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1、2013—2014學(xué)年大學(xué)生寒假社會實踐活動調(diào)研報告(論文)題目:中國動漫產(chǎn)業(yè)分析學(xué)生姓名:學(xué)號:學(xué)院:專業(yè):指導(dǎo)教師:2014年3月6日12中國動漫產(chǎn)業(yè)分析摘要我國動畫業(yè)發(fā)展歷史早,有過優(yōu)秀作品,但現(xiàn)代動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展落后,優(yōu)秀作品少之又少。與鄰國日本發(fā)達(dá)的動漫產(chǎn)業(yè)相比差距很大,反映出了缺少投資、缺少創(chuàng)意、缺少人才、社會觀念保守、沒有成熟的產(chǎn)業(yè)鏈和毫無版權(quán)意識的問題。中國動漫產(chǎn)業(yè)必須解決這些問題,才能健康發(fā)展。關(guān)鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng)新人才版權(quán)AbstractThedevelopmentofChina's?animation?
2、industry?history,?therehavebeenoutstandingworks,?but?thedevelopmentofmodernanimationindustry?isbackward,?theoutstandingworks?lessandless.?With?theneighboringcountryJapan?developedanimationindustry?comparedtothelargegap,?reflectsthe?lackofinvestment,?lackofcreativ
3、ity,?lackof?talent,?conservativesocialviews,?thereisnomature?industrychainand?no?awarenessofcopyright?issues.?China?animationindustry?mustsolvetheseproblems,?canthehealthydevelopment.12目錄一、我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程及現(xiàn)狀4二、通過中日動漫產(chǎn)業(yè)對比發(fā)現(xiàn)差距5(一)、受眾與風(fēng)格:5(二)、題材:5(三)、內(nèi)容和思想:6(四)、創(chuàng)作環(huán)境:6(五)
4、、產(chǎn)業(yè)鏈:7三、從中日動漫產(chǎn)業(yè)的對比中發(fā)現(xiàn)的問題8(一):缺少投資、經(jīng)費(fèi)完全不足:8(二):缺少優(yōu)秀劇本和創(chuàng)意:8(三):技術(shù)上的差距:8(四):受眾定位狹窄:8(五):人才短缺:8(六):社會觀念保守:8(七):沒有形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈:8(八):版權(quán)意識:8四、中國動畫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展之路的探討9(一)加大創(chuàng)新力度,提升動漫質(zhì)量9(二)夯實動漫團(tuán)隊,培養(yǎng)優(yōu)秀人才9(三)加大資金支持,建立健全產(chǎn)業(yè)鏈10(四)提高版權(quán)意識,完善制度建設(shè)10五、后記11六、參考文獻(xiàn)1212一、我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程及現(xiàn)狀我國動畫發(fā)展史并不晚,192
5、6年攝制了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,這是一張一張畫出來。20世紀(jì)40年代,萬氏兄弟創(chuàng)作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》,發(fā)行到東南亞和日本地區(qū),并受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了很好的鋪墊,還啟發(fā)的日本的漫畫家手冢治蟲。而之后,中國經(jīng)歷文化大革命,很多優(yōu)秀的動畫畫師被關(guān)禁閉與勞動改造。文革結(jié)束后,中國動畫迎來大發(fā)展,《天書奇譚》《三個和尚》《哪吒鬧海》等獲得成功。而之后《葫蘆兄弟》《邋遢大王奇遇記》把國產(chǎn)動畫推向高潮。二十世紀(jì)八十年代以來,電視業(yè)發(fā)展迅速,許多國內(nèi)的動畫片開始在電視臺播放。如美影廠的《黑貓警
6、長》,雖然影響很大,但只有五集。加上后面又制作的《葫蘆兄弟》、《葫蘆小金剛》也就26集,這樣的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能達(dá)到電視播放的需求。因此國外的動畫片逐漸進(jìn)入中國市場,加之1993年以后,中國的動畫片市場開放,國家不在限制動畫片的產(chǎn)量,這也令國內(nèi)動畫行業(yè)開始受到兩方面挑戰(zhàn)。一是國外動畫對中國動畫市場的侵占,而中國動畫產(chǎn)量低下形成強(qiáng)烈反差。二是國內(nèi)的銷售形勢未能形成整整市場,電視臺處于壟斷地位。近年來,隨著對文化產(chǎn)業(yè)的越來越重視,受政府推出的鼓勵動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策、戰(zhàn)略的影響,我國國產(chǎn)動漫的數(shù)量呈飛躍式增長,全國動漫制作相關(guān)企業(yè)已
7、達(dá)到500多家;2004到2010年的7年間,國產(chǎn)動漫增長量就達(dá)到了50倍,成為世界上動漫制作量最大的國家。2011年,我國共計制作動漫26萬分鐘,遙遙領(lǐng)先于第二位9萬分鐘的日本。在此期間,出現(xiàn)了一些優(yōu)秀的動畫作品。它們在國內(nèi)熱映的同時,在國外也擁有了一定的知名度和影響力。例如,近幾年《喜羊羊與灰太狼》系列12電影的累計票房已經(jīng)突破7個億,其品牌形象也被境外公司收購;《熊出沒》的播映權(quán)銷售價格在國內(nèi)創(chuàng)下新高,其版權(quán)在意大利、俄羅斯等50多個國家和地區(qū)熱銷。盡管產(chǎn)量大幅提升,但中國動漫產(chǎn)業(yè)目前仍處于供不應(yīng)求狀態(tài),同世界上發(fā)
8、達(dá)國家的實力相比,我國動畫精品的數(shù)量和影響力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。二、通過中日動漫產(chǎn)業(yè)對比發(fā)現(xiàn)差距(一)、受眾與風(fēng)格:國產(chǎn)動漫的受眾主要以14歲以下的少兒為主,風(fēng)格傾向低齡化,如《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴分械慕巧吭O(shè)計成善良天真嬌氣的形象其中劇情雖然設(shè)計為冒險,但缺乏懸疑與生動性。國產(chǎn)動畫片往往以這樣的角色形象和劇情來營造一個童話式