Maya材質(zhì)教程

Maya材質(zhì)教程

ID:39550454

大?。?83.50 KB

頁數(shù):5頁

時間:2019-07-06

Maya材質(zhì)教程_第1頁
Maya材質(zhì)教程_第2頁
Maya材質(zhì)教程_第3頁
Maya材質(zhì)教程_第4頁
Maya材質(zhì)教程_第5頁
資源描述:

《Maya材質(zhì)教程》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在教育資源-天天文庫。

1、Maya材質(zhì)教程:女人皮膚材質(zhì)shader教學本教程是一篇關于人體皮膚材質(zhì)shader的教學,為人體皮膚制作打下了基礎。首先看一下下面的這張圖片。圖中的lambert6是按場景的明暗變化,輸出到clamp1節(jié)點,其連接為lambert6.outcolor-->clamp1.input,raMP3是用冷暖的兩種顏色控制,clamp1.outputR-->ramp3.Vcood,然后把ramp3的outcolor輸出到lambert.ambIEtcolor的節(jié)點,當然,有的人也會把它連到自發(fā)光屬性,不過我覺得

2、連到ambietcolor比較合適,自發(fā)光可以另外用其他的方法控制,而phoneE2只是用來把透明的一層疊加再color上,是產(chǎn)生高光的一層。而做這個材質(zhì)最重要的就是上面的三個連接了?! ∫韵率枪?jié)點的屬性圖。 ramp3的設置如圖。  而我自己的設置,有些不同。  其實就是setevens教學的原理。我也做了相同的連接,也渲染了一張,不過沒人家setevens的高光做的那么好,也不知道是不有些東西他沒完全公開。

當前文檔最多預覽五頁,下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當前文檔最多預覽五頁,下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學公式或PPT動畫的文件,查看預覽時可能會顯示錯亂或異常,文件下載后無此問題,請放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權歸屬用戶,天天文庫負責整理代發(fā)布。如果您對本文檔版權有爭議請及時聯(lián)系客服。
3. 下載前請仔細閱讀文檔內(nèi)容,確認文檔內(nèi)容符合您的需求后進行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時可能由于網(wǎng)絡波動等原因無法下載或下載錯誤,付費完成后未能成功下載的用戶請聯(lián)系客服處理。