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maya可口可樂瓶模型貼圖制作

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1、·這是效果圖?可能你們發(fā)現(xiàn)了?這是一個可樂瓶子恭喜答對了這是一個可口可樂的瓶子你可以買一個自己對比一下首先我們把可樂的圖片調(diào)入maya中作參考圖方便我們做對比EP曲線工具創(chuàng)建瓶子的半個輪廓然后要確保坐標(biāo)在物體的中心點?執(zhí)行Surfaces>Revolve我們現(xiàn)在需要把面片轉(zhuǎn)換成多邊形?Modify>Convert>“NURBStoPolygonsOptions然后我們用創(chuàng)建環(huán)形邊工具吧邊角定性然后我們按1和3看看效果?然后刪除一半然后克隆一下然后我們調(diào)整一下點讓他更接近實例然后通過擠壓工具做出瓶嘴內(nèi)部通過圓柱體和圓環(huán)制作瓶蓋和塑料圓環(huán)簡單的就可以回復(fù)·14樓王朋?2

2、011-03-3123:20調(diào)整點做出瓶蓋的細(xì)節(jié)用一個多邊形的球體作瓶子的底部調(diào)整好大小可位置可以在其他視圖上多調(diào)整這很重要不要怕麻煩用一些帶顏色的材質(zhì)吧我們不需要改動的地方選出來賦予材質(zhì)便于區(qū)分然后選中底部的那部分?jǐn)D壓擠壓在擠壓然后再選中側(cè)面的那些部分?jǐn)D壓擠壓在擠壓呵呵底部出來了然后把瓶身和瓶底的連接上?焊接點就可以??其他辦法也可以然后選中瓶身中間的部分單獨(dú)提出來然后擠壓住凹槽這個地方有四個凹槽記住了基本模型就弄完了這么樣?什么很一般?好辦我承認(rèn)這只是開始還有一部分沒發(fā)上呵呵下面講的是分UV了?因為我這方面理論知識也不是很強(qiáng)所以又興趣的可以看一下沒有的就算了用U

3、VLayout2工具吧UV分出來?選Coca_Bottle命令到處JOB?如果不會分的話可以上網(wǎng)上查查這么分這不是很難但是我也說不太明白呵呵見諒吧Coca_Bottle分好的調(diào)入maya里面進(jìn)行調(diào)整然后使用UV快照到處圖片調(diào)入ps·吧UV圖下面建立一個灰色圖層然后調(diào)整Uv層的透明度用一些紋理圖片貼到相應(yīng)的位置?中間的小圓點用橢圓工具畫出來就可以了吧那個貼圖作為凹凸貼圖給予模型調(diào)整凹凸深度

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