歐式建筑表現(xiàn)建模

歐式建筑表現(xiàn)建模

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上傳者:勝利的果實
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建筑表現(xiàn):3dsMax歐式大堂建模2011-10-1512:52:51作者:admin來源:瀏覽次數(shù):6752網(wǎng)友評論4條  ????????教程思路?????

11.創(chuàng)建大堂墻體?????2.創(chuàng)建大堂花盆和花盆支柱?????3.創(chuàng)建大堂歐式立柱?????4.創(chuàng)建大堂地面?????5.完善最終模型?????本教程將使用3dsMax軟件來制作典型的歐式大堂案例。本案例的歐式大堂中有較多歐式特點,如室內建筑中有大量的歐式立柱,大堂中心有蓄水池的結構,并且在大堂的四角有4個較高的放置盆花的立柱,模型的最終效果如圖所示。本案例將創(chuàng)建精度較高的模型,模型中立柱以及地面的接縫都不使用貼圖來模擬,而是在模型中直接創(chuàng)建出來。?????創(chuàng)建大堂墻體?????在創(chuàng)建室內模型時,首先需要將室內墻體模型的框架結構創(chuàng)建出來,大堂模型也不例外。本教程將根據(jù)大堂最終效果進行估測,將大堂模型創(chuàng)建出來。估測大堂的尺寸需要根據(jù)實際工作中的建模經(jīng)驗,這里首先創(chuàng)建一個長方體,將大堂墻體尺寸確定下來。?????step01首先來設置場景的單位。選擇菜單[自定義]|[單位設置]命令,設置[公制]為“毫米”,單擊[系統(tǒng)單位設置]按鈕,打開[系統(tǒng)單位設置]面板,設置單位為“毫米”,如圖所示。?

2step02選擇[創(chuàng)建]|[幾何體],選擇[長方體]工具在透視圖中創(chuàng)建一個長方體(Box),然后在[修改]面板中設置長方體的[長度]、[寬度]和[高度]分別為20000、30000和13000,如圖所示。?

3??????這樣就將一個符合室內大小的長方體創(chuàng)建完成了,由于本案例將要創(chuàng)建的是室內模型,所以這里需要將長方體的法線面朝內。為了方便觀察室內模型結構,還需要將墻體模型的背面消隱屬性打開,使墻體模型的背面不會遮擋我們對室內模型的觀察。?????step03在視圖中選擇長方體,右擊鼠標,在彈出的四元菜單中選擇[轉換為]|[轉換為可編輯多邊形]命令,然后進入[修改]面板,在[選擇]卷展欄中選擇[元素]層級,在視圖中選擇整個長方體,在[編輯元素]卷展欄中單擊[翻轉]按鈕,將元素的法線面翻轉,使得法線面朝內,如圖所示。???????step04保持長方體的選擇狀態(tài),在視圖中右擊鼠標,在彈出的四元菜單中選擇[對象屬性]命令,彈出[對象屬性]面板,勾選[背面消隱]選項,即可打開長方體的背面消隱屬性。接下來需要將墻體的地面和頂面分離出來,室內的頂面和地面模型都需要單獨創(chuàng)建。?????step05

4進入[修改]面板,在[選擇]卷展欄中選擇[多邊形]層級,分別選擇長方體的頂面和底面,進入[編輯幾何體]卷展欄,單擊[分離]按鈕,將長方體的頂面和底面分離出來,使其成為單獨的對象,如圖所示。???????這樣就將室內墻體模型創(chuàng)建完成了,接下來還需要將墻體上的門洞創(chuàng)建出來。?????step06選擇側面的墻體模型,在[修改]面板的[選擇]卷展欄中選擇[邊]層級,選擇短邊墻壁的上下兩條邊,在[編輯邊]卷展欄中單擊[連接]后的[設置]按鈕,設置[分段]為1,然后單擊[切角]后的[設置]按鈕,設置[切角量]為2000,切出門的寬度,如圖所示。?

5設置[切角量]為2000mm(2米),意味著連接形成的中線向兩邊分別移動了2米,即當前形成的門的寬度為4米。?????step07在[修改]面板的[選擇]卷展欄中選擇[多邊形]層級,選擇切角形成的面,在[編輯多邊形]卷展欄中單擊[擠出]后的設置按鈕,設置[擠出高度]為-400,保持面的選擇狀態(tài),按Delete鍵將其刪除,如圖所示。???????至此,就將大堂的墻體結構創(chuàng)建完成了。?????創(chuàng)建大堂花盆和花盆支柱?????花盆和花盆支柱模型結構較為相似,其外形整體呈圓柱體狀,并且在圓柱體表面有很多的細節(jié)變化。?????創(chuàng)建大堂花盆支柱?????step01選擇[創(chuàng)建]|[幾何體],選擇[圓柱體]工具在視圖中創(chuàng)建一個圓柱體,然后進入[修改]面板,設置[半徑]、[高度]、[高度分段]和[邊數(shù)]分別為120、1700、18和40,如圖所示。?

6??????這里設置圓柱體的高度為1700mm(1.7米),圓柱截面圓的半徑為120mm(0.12米),高度上的分段數(shù)為18,分段在創(chuàng)建模型的過程中還可以再添加。接下來需要在這個標準圓柱體的基礎上進行編輯,將花盆支柱的結構調整出來。?????step02選擇圓柱體,右擊鼠標,在彈出的四元菜單中選擇[轉換為]|[轉換為可編輯多邊形]命令。?????轉換為可編輯多邊形之后就可以對模型進行編輯修改了。?????調節(jié)花盆支柱底部造型?????step01進入[修改]面板,選擇[邊]層級,按下工具欄上的[窗口/交叉]按鈕,框選最下方分段的邊,使用[選擇并移動]工具將其沿y軸負方向移動,靠近底面的邊,然后選擇上方的邊,將其向下移動,如圖所示。?

7??????step02保持[窗口/交叉]按鈕處于按下的狀態(tài),框選最下方的邊,然后配合Ctrl鍵加選上方的邊,將兩條接近的邊同時選中后,使用[選擇并均勻縮放]工具,將兩條邊沿xy平面放大,如圖所示。?

8??????縮放的時候注意鎖定xy平面同時進行縮放,如果僅僅縮放x軸或者y軸將會得到錯誤的效果,從頂視圖觀察可以發(fā)現(xiàn)錯誤,如圖所示。?step03使用移動、縮放工具對模型線段進行調整,花盆支柱底部的外形調整完成后,效果如圖所示。?

9??????在調整花盆支柱底部外形的過程中,不斷地將上方的分段線移動到下方,供下方模型細節(jié)的制作使用,經(jīng)過一段時間調整之后會發(fā)現(xiàn)上方模型的分段數(shù)不足,接下來需要使用[連接]命令進行加線,才能調節(jié)后面的細節(jié)。?????step04單擊[窗口/交叉]按鈕,使按鈕處于彈起狀態(tài),選擇模型上縱向的邊,單擊[編輯邊]卷展欄中[連接]后的[設置]按鈕,設置[分段]為4,如圖所示。???????

10經(jīng)過這步操作之后,就為模型添加了橫向的分段數(shù),在后面的操作中遇到分段數(shù)不夠的情況,都可以使用[連接]操作來增加分段數(shù),[分段]參數(shù)值設置得越高,模型邊數(shù)越多。?????為花盆支柱底座增加分段數(shù)之后,就可以繼續(xù)為模型調整細節(jié)了,最終調整完成的細節(jié)如圖所示。????????至此,就將花盆支柱底部外形調節(jié)完成了。?????調節(jié)花盆支柱上部造型????上部造型與下部造型的制作方法基本相同,使用移動和縮放工具來調整柱子的造型,在線段分段數(shù)不足的時候,可以選擇縱向的線段,使用[連接]操作來增加分段數(shù),在進行了一系列細節(jié)的調整之后,柱子上部造型最終效果如圖所示。?

11??????創(chuàng)建花盆支柱側壁凹陷造型?????在花盆支柱側壁上,還有一些凹陷的結構需要制作出來。首先需要在支柱側壁上添加分段,將凹陷部分的位置確定下來。?????step01將添加的兩個分段移動到靠近柱子上部的位置,然后選擇兩個分段中間的縱向線段,使用[連接]操作,設置[分段]為4,連接出4條線段,如圖所示。?

12step02移動兩條線段到柱子下部,并且使用[連接]操作在兩線段間增加分段數(shù),如圖所示。???????通過制作上下兩個部分的分段數(shù),就可以將模型中間部分凹陷的范圍確定下來了,接著來制作柱體側壁上的凹陷。?????step03按F3鍵,然后按F4鍵,在[修改]面板的[選擇]卷展欄中選擇[多邊形]層級,配合Ctrl鍵,選擇模型上需要進行凹陷的面,如圖所示。?

13??????將模型上的面選擇完成之后,需要將面向內擠壓,制作出凹陷的效果。?????保持面的選擇狀態(tài),單擊[編輯多邊形]卷展欄中[擠出]后的[設置]按鈕,設置[擠出類型]為[局部法線],[擠出高度]為-7,如圖所示。????????細化柱體局部結構?????step01進入可編輯多邊形的[邊]層級,選擇需要做成有角度效果處的邊,然后單擊[編輯邊]卷展欄中[切角]后的[設置]按鈕,設置[切角量]為0.05,為邊制作出一個小的切角效果,如圖所示。

14???????step02進入可編輯多邊形的[邊]層級,選擇需要進行平滑部分的線段,然后單擊[編輯邊]卷展欄中[切角]后的[設置]按鈕,設置合適的切角量,并設置[分段]為3,使原來的尖角變得圓滑起來,如圖所示。??step03接下來對另外兩處線段也進行[切角]操作,使模型角度變得圓滑,效果如圖所示。?使用[切角]操作調整上部的造型,如圖所示。

15????????接下來需要對支柱模型的頂面和底面進行處理,為頂面和底面添加線段,防止在使用[渦輪平滑]修改器的時候,頂面和地面的邊界發(fā)生變形。?????step04進入可編輯多邊形的[多邊形]層級,選擇頂面,然后單擊[編輯多邊形]卷展欄中的[插入]按鈕,在視圖中拖曳鼠標,插入兩次,形成兩層環(huán)形面,底面也使用相同的方法來制作,效果如圖所示。???????

16目前就將模型的線段設置完成了,接下來可以為模型添加[渦輪平滑]修改器,觀察模型平滑之后的效果,如對模型平滑后的效果仍不滿意,可以再對模型進行編輯。?????step05在[修改]面板中退出可編輯多邊形的子層級,在[修改器列表]中選擇[渦輪平滑]修改器,模型即進行平滑處理,效果如圖所示。???????step06選擇一條橫向的邊進行切角操作,然后選擇一條縱向的邊,單擊[選擇]卷展欄中的[環(huán)形]按鈕,將同一排的邊選中,使用[連接]操作連接出兩條邊,并調節(jié)[收縮]和[滑塊]的位置,使兩條邊均勻分布,然后使用[切角]操作為兩條邊切角,如圖所示。?

17step03接下來對另外兩處線段也進行[切角]操作,使模型角度變得圓滑,效果如圖所示。?使用[切角]操作調整上部的造型,如圖所示。????????接下來需要對支柱模型的頂面和底面進行處理,為頂面和底面添加線段,防止在使用[渦輪平滑]修改器的時候,頂面和地面的邊界發(fā)生變形。?????step04進入可編輯多邊形的[多邊形]層級,選擇頂面,然后單擊[編輯多邊形]卷展欄中的[插入]按鈕,在視圖中拖曳鼠標,插入兩次,形成兩層環(huán)形面,底面也使用相同的方法來制作,效果如圖所示。

18???????目前就將模型的線段設置完成了,接下來可以為模型添加[渦輪平滑]修改器,觀察模型平滑之后的效果,如對模型平滑后的效果仍不滿意,可以再對模型進行編輯。?????step05在[修改]面板中退出可編輯多邊形的子層級,在[修改器列表]中選擇[渦輪平滑]修改器,模型即進行平滑處理,效果如圖所示。?

19??????step06選擇一條橫向的邊進行切角操作,然后選擇一條縱向的邊,單擊[選擇]卷展欄中的[環(huán)形]按鈕,將同一排的邊選中,使用[連接]操作連接出兩條邊,并調節(jié)[收縮]和[滑塊]的位置,使兩條邊均勻分布,然后使用[切角]操作為兩條邊切角,如圖所示。?step07進入可編輯多邊形的[多邊形]層級,選擇切角出來的兩條邊之間較窄的面,然后單擊[編輯多邊形]卷展欄中[擠出]后的[設置]按鈕,設置[擠出類型]為[局部法線],[擠出高度]為5,如圖所示。?

20??????step08進入可編輯多邊形的[邊]層級,選擇擠出的兩個面上橫向的4條邊,然后單擊[切角]后的[設置]按鈕,設置[分段]為4,并調節(jié)合適的切角量,如圖所示。???????這樣就將柱子下方的細節(jié)結構創(chuàng)建完成了,接下來利用相同的方法將上部的細節(jié)也制作完成,下部和上部的細節(jié)結構如圖所示。?

21??????至此,就將花盆支柱的模型創(chuàng)建完成了。?????創(chuàng)建大堂花盆?????花盆的結構較花盆支柱要簡單許多,使用的制作方法與花盆支柱的制作方法完全相同。下面就來簡單介紹花盆的制作過程。?????step01選擇[創(chuàng)建]|[幾何體],選擇[圓柱體]工具,在視圖中創(chuàng)建一個圓柱體,然后進入[修改]面板,設置[半徑]、[高度]、[高度分段]和[邊數(shù)]分別為85、250、18和40,如圖所示。?

22??????step02選擇圓柱體,右擊鼠標,在彈出的四元菜單中選擇[轉換為]|[轉換為可編輯多邊形]命令。轉換為可編輯多邊形之后就可以對模型進行step03在前視圖中,使用移動,縮放等工具調整圓柱體,將其調整為花盆的形狀,如圖所示。???????step04將模型切換為平滑加邊面顯示,進入[多邊形]編輯層級,選擇頂面,單擊[編輯多邊形]卷展欄中[插入]后的[設置]按鈕,設置[插入量]為8,然后單擊[擠出]后的[設置]按鈕,設置[擠出高度]為-35,如圖所示。?

23??????step05保持面的選擇狀態(tài),單擊[插入]按鈕,在視圖中將面向內插入兩次,生成兩側環(huán)形面,如圖所示。???????step06為模型添加[渦輪平滑]修改器,觀察平滑后的效果,并調節(jié)模型局部細節(jié),最終效果如圖所示。?

24?創(chuàng)建大堂歐式立柱?????step01選擇[創(chuàng)建]|[圖形],選擇[星形]工具,在視圖中創(chuàng)建一個星形,然后進入[修改]面板,設置[半徑1]、[半徑2]、[點]、[圓角半徑1]和[圓角半徑2]分別為520、470、15、20和60,如圖所示。???????step02

25選擇星形,右擊鼠標,在彈出的四元菜單中選擇[轉換為]|[轉換為可編輯樣條線]命令,為其添加[擠出]修改器,設置擠出[數(shù)量]為6500,如圖所示。???????這樣就將一個6.5米高的柱子的大型創(chuàng)建出來了。?????step03在前視圖中選擇擠出的模型,右擊鼠標,在彈出的四元菜單中選擇[轉換為]|[轉換為可編輯多邊形]命令,進入[邊]層級,選擇縱向的邊,然后使用[連接]操作,連接出兩條橫向邊,并將其移動至柱子的上部,編輯線段形狀,并使用[切角]操作為曲線添加分段,使曲面圓滑,如圖所示。???????

26轉換為可編輯多邊形之后就可以對模型進行編輯修改了。?????接下來制作柱子上部的組件,包括一個圓形和一個方形的柱頭。?????step04在頂視圖中使用[創(chuàng)建]|[幾何體]|[圓柱體]工具創(chuàng)建圓形柱頭,然后將其轉換為可編輯多邊形,編輯圓柱的形狀,最終效果如圖所示。???????step05接下來創(chuàng)建方形柱頭,將兩個柱頭創(chuàng)建完成后,將3個對象的顏色統(tǒng)一,如圖所示。??

27step01選擇柱體縱向的邊,單擊[編輯邊]卷展欄中[連接]后的[設置]按鈕,設置[分段]為4,如圖所示。???????step02保持連接出來的4條邊處于選擇狀態(tài),單擊[切角]后的[設置]按鈕,設置[切角量]為3。?????step03進入可編輯多邊形的[多邊形]層級,按下工具欄上的[窗口/交叉]按鈕,選擇切角形成的4個面,單擊[編輯多邊形]卷展欄中[倒角]后的[設置]按鈕,設置[倒角類型]為[局部法線],[高度]和[輪廓量]為-5,如圖所示。?

28???????這樣就將柱體上4條凹陷接縫的結構創(chuàng)建完成了。??????選擇柱身和兩個柱頭模型,執(zhí)行菜單[組]|[成組]命令,將3個對象成組,如圖所示。????????至此,就將大堂支柱模型創(chuàng)建完成了。??????創(chuàng)建大堂地面??????

29大堂地面模型的特點是需要在建模階段將地面上地磚的接縫結構創(chuàng)建出來,接下來介紹地磚接縫的創(chuàng)建方法。??????step01選擇地面名為dimian的面,按Alt+Q鍵將其孤立顯示出來,選擇[創(chuàng)建]|[幾何體]|[平面]工具,單擊工具欄上的[2.5維捕捉]按鈕,捕捉dimian創(chuàng)建一個平面,設置平面的[長度分段]和[寬度分段]均為24。??????step02選擇并刪除名為dimian的面,然后選擇新創(chuàng)建的平面,右擊鼠標,在彈出的四元菜單中選擇[轉換為]|[轉換為可編輯多邊形]命令。??????step03進入可編輯多邊形的[邊]層級,選擇橫向的邊,選擇的時候隔一條邊選擇一個,選擇完成后單擊[選擇]卷展欄中的[循環(huán)]按鈕,同時選中一排橫向邊,如圖所示。?step04按住Alt鍵的同時進行減選操作,注意工具欄上的[窗口/交叉]按鈕為彈起狀態(tài),按住Alt鍵隔一條框選一條,減選部分邊,保持當前邊的選擇狀態(tài),單擊[編輯邊]卷展欄中的[移除]按鈕,將邊刪除,如圖所示。?

30???????step05選擇最左側的短邊,然后單擊[選擇]卷展欄中的[循環(huán)]按鈕,同時選中一排橫向邊,再按住Alt鍵減選單線的邊,保持當前邊的選擇狀態(tài),單擊[編輯邊]卷展欄中的[移除]按鈕,將邊刪除,如圖所示。??????????

31經(jīng)過一系列操作后,就將地面的地磚結構創(chuàng)建出來了。接下來就可以利用[切角平面]和[切片]操作對地面的結構進行劃分了。??????進入可編輯多邊形的[邊]層級單擊[切片平面]按鈕,在視圖中出現(xiàn)黃色的切片平面,接下來使用旋轉工具旋轉切片平面,使其沿X軸旋轉90°,如圖所示。????????旋轉之后的切片平面與地面呈垂直狀態(tài),接下來需要使用該平面對地面進行分割。分割需要根據(jù)實際大堂的結構尺寸進行劃分,移動切片平面的位置,確定合適的位置之后,使用[切片]命令對模型進行切片。切片完成并進行一定清理之后,效果如圖所示。?

32???????原始的地面有清晰的地磚分界線,可以利用這些分界線輕松將地磚接縫的結構創(chuàng)建出來。而新分離出來的地面部分,沒有地磚的分界線,而是一個完整的平面,所以接下來首先需要將地磚的分界線制作出來。進入可編輯多邊形的[頂點]層級,選擇邊上除矩形頂點以外的所有點,然后單擊[移除]按鈕,刪除所有的點,如圖所示。????????進入可編輯多邊形[邊]層級,選擇矩形的兩條邊,使用[連接]操作,設置[分段]數(shù)為9,然后分別使用連接操作將地面的分段制作出來,如圖所示。

33???????這樣就將地磚的分界線創(chuàng)建出來了,接下來利用這個分界線創(chuàng)建地磚接縫。?????在[多邊形]層級下選擇所有的面,然后利用[插入]操作插入多邊形,保持插入的多邊形的選擇狀態(tài),使用[擠出]操作將多邊形擠出一定的高度,然后使用[倒角]操作為接縫制作倒角結構,如圖所示。?

34??????使用上述方法,就將地磚的接縫結構創(chuàng)建出來了。接下來可以使用相同的方法,將另一處地磚的接縫結構制作出來,創(chuàng)建完成的地面模型如圖所示。?

35善最終模型?????本節(jié)將對場景進行最終的整理調整,在大量復制模型之前,首先需要對模型進行優(yōu)化,以最大限度地降低模型的面數(shù),刪除模型上不影響結構的邊。?????接下來需要復制現(xiàn)有的模型,首先復制大堂支柱模型,大堂的支柱有兩層,上方與下方支柱的結構相同,但大小不同,所以上方立柱只需要將下方立柱模型縮小直接使用即可,不需要重新創(chuàng)建模型。復制立柱時需要注意立柱的位置,立柱位于外層地磚每塊地磚的中心位置。?????將花盆和花盆支柱模型按照合適的位置對齊,放置完成后將二者成組,并在大堂中心水池的四周復制出4個。?????對模型進行整體的調整之后,模型最終效果如圖所示。???????最后為場景創(chuàng)建攝影機,攝影機以人視的角度來觀察大堂,效果如圖所示。?

36???????在將攝影機設置完成之后,就完成了整個歐式大堂模型的創(chuàng)建。?????本教程學習了利用3dsMax軟件創(chuàng)建較為精細的室內模型的方法,將地面,以及立柱模型的接縫結構用模型表現(xiàn)出來。此外還學習了一種創(chuàng)建表面帶有花紋的立柱模型的特殊方法,相信通過本教程的學習,讀者能夠更加深入地了解并掌握室內建模技術。

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