在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中如何進行課堂教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)

在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中如何進行課堂教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)

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1、在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中如何進行課堂教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)  在本次的校公開課上,我上了一節(jié)《平均數(shù)》,在各個問題的設(shè)計上,我結(jié)合學(xué)生實際,設(shè)計了與學(xué)生生活密切相關(guān)的例題。我發(fā)現(xiàn)這節(jié)課收到了前所未有的效果,全班同學(xué)積極性都很高,熱情高漲。以前教學(xué)中我也深深感受到情境創(chuàng)設(shè)的重要性,特別是通過這節(jié)課的教學(xué),我更加堅信,在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中情境創(chuàng)設(shè)非常重要,對于學(xué)生的有效學(xué)習(xí)幫助很大。德國教育家第斯多德曾指出:“教學(xué)的藝術(shù),不在于教授的本領(lǐng),而在于激勵、喚醒、鼓舞?!痹谥袑W(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,如何激勵、喚醒、鼓舞學(xué)生,使學(xué)生樂于學(xué)習(xí)呢?情境教學(xué)是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的最好手段。教學(xué)實踐

2、證明,精心創(chuàng)設(shè)各種教學(xué)情境,將學(xué)生置于樂觀的情感中,不僅可以使學(xué)生學(xué)習(xí)和理解、掌握數(shù)學(xué)知識和技能,感受數(shù)學(xué)的力量和美,而且可以使學(xué)生更好地去體驗數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容中的情感,體驗數(shù)學(xué)知識的發(fā)現(xiàn)和形成過程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和欲望。這也是新課程理念下教師教學(xué)的一項主要任務(wù)。以下是我在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的一些嘗試:一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣8我們常說:興趣是最好的老師。著名專家皮亞杰說得好:“所有智力方面的工作者,都依賴于興趣?!庇辛伺d趣,我們做事才能更加投入,從而達到事半功倍的效果。學(xué)生的學(xué)習(xí)亦是如此。大家都知道,新課程標準關(guān)注的是學(xué)生學(xué)習(xí)的過程,重視學(xué)生

3、的自身體驗。如果我們教學(xué)是著力于學(xué)生學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變,讓學(xué)生在豐富多彩的活動中掌握知識、培養(yǎng)能力,那么我們定會收到意想不到的效果。特別是數(shù)學(xué)這門學(xué)科,對于初中學(xué)生而言,是抽象而枯燥的,這也是影響學(xué)生主動學(xué)習(xí)的最大障礙。如果針對課堂教學(xué)的重點要求,在教學(xué)過程中,教師將所要講授的知識融入形式多樣、新穎有趣的游戲中去,學(xué)生“玩”了、“樂”了,知識得以鞏固,能力得到發(fā)展,教學(xué)目標得以實現(xiàn)。如:我在上《同類項》這節(jié)課時,請10名學(xué)生做“找朋友”的游戲,把課前準備好的10張硬紙片分別寫上:3y;7a2b;5;-7a2b;-5y;mn;……每人分別發(fā)給一張,然后讓學(xué)生根據(jù)

4、所得卡片進行自我介紹。第一位同學(xué)介紹:我代表3y;第二位:我代表7a2b;第三位:我代表5;……這樣依次介紹完畢后,我要求他們找自己同類的朋友;如果找不到,站在一邊。之后,讓在下面的同學(xué)檢查,他們找的朋友對不對,并說明理由。下面的同學(xué)積極地討論,很快達成了共識。于是同學(xué)A舉手發(fā)言:“我是把3y和-5y看成是蘋果;把7a2b和-7a2b看成梨子……”這樣同學(xué)們便在輕松的活動中學(xué)到了知識。8上《概率》一節(jié)課時,以學(xué)生游戲引入,在一個箱子里放入十個紅球,讓學(xué)生上來摸球,摸到紅球的可能性是多少?再換一個放有十個黑球的箱子,讓學(xué)生摸球,摸到紅球的可能性是多少?再在箱

5、子里放入十個球,既有紅球又有黑球,摸到紅球的可能性是多少?學(xué)生通過摸球游戲,深切地感受了概率,激起了強烈的求知欲望。由此可見,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個游戲環(huán)境,既能獨特地傳授知識,又培養(yǎng)了學(xué)生之間的協(xié)作意識,把學(xué)生引進了“樂學(xué)”的大門。這種上課方式既給學(xué)生以趣味感,又水到渠成,學(xué)生自然而然地、輕松愉快地掌握了知識。二、創(chuàng)設(shè)生活情境,化抽象為具體,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)想象力“問渠哪得清如許,為有源頭活水來?!鄙畋旧砭褪钦n堂,如果知識能學(xué)以致用,學(xué)生就會感到知識的重要性,因而會更用功地學(xué)習(xí)。所以,我們應(yīng)從生活現(xiàn)象中挖掘知識應(yīng)用的素材,用學(xué)生非常熟悉的生活現(xiàn)象來創(chuàng)設(shè)情境,把日

6、常生活的實例轉(zhuǎn)化為課堂問題,引導(dǎo)學(xué)生思考,更有利于學(xué)生分析、思維等能力的培養(yǎng)和提高,也能更大程度地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。數(shù)學(xué)源于生活,最終又服務(wù)于生活。因而從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),創(chuàng)設(shè)生活中的情境,強化感性認識,可以增強學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解效果。8例如,在《有理數(shù)》這部分內(nèi)容的教學(xué)中,為了使年齡較小的七年級學(xué)生順利接受并在頭腦中建立概念,我們必須把抽象的數(shù)學(xué)概念具體化,因此,在教學(xué)中我除了從學(xué)生日常生活中熟悉的例子入手,用實例指出具有相反意義的量,在幫助學(xué)生理解“相反意義的量”之外,還從“0”上下些工夫。根據(jù)我的教學(xué)經(jīng)驗,學(xué)生易把”0”認為是正數(shù),或認為

7、“0”就表示“沒有”,在這種情況下,可以用“歸謬法”幫助學(xué)生認識“0”。又如進行《圖形的初步認識》中的“生活中的立體圖形”教學(xué)時,我運用大量生活中的建筑圖片,如美國的白宮、世貿(mào)大廈,深圳的發(fā)展大廈、帝王大廈、香格里拉酒店……讓學(xué)生感受幾何體的美、數(shù)學(xué)的美,由此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)幾何的欲望。在認識幾何體時,可以問學(xué)生圓錐的形狀像什么,學(xué)生的答案各不相同:蛋筒、麥堆、導(dǎo)彈頭、蒙古包頂、羽毛球……問學(xué)生圓柱的形狀像什么,學(xué)生會答:像易拉罐、杯子、花瓶、薯片筒,甚至?xí)f像腸子、生物里的圓柱形細胞等,這樣學(xué)生在課堂上的反應(yīng)十分活躍,教師很順利地收到來自學(xué)生的大量的認知反饋

8、信息,也能及時地反映學(xué)生的認知不足或偏差,同時更能極大地發(fā)揮學(xué)生的

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