淺析體育游戲在體育教學(xué)中的運(yùn)用

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1、淺析體育游戲在體育教學(xué)中的運(yùn)用 摘要:從我國學(xué)校體育教學(xué)改革的方向來探討體育游戲的內(nèi)涵和健身作用,提出游戲的分類、創(chuàng)編原則和組織教法的要求,為體育游戲在教學(xué)中的科學(xué)應(yīng)用提供參考?! £P(guān)鍵詞:體育游戲;體育教學(xué);健身;娛樂活動   游戲早在人類社會初期就作為教育和體育的手段,人們借助游戲?qū)ψ约旱暮蟠M(jìn)行教育、傳授各種社會活動的經(jīng)驗,首先是勞動的經(jīng)驗。游戲在一定程度上反映了人類社會的生活方式,如原始社會末期的鄂溫克兒童經(jīng)常進(jìn)行的“打熊游戲”打游戲”等,正是鄂溫克人游獵生活的反映。現(xiàn)代兒童樂園里那些大型的電動游戲、電子游戲等,則是現(xiàn)代信息社會科學(xué)技術(shù)新發(fā)展的反映。游戲是一種普遍現(xiàn)象,孩子

2、們在自然玩耍中,隨心所欲,超越了歷史及風(fēng)土規(guī)矩,所以游戲含有“玩?!薄ⅰ跋病焙汀皧蕵贰钡囊馑?。它體現(xiàn)了游戲的一個方面,同時也表明體育本身就是一種游戲,正如60年代初,荷蘭的文史學(xué)家浩依金,在他的《游戲與人》著作中寫到:“今天,在我們的生活中,人們已除去了那種認(rèn)為玩是一種惡習(xí)的意識,從身心健康出發(fā),玩耍不僅對孩子,還是對大人都是一種不可缺少的體育活動”?! 『沃^體育游戲?體育游戲是游戲的一種。它是按一定目的和規(guī)則進(jìn)行的一種有組織的體育活動,也是一種有意識的、創(chuàng)造性的和主動性的活動,其基本特征是大眾性、普及性和娛樂性。體育游戲可分為活動性游戲和競賽性游戲。競賽性游戲是活動性游戲發(fā)展的

3、高級階段,如球類運(yùn)動中的籃球、排球、足球、手球、乒乓球;田徑運(yùn)動中的接力跑、障礙跑游戲等。競賽性游戲有規(guī)定的場地、器材和比賽時間,有固定的成員和嚴(yán)格的統(tǒng)一規(guī)則,具有復(fù)雜的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),并且需要專門的訓(xùn)練。而活動性游戲,則不需要專門的訓(xùn)練和較復(fù)雜的規(guī)則,參加游戲的人數(shù)沒有限制,場地、器材以及比賽時間,也沒有嚴(yán)格的規(guī)定,它最適合于兒童和青少年活動1 體育游戲的特點(diǎn)1.1 體育游戲是一個有目的有意識的活動 任何一種體育游戲總是具有一定的目的,或是為了傳授生活和勞動的技能,或是為了發(fā)展游戲者的體力和智力,或是為了身體教育和身體娛樂。由于體育游戲是人類有意識的活動,因而在游戲活動過程中,人們可

4、以創(chuàng)造性發(fā)展游戲的內(nèi)容,制定游戲的規(guī)則,傳授游戲的經(jīng)驗以及不斷地創(chuàng)造出新的游戲。1.2 第二信號系統(tǒng)在這個過程中起著重要作用 從這個意義上來講,只有人類才有游戲,動物雖也有一些類似游戲的嬉戲,但那只是無意識的本能活動,與人的游戲是有本質(zhì)的區(qū)別的。1.3 體育游戲的另一個特點(diǎn)是有虛構(gòu)和假想成分及非生產(chǎn)性 在游戲時人們可以扮演各種不同的社會角色,這些角色可以與個人在現(xiàn)實生活中的角色毫無聯(lián)系。所謂游戲的非生產(chǎn)性,主要是指游戲是非功利的,它并不產(chǎn)生游戲本身目的以外的其它實用價值。正因為游戲的假想成分和非生產(chǎn)性的特點(diǎn),在游戲之前,無需做更多系統(tǒng)訓(xùn)練的準(zhǔn)備。1.4 體育游戲具有競賽的因素和一定

5、的情節(jié),這就增加了它的趣味性和吸引力 游戲總是受一定規(guī)則和要求制約,規(guī)則本身有一定的教育意義,可以調(diào)節(jié)游戲者之間的關(guān)系,是游戲得以公正、安全順利進(jìn)行的保證,有助于游戲的發(fā)展。2 體育游戲的分類  綜觀我國紛繁眾多的體育游戲,可以分為5類,其具體分類情況如下:①按組織形式可以分為不分隊游戲和分隊游戲兩種。不分隊游戲規(guī)則比較簡單,集體行動的成份和比賽因素不大。分隊游戲要求每隊人數(shù)、實力上大致相等,并在同等條件下進(jìn)行,各隊都有共同的目標(biāo),要求參加者協(xié)同一致完成任務(wù),競賽的因素亦較強(qiáng),游戲的勝負(fù)在很大程度上取決于集體的協(xié)調(diào)行動。②按人體基本活動能力可分為奔跑的游戲、跳躍的游戲、投擲的游戲等

6、。③按發(fā)展身體素質(zhì)可分為速度游戲、力量游戲、耐力游戲、靈敏游戲。④按運(yùn)動負(fù)荷可分為大運(yùn)動負(fù)荷游戲、中運(yùn)動負(fù)荷游戲、小運(yùn)動負(fù)荷游戲。⑤按游戲的性質(zhì)來分,可分為一般性游戲、軍事游戲、球類游戲等?! ◇w育游戲分類的目的主要是使游戲能反映動作的性質(zhì)、組織的特點(diǎn),以便于教師根據(jù)實際情況進(jìn)行選用。但每一個游戲都反映著多方面的特點(diǎn),不可能絕對地屬于某一類。例如:“運(yùn)球接力”這個游戲,就是屬于球類與跑的兩類,用這個游戲可解決這兩方面的教學(xué)任務(wù)。3 創(chuàng)編和選擇體育游戲遵循的原則  雖然體育游戲的形式多樣,但并不是任何形式都適合教學(xué)活動,為了便于教學(xué)和取得教學(xué)的良好效果,在創(chuàng)編和選擇體育游戲時必須遵循

7、以下原則。3.1 游戲的內(nèi)容和形式必須是健康的 具有教育意義的游戲有利于教學(xué)任務(wù)的完成,有利于培養(yǎng)學(xué)生身體的正確姿勢,發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì)和基本活動能力,增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)。要嚴(yán)格禁止那些無意義的、帶有迷信色彩的以及庸俗的,有損學(xué)生身心的游戲。另外,那些動作過于復(fù)雜而不違背衛(wèi)生原則的游戲也要避免。3.2 創(chuàng)編和選擇的游戲必須有趣味性 創(chuàng)編和選擇的游戲要符合學(xué)生的年齡特點(diǎn),游戲的動作、情節(jié)、規(guī)則和組織方法都要與學(xué)生的身體條件、認(rèn)識能力和心理態(tài)度相適應(yīng)。如果是太簡單的游戲,高年級

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