maya材質(zhì)教程-拉絲金屬

maya材質(zhì)教程-拉絲金屬

ID:10109666

大?。?.26 MB

頁數(shù):11頁

時間:2018-05-26

maya材質(zhì)教程-拉絲金屬_第1頁
maya材質(zhì)教程-拉絲金屬_第2頁
maya材質(zhì)教程-拉絲金屬_第3頁
maya材質(zhì)教程-拉絲金屬_第4頁
maya材質(zhì)教程-拉絲金屬_第5頁
資源描述:

《maya材質(zhì)教程-拉絲金屬》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫

1、Maya材質(zhì)教程:拉絲金屬作者:王姿發(fā)表于2010-3-2610:46:28評論(0)閱讀(2726)  創(chuàng)建一個Phong材質(zhì)  創(chuàng)建一個Ramp節(jié)點(diǎn),將顏色調(diào)整成為如圖所示  創(chuàng)建一個Blendcolors節(jié)點(diǎn),將ramp節(jié)點(diǎn)的outcolor和Blendcolors的color1連接起來  將Blendcolors節(jié)點(diǎn)的output和材質(zhì)球的reflectedcolor連接起來‖JL_STAR‖  復(fù)制一個ramp節(jié)點(diǎn),將它的outcolor和Blendcolors的color2連接起來  將第一個r

2、amp節(jié)點(diǎn)的Ttpe修改為U向  第一個ramp節(jié)點(diǎn)的貼圖坐標(biāo)節(jié)點(diǎn)的repeatU的值改為70-100左右  新建一個Blendcolors節(jié)點(diǎn),將第二個ramp節(jié)點(diǎn)的outcolor和第二個Blendcolors節(jié)點(diǎn)的color1連接起來‖JL_STAR‖  將第二個Blendcolors節(jié)點(diǎn)的color2改為如圖白色  將第二個Blendcolors節(jié)點(diǎn)的output和材質(zhì)球的specularcolor(高光)連接起來  將第二個Ramp節(jié)點(diǎn)的貼圖坐標(biāo)節(jié)點(diǎn)的repeatV改為3  渲染效果如圖  發(fā)現(xiàn)橫

3、紋不夠密,高光過密  調(diào)整2個Ramp的貼圖坐標(biāo)的repeatUV值,再渲染

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動畫的文件,查看預(yù)覽時可能會顯示錯亂或異常,文件下載后無此問題,請放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫負(fù)責(zé)整理代發(fā)布。如果您對本文檔版權(quán)有爭議請及時聯(lián)系客服。
3. 下載前請仔細(xì)閱讀文檔內(nèi)容,確認(rèn)文檔內(nèi)容符合您的需求后進(jìn)行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時可能由于網(wǎng)絡(luò)波動等原因無法下載或下載錯誤,付費(fèi)完成后未能成功下載的用戶請聯(lián)系客服處理。