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《java初學(xué)者應(yīng)該搞清楚的問題》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、java初學(xué)者應(yīng)該搞清楚的問題每個(gè)初學(xué)者都應(yīng)該搞懂的問題!對于這個(gè)系列里的問題,每個(gè)學(xué)Java的人都應(yīng)該搞懂。當(dāng)然,如果只是學(xué)Java玩玩就無所謂了。如果你認(rèn)為自己已經(jīng)超越初學(xué)者了,卻不很懂這些問題,請將你自己重歸初學(xué)者行列。內(nèi)容均來自于CSDN的經(jīng)典老貼。問題一:我聲明了什么!Strings="Helloworld!";許多人都做過這樣的事情,但是,我們到底聲明了什么?回答通常是:一個(gè)String,內(nèi)容是“Helloworld!”。這樣模糊的回答通常是概念不清的根源。如杲要準(zhǔn)確的回答,一半的人大概會回答錯(cuò)誤。這個(gè)語句聲明的是一個(gè)指向?qū)ο蟮囊?,名為“s”,可以指向類型為String
2、的任何對象,目前指向“Helloworld!”這個(gè)String類型的對象。這就是真正發(fā)生的事情。我們并沒有聲明一個(gè)String對象,我們只是聲明了一個(gè)只能指向String對象的引用變量。所以,如果在剛才那句語句后面,如果再運(yùn)行一句:Stringstring二s;我們是聲明了另外一個(gè)只能指向String對象的引用,名為string,并沒有第二個(gè)對象產(chǎn)生,string還是指向原來那個(gè)對象,也就是,和s指向同一個(gè)對彖。問題二:?==??和equals方法究竟有什么區(qū)別?二二操作符專門用來比較變量的值是否相等。比佼好理解的一點(diǎn)是:inta=10;intb=10;則a==b將是trueo但不好
3、理解的地方是:Stringa=newStringCfoo");Siringb=newString("fooM);則a==b將返回falseo根據(jù)前一帖說過,對象變量其實(shí)是一個(gè)引用,它們的值是指向?qū)ο笏诘膬?nèi)存地址,而不是對象本身。a和b都使用了new操作符,意味著將在內(nèi)存中產(chǎn)生兩個(gè)內(nèi)容為”foo“的字符串,既然是“兩個(gè)”,它們自然位于不同的內(nèi)存地址。a和b的值其實(shí)是兩個(gè)不同的內(nèi)存地址的值,所以使用“二二”操作符,結(jié)果會是false。誠然,a和b所指的對象,它們的內(nèi)容都是“foo”,應(yīng)該是“相等”,但是=操作符并不涉及到對象內(nèi)容的比較。對象內(nèi)容的比較,正是equals方法做的事。看一下
4、Object對象的equals方法是如何實(shí)現(xiàn)的:booleanequals(Objecto){returnthis==o;Object対象默認(rèn)使用了=操作符。所以如果你自創(chuàng)的類沒有覆蓋equals方法,那你的類使用equals和使用二二會得到同樣的結(jié)果。同樣也可以看出,Object的equals方法沒有達(dá)到equals方法應(yīng)該達(dá)到的目標(biāo):比較兩個(gè)對象內(nèi)容是否相等。因?yàn)榇鸢笐?yīng)該由類的創(chuàng)建者決定,所以O(shè)bject把這個(gè)任務(wù)留給了類的創(chuàng)建者??匆幌乱粋€(gè)極端的類:ClassMonster{privateStringcontent;???booleanequals(Objectanother)
5、{returntrue;)}我覆蓋了equals方法。這個(gè)實(shí)現(xiàn)會導(dǎo)致無論Monster實(shí)例內(nèi)容如何,它們Z間的比較永遠(yuǎn)返回true。所以當(dāng)你是用equals方法判斷對象的內(nèi)容是否相等,請不要想當(dāng)然。因?yàn)榭赡苣阏J(rèn)為相等,而這個(gè)類的作者不這樣認(rèn)為,而類的equals方法的實(shí)現(xiàn)是由他掌握的。如果你需要使用equals方法,或者使用任何基于散列碼的集合(HashSet,HashMap,HashTable),請察看一下javadoc以確認(rèn)這個(gè)類的equals邏輯是如何實(shí)現(xiàn)的。問題三:String到底變了沒有?沒有。因?yàn)镾tring被設(shè)計(jì)成不可變(imm血ble)類,所以它的所有對象都是不可變對
6、象。請看下列代碼:Strings="Hello";s=s+"world!";s所指向的對彖是否改變了呢?從本系列第一篇的結(jié)論很容易導(dǎo)出這個(gè)結(jié)論。我們來看看發(fā)生了什么事情。在這段代碼中,s原先指向一個(gè)String對彖,內(nèi)容是“Hello”,然后我們對s進(jìn)行了+操作,那么s所指向的那個(gè)對象是否發(fā)生了改變呢?答案是沒有。這時(shí),s不指向原來那個(gè)對象了,而指向了另一個(gè)String對象,內(nèi)容為“Helloworld!",原來那個(gè)對象還存在于內(nèi)存Z屮,只是s這個(gè)引用變量不再指向它了。通過上面的說明,我們很容易導(dǎo)出另一個(gè)結(jié)論,如果經(jīng)常對字符串進(jìn)行各種各樣的修改,或者說,不可預(yù)見的修改,那么使用Str
7、ing來代表字符串的話會引起很大的內(nèi)存開銷。因?yàn)镾tring對象建立之后不能再改變,所以對于每一個(gè)不同的字符串,都需要一個(gè)String對象來表示。這時(shí),應(yīng)該考慮使用StringBuffer類,它允許修改,而不是每個(gè)不同的字符串都要生成一個(gè)新的對象。并且,這兩種類的對象轉(zhuǎn)換十分容易。同時(shí),我們還可以知道,如果要使用內(nèi)容相同的字符串,不必每次都new—個(gè)String。例如我們要在構(gòu)造器中對一個(gè)名叫s的String引用變量進(jìn)行初始化,把它設(shè)置為初始值,應(yīng)當(dāng)這樣做