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《關于在Sketch up中地形建模表達方式的總結探討.doc》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、關于在Sketchup中建立地形,需要用到Sketchup中自帶的地形工具,地形工具有一個特別洋氣的名字,即傳說中的“Sandbox”,翻譯成中文就是“沙盤”,這個比喻很貼切,就是說如果在Sketchup中建立地形模型,就好像是我們小時候玩沙子一樣,隨意堆積成高低起伏的形狀。我想這對于城市規(guī)劃專業(yè)的比較有幫助?!肮び破涫?,必先利其器”,如果你的Sketchup中沒有地形工具欄,那么可以點擊窗口一參數(shù)設置,在擴展欄中調(diào)出“地形工具”o大二接觸Sketchup,經(jīng)過一段時間的學習后略懂皮毛,個人推薦三種方法。第一種方法:等高線法等高線是山地高
2、低起伏的平面表示,配合相關數(shù)據(jù)就可以知道高程,如果需要建模來直觀地感受山體的形態(tài),就可以利用此種方法,此種方法需要畫出等高線,個人覺得比較適合單個山體的簡單表現(xiàn)。進行到這一步時,可以看到三維山體形態(tài)大致已經(jīng)出來了,但是效果不是很好,沒關系,只要開動腦筋,善于思考就會有辦法的。此時的山體等高線顯示表較粗糙,利用邊線柔化可以解決這個問題,對于一些頑固的線條,我們可以利用“shift+e(橡皮擦工具)”來隱藏。第二種方法:柵格法柵格法適用于多組山體的建模,利用柵格工具建立柵格網(wǎng)后(網(wǎng)格間距可以自行建立),利用擠壓工具通過點拉和線拉的兩種方式來完成
3、對山體額建模。d在PPT中的應用第三種方法:1.首先在PS中制作一張貼圖,注意顏色寬帶從下往上依次遞減。2.將貼圖導入已經(jīng)邊線柔化過的地形模型中,與山體垂直高度對應,點擊右鍵來炸開貼圖,用吸管吸取貼圖材質(zhì),然后對模型填色.第三種方法較好的解決了在顏色填充過程中產(chǎn)生的顏色單一而且不真實的效果,不過需要自制一張材質(zhì)貼圖,稍微麻煩一些,但是做出來的山體比較真實美觀。上面提到的三種建立地形模型的方法只是一個原理,可是在現(xiàn)實當中,實際的地形是很復雜很復雜的,那么該怎么辦??用推拉工具一個一個拉??估計這樣會拉到吐血,而且想準確的定位地形的高差是很難很
4、難的。怎么辦???可不可以在CAD中建模,導入到sketchup中來添加效果??下面就介紹方法吧~相信很多人在CAD中都安裝了湘源控規(guī),利用這個,就可以完美解決問題了首先利用在CAD中利用湘源控規(guī)將地形圖轉(zhuǎn)換成三維空間形式~第二步是導入sketchup中,然后就是按照上述的第三種方法來完善。以上四種方法是個人覺得比較好的地形建模方法,地形建模的方法是多種多樣的,我相信還有其他好的方式建模還有一點我想說的是Sketchup本身是一個比較完美的簡單建模工具,第三種方法就是通過與ps的結合,優(yōu)化了圖面效果,多軟件的結合需要的結合、與Googlee
5、arth^Walk3d>使用者本身多思考多挖掘比如說Sketchup與CADFotoSketcher>IvyGenerator>ArcGISEngine>ParaCloudGEM2010等等的結合會產(chǎn)生很好的效果,還有Sketchup自帶的StyleBuilder>LayOut兩個小軟件用起來也很有趣……