、攝影記者、主持人、編輯社會人士(

4、Socialite)-業(yè)余藝術愛好者、招待、花花公子、諂媚者、主婦士兵(Soldier)-保鏢、特種部隊、雇傭兵、殺手/清道夫、貝雷帽工人(Worker)-卡車司機、農場主、蘭領工人、仆人、建筑工StepII.選擇屬性(Attributes)角色的基本屬性一共九種,分為三大類;你需要將5/4/3的自由點分配到這三大類上。每個角色一開始都自動擁有每種屬性各1點,它已經涂黑在人物卡上了。接著,在每一大類之內,花費你剛才分配的自由點,提高該大類下面三種屬性的數值。注意:每種屬性的第五點(最后一點)需要2自由點。生理精神社會力量●○○○○智

5、力●○○○○儀態(tài)●○○○○敏捷●○○○○反應●○○○○操控●○○○○耐力●○○○○堅毅●○○○○沉著●○○○○生理系屬性:▓力量(Strength):身體肌肉所發(fā)揮的力量,譬如說可以舉起多重的東西,揮拳攻擊可以造成多大的傷害,并牽涉到空手格斗的傷害值。一點:勉強可以舉起20公斤。兩點:平均程度,可以舉起50公斤。三點:可以舉起125公斤。四點:可以舉起200公斤以內。五點:舉起325公斤,一拳可打碎頭蓋骨。▓敏捷(Dexterity):身體的靈活度、準確度、平衡力、反應力或是動作的迅速程度,簡單說就是如何快速有效地運動身體,包括反射

6、神經和手眼協調等。一點:動作笨拙,在弄傷自己前還是先把槍收好吧。兩點:平均,這是普通程度。三點:良好,有不錯的運動神經。四點:要是你愿意的話,可以去表演特技了。五點:超越人體極限的神速敏捷。▓耐力(Stamina):表示健康和體格健壯的程度,身體的強韌度、抵抗力、耐力。能解低所受的沖突傷害,也就說你挨揍能挺多久。一點:你可能會被一陣強風吹走。兩點:挨個一、兩拳還算沒問題。三點:體格不壞而且?guī)缀鯖]生過病。四點:參加全程馬拉松可能會有優(yōu)秀的成績哦。五點:你幾乎像赫爾克里士一樣強壯了。精神系屬性:▓智力(Intelligence):表示對

7、事實與知識的思考力、記憶力、創(chuàng)作力、理解力、解決問題的能力,以及受教育程度。數值低不表示人物反應慢或是遲鈍,但是他能有的想法會較為單純,或是沒受過教育;數值高,也不等于人物像愛因思坦一樣,可能是他的記憶力不錯,或是有敏銳的判斷力。一點:不怎么聰明(IQ80)。兩點:普通程度(IQ100)。三點:比一般人聰明(IQ120)。四點:不指聰明,而且才華橫溢(IQ140)。五點:你是天才吧,(IQ160)。▓反應(Wits,機智):思考的反應與速度,腦筋的靈活性,及早做出判斷,在壓力下快速冷靜地動腦的能力。一點:反應遲鈍。兩點:打麻將不會放

8、槍。三點:你很少受驚嚇或是呆住說不出話來。四點:能夠超前別人的想法,“哦,我早就說過了….”。五點:在別人反應過來之前已經導出結論了。▓堅毅(Resolve,決心):集中力、精神上的抵受力。一點:兩點:三點:四點:五點:不到黃河心不死

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