flash常用課件命令

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1、Flash常用命令退出按鈕命令:on(press){fscommand("quit");}全屏顯示命令:fscommand("fullscreen","true");轉(zhuǎn)到場景X的第Y貞播放按鈕命令:on(release){gotoAndPlay("scenceX",Y);}轉(zhuǎn)到場景X的第Y貞停止按鈕命令:on(release){gotoAndstop("scenceX",Y);}退出按鈕命令:on(press){fscommand("quit");}停止命令:stop();播放按鈕命令:on(press){play();}播放下一貞按鈕命令:on(release){nextFra

2、me();}播放上一貞按鈕命令:on(press){prevFrame();}停止按鈕命令:8on(release){stop();}播放按鈕命令:on(release){play();}轉(zhuǎn)到下一個場景命令:nextScene();轉(zhuǎn)到上一個場景命令:prveScene();停止所有聲音并轉(zhuǎn)到20貞停止按鈕命令:on(release){gotoAllSounds();gotoAndstop(20);}flash音量橫向控制腳本的編寫方法一、FLASH中如何創(chuàng)建聲音控件如果想控制動畫中的聲音,我們可以使用flash中的sound對象,通過sound命令創(chuàng)建一個新的sound對象。之

3、后再用attachSound命令連接到庫里的聲音,就可以用來控制動畫中的聲音了。二、我們用AS先做一個簡單的小例子。創(chuàng)建一個簡單的可以實現(xiàn)簡單的開始與停止播放聲音的動畫。8操作步驟:1、新建一個flash文檔,按Ctrl+R(文件導(dǎo)入)導(dǎo)入一個聲音文件,聲音文件可以是MP3或WAV格式的。聲音文件導(dǎo)入之后,在舞臺上是看不見的,必須打開庫才能看到我們導(dǎo)入的聲音。2、選中庫中的聲音文件,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“鏈接...”將會彈出一個鏈接的對話框,請勾選“為動作腳本導(dǎo)出”和“在第一幀導(dǎo)出”選項,并輸入一個標(biāo)識符:mysound(名字可任意寫----關(guān)鍵是需要和腳本統(tǒng)一),

4、單擊確定。3、回到主舞臺,創(chuàng)建新層(歌曲控制),選中時間軸的第一楨,打開動作面板。現(xiàn)在我們要創(chuàng)建一個新的聲音對象,并且連接到庫里的聲音。用來控制聲音。輸入以下腳本:music=newSound();music.attachSound("mysound");music.start(1,10);music=newSound();//創(chuàng)建一個名字叫music的聲音對象。music.attachSound("mysound");//將這個聲音對象與庫里的標(biāo)識符為“mysound”的聲音連接。music.start(1,10);//前面1是在第一秒播放,后面10是重復(fù)播放10次,也可以是任

5、意次。84、制作或選用公用庫里的播放和停止按鈕,新建一層(播放和停止控制),現(xiàn)在需要在這個層里的舞臺上放置這兩個按鈕分別控制聲音的播放與停止。5、此時,舞臺上將有播放和停止兩個按鈕,選中Play按鈕,打開動作面板,輸入以下腳本:on(release){music.start();}//播放聲音選中Stop按鈕,輸入以下腳本:on(release){music.stop();}//停止播放聲音6、OK,一個簡單的控制聲音播放與停止的例子就完成了,快按Ctrl+回車來測試吧。(也可以這樣:新建一層,把聲音放到時間軸上,點擊時間軸音頻流任意一幀,設(shè)置音頻屬性,并且把同步選項設(shè)置為數(shù)據(jù)流

6、,意思是和幀頻同步播放,那么不需要上面的步驟就可以和動畫同步播放,只要控制動畫的播放與停止就可以同步控制聲音了。)三、創(chuàng)建一個稍微復(fù)雜的例子,用滑動按鈕來控制聲音的音量。操作步驟:1、新建一個flash文檔,并按Ctrl+R導(dǎo)入一個聲音文件。2、參照上個例子,打開庫,并把導(dǎo)入的聲音文件設(shè)置一個鏈接標(biāo)識符。這里設(shè)置標(biāo)識符為“mysound”。3、選中舞臺時間軸第一楨,打開動作面板,創(chuàng)建一個新的聲音對象,連接庫中聲音,并播放這個聲音。輸入腳本如下8(即把這個腳本寫在時間軸第一幀上):music=newSound();music.attachSound("mysound");music

7、.start(1,10);//播放聲音,從第一秒開始播放,并循環(huán)10次。(如果聲音同步屬性設(shè)置為數(shù)據(jù)流,動作腳本應(yīng)該是:music=newSound();music.attachSound("mysound");music.start())4、現(xiàn)在做一個長100高10的長方形影片剪輯,再修改為直角三角形取名為音量指示。如圖5、現(xiàn)在需要一個按鈕做為滑動按鈕,用來控制聲音的音量!按鈕可以自己制作或使用公用庫中的按鈕,此例中我們自己做一個按鈕。請做一個按鈕新元件,起名為音量滑塊按鈕,在

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