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1、探究世界動畫的發(fā)展歷程來源:[維動lWjht.tp://www?huaimage,cc1907年,在紐約的工作室的公司美國Weitaigelafu,一位不愿透雷姓名的技術(shù)人員發(fā)明的攝像頭,拍攝一個場景“停止運動法”。在這個美好的迅速一些早在影片中風頭方法。如“酒店”(1907年,斯圖爾特?布魯克餐),一把刀在自動切香腸,仿佛一只無形的手。在1907年的“精彩”的鋼筆,鋼筆在自動書寫。停格動畫作品圖(12)歐洲人還是不明白這一點的動畫電影技術(shù),他們都很驚訝以上的被稱為“美國”美國活動。高蒙公司后,埃米爾?克爾發(fā)現(xiàn)了這個秘密,拍了很多的漫畫?!案∈康隆笔且粋€小木偶電
2、影餃接木偶停止運動,停格動畫的早期杰作。后來,J大Levich和俄羅斯在1912年住在巴黎也采取了一些木偶電影,主角是童話的動物,如“青蛙皇帝夢”,“老鼠和田鼠”,“鷹”和“蝴蝶皇后”,木偶電影技術(shù)極大地提高了。他花了大量的能源使用在這些電影中各種開創(chuàng)性的雜技和豐富的細節(jié),而不是簡單造成的故障,該地塊被淹沒在無聊的細節(jié)。之后,東歐許多木偶電影也有類似的問題,但在早期的動畫慢是,它是很常見的。在二十世紀早期,停格動1冊有些暗淡和日益完善的卡通動畫的光,黑暗屮美利堅合眾國兒個成功的商業(yè)卡通形象風靡世界,“卡通”的定義似乎一直是獨家的手畫動畫。2030的徘徊,已在一些
3、小的生產(chǎn)和前衛(wèi)實驗電影停格動畫。的的彩色石膏,禁止LAK和勒內(nèi)?貝特朗?使用的一些活動,例如,一個驚人的電影“藍胡子”(1937年),它結(jié)合了雕像和木偶照明效果遐顯著的特征和活動,開辟了一個新的方向,停止運動木偶動畫。捷克在布拉格和哥特瓦爾德從1945年開始,在官方的支持,學校形成了兩個動畫的動畫師?!暗暮诵娜宋镅蛎蚪q兄弟”動畫片廠是一家集畫家,雕塑家的吉日Turnka,誰后來成為世界大師的動畫幀的聲譽。他們提出了一些獨特的木偶電影,如“彈簧玩具”,“禮物”。在捷克,木偶戲的傳統(tǒng)娛樂形式,有著悠久的歷史,曾親自執(zhí)行傀儡通過ENKA專門拍攝木偶動畫。在1948年
4、贏得了在威尼斯電影節(jié)大獎的“捷克”來形容捷克的民間?;詈蛡鹘y(tǒng)節(jié)日的狂歡,木偶,而沒有任何表情和僵硬的動作,但顏色和光線和風景非常好彌補了這一缺陷。這兩個部分的巴洛克風格的故事片“皇帝的夜鶯”和“”伙雅丫王子“來自安徒生的童話故事和中世紀的傳說,雖然不錯,但拖延的故事。然后,完全忠實于約瑟夫?拉達著名的插畫風格“好士兵帥克”在銀幕上。這非常忠實于原創(chuàng)動漫捷克幽默和方言和俚語,使外國觀眾和現(xiàn)代升值還是感覺有點慢。真正的大屏幕上,一個不朽的幻想電影-“金剛”中大放異彩的停格動畫。超級先鋒井OBRIEN的真人字符和模型合成的電影,充分發(fā)揮他的才能。當大金剛厚厚的霧谷和蛇
5、與龍的戰(zhàn)斗中,觀眾似乎真的面對野獸,和金剛之上的帝國大廈,,抓住玩具飛機現(xiàn)場已成為20世紀電影歷史最經(jīng)典的一幕。在1907年至1950年期間,OBRIEN采取了一系列的怪獸電影,如“失落的世界”,“強大的喬揚”,“香港的兒子”,率先使用的停格動畫怪物幻想的吋尚??虏歼B的影響下,美國特級大師雷?哈里豪森創(chuàng)造了驚人的效果了一系列的幻想角色,這使得他成為了傳說停格動畫的歷史,沒有人可以比擬的。如1985年的“第七次遠航”辛巴達和1963年“在伊拉克和阿富汗淘金英雄”,“諸神之戰(zhàn)”1981“諸神之戰(zhàn)”,兒乎每一個成為超級經(jīng)典電視劇。在十九世紀八十年代的最后一部電腦動畫開
6、始主宰電影特技,停格動畫是幻想的作用使人們不能發(fā)揮演員的唯一手段。像80年代的著名科幻電影“帝國反擊戰(zhàn)”機械獸形狀的戰(zhàn)車巨大的戰(zhàn)爭“凍結(jié)招拍掛的模式。后來,由于電腦動畫技術(shù)的日益完善,非常接近真實的生物計算機的作用逐漸取代了位置的停格動i田i,如在特攝電影導演斯皮爾伯格曾試圖與模擬框架模型拍攝“侏羅紀公園”,但仍無法產(chǎn)生動畫師的動作完全真實的恐龍,最后采用計算機技術(shù)??梢哉f是黃金時代從那時起停格動畫畫個句號。但這個的動畫不可替代的魅力是部分董事的青睞。拍攝哥特式的幻想主題的著名向?qū)?美國蒂姆?伯頓。他介紹,效果非常顯著“的”1993年圣誕節(jié)前的噩夢:沒有人有超越
7、的百老匯音樂劇等精彩木偶的完美結(jié)合?!笆フQ夜驚魂”在上世紀80年代,在英國阿德曼動畫的尼克?帕克創(chuàng)造了流行的世界各地的一系列“華萊士”,再次掀起了停格動畫。華萊士和阿爾?戈爾己成為最有名的黏土動畫的歷史作用。一旦是阿德曼公司董事巴Bervis的固定座位和變換的景色為特色的“腳本”,1992年拍攝的,這部電影成為停止運動動畫史上的不朽名作。后來,他也做了幾個傀儡,是非常復雜的,現(xiàn)實的神話和古代戲劇。在歐洲,一些實驗停止運動也很吸引某人的注意,其中不得不提的數(shù)字是先鋒和怪誕的捷克著名導演1月斯旺克邁耶。他著名的動畫“愛麗絲”(1987)“浮士德”(1994年)和其他
8、奇怪的精彩影片巖石觀眾的