關(guān)于在Sketch up中地形建模表達(dá)方式的總結(jié)探討.doc

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時(shí)間:2020-03-16

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1、關(guān)于在Sketchup中建立地形,需要用到Sketchup中自帶的地形工具,地形工具有一個(gè)特別洋氣的名字,即傳說中的“Sandbox”,翻譯成中文就是“沙盤”,這個(gè)比喻很貼切,就是說如果在Sketchup中建立地形模型,就好像是我們小時(shí)候玩沙子一樣,隨意堆積成高低起伏的形狀。我想這對(duì)于城市規(guī)劃專業(yè)的比較有幫助。“工欲善其事,必先利其器”,如果你的Sketchup中沒有地形工具欄,那么可以點(diǎn)擊窗口一參數(shù)設(shè)置,在擴(kuò)展欄中調(diào)出“地形工具”o大二接觸Sketchup,經(jīng)過一段時(shí)間的學(xué)習(xí)后略懂皮毛,個(gè)人推薦三種方法。第一種方法:等高線法等高線是山地高

2、低起伏的平面表示,配合相關(guān)數(shù)據(jù)就可以知道高程,如果需要建模來直觀地感受山體的形態(tài),就可以利用此種方法,此種方法需要畫出等高線,個(gè)人覺得比較適合單個(gè)山體的簡(jiǎn)單表現(xiàn)。進(jìn)行到這一步時(shí),可以看到三維山體形態(tài)大致已經(jīng)出來了,但是效果不是很好,沒關(guān)系,只要開動(dòng)腦筋,善于思考就會(huì)有辦法的。此時(shí)的山體等高線顯示表較粗糙,利用邊線柔化可以解決這個(gè)問題,對(duì)于一些頑固的線條,我們可以利用“shift+e(橡皮擦工具)”來隱藏。第二種方法:柵格法柵格法適用于多組山體的建模,利用柵格工具建立柵格網(wǎng)后(網(wǎng)格間距可以自行建立),利用擠壓工具通過點(diǎn)拉和線拉的兩種方式來完成

3、對(duì)山體額建模。d在PPT中的應(yīng)用第三種方法:1.首先在PS中制作一張貼圖,注意顏色寬帶從下往上依次遞減。2.將貼圖導(dǎo)入已經(jīng)邊線柔化過的地形模型中,與山體垂直高度對(duì)應(yīng),點(diǎn)擊右鍵來炸開貼圖,用吸管吸取貼圖材質(zhì),然后對(duì)模型填色.第三種方法較好的解決了在顏色填充過程中產(chǎn)生的顏色單一而且不真實(shí)的效果,不過需要自制一張材質(zhì)貼圖,稍微麻煩一些,但是做出來的山體比較真實(shí)美觀。上面提到的三種建立地形模型的方法只是一個(gè)原理,可是在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,實(shí)際的地形是很復(fù)雜很復(fù)雜的,那么該怎么辦??用推拉工具一個(gè)一個(gè)拉??估計(jì)這樣會(huì)拉到吐血,而且想準(zhǔn)確的定位地形的高差是很難很

4、難的。怎么辦???可不可以在CAD中建模,導(dǎo)入到sketchup中來添加效果??下面就介紹方法吧~相信很多人在CAD中都安裝了湘源控規(guī),利用這個(gè),就可以完美解決問題了首先利用在CAD中利用湘源控規(guī)將地形圖轉(zhuǎn)換成三維空間形式~第二步是導(dǎo)入sketchup中,然后就是按照上述的第三種方法來完善。以上四種方法是個(gè)人覺得比較好的地形建模方法,地形建模的方法是多種多樣的,我相信還有其他好的方式建模還有一點(diǎn)我想說的是Sketchup本身是一個(gè)比較完美的簡(jiǎn)單建模工具,第三種方法就是通過與ps的結(jié)合,優(yōu)化了圖面效果,多軟件的結(jié)合需要的結(jié)合、與Googlee

5、arth^Walk3d>使用者本身多思考多挖掘比如說Sketchup與CADFotoSketcher>IvyGenerator>ArcGISEngine>ParaCloudGEM2010等等的結(jié)合會(huì)產(chǎn)生很好的效果,還有Sketchup自帶的StyleBuilder>LayOut兩個(gè)小軟件用起來也很有趣……

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