創(chuàng)設(shè)游戲情境,促進(jìn)幼兒交往能力的發(fā)展

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1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,促進(jìn)幼兒交往能力的發(fā)展  交往是人類特有的存在方式和活動(dòng)方式,是人與人之間發(fā)生社會(huì)關(guān)系的一種中介。通過交往,人們能夠相互交流信息和感情,協(xié)調(diào)彼此之間的關(guān)系,達(dá)到共同活動(dòng)的目的。然而,目前“六加一”家庭結(jié)構(gòu)所致,孩子從小生活在眾星捧月的氛圍之中,自我中心意識(shí)極強(qiáng),這導(dǎo)致孩子們?nèi)狈εc人交往、合作的機(jī)會(huì),他們身上或多或少地有著不合群、自私、孤僻、缺乏獨(dú)立性、以自我為中心、缺乏合作意識(shí)等問題。這些問題在一定程度上都會(huì)影響到孩子交往能力的發(fā)展,如果不加以改善,不僅直接影響其童年生活的快樂與幸福感,影響其身心健康以及知識(shí)、能

2、力和智慧的形成,更可能影響其一生的學(xué)習(xí)、工作和生活。因此,從小培養(yǎng)孩子們的交往能力,對(duì)其一生的發(fā)展具有極其重要的意義?!  ?―6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出:“游戲是幼兒同伴交往的主要形式,許多社會(huì)學(xué)習(xí)是在游戲時(shí)發(fā)生的。因此,幼兒園應(yīng)該提供充分的時(shí)間讓幼兒一起游戲,一起開展各種需要互動(dòng)合作的活動(dòng),讓他們?cè)诨?dòng)中體驗(yàn)交往的樂趣,學(xué)習(xí)交往的技能,理解交往的基本規(guī)則,形成對(duì)人對(duì)己的正確態(tài)度?!边@就需要教師在日?;顒?dòng)中,有意識(shí)地組織幼兒進(jìn)行一些有任務(wù)、規(guī)則的集體游戲活動(dòng),以集體統(tǒng)一的目標(biāo)、規(guī)則,規(guī)范幼兒在交往中的行為表現(xiàn),為孩子

3、們刻意制造交往的機(jī)會(huì)。幫助孩子們?cè)谇榫持辛?xí)得積極的交往策略,為其一生的發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)?! ∫?、創(chuàng)設(shè)游戲情境的類型  福祿貝爾說(shuō):“游戲是兒童內(nèi)部需要和沖動(dòng)的表現(xiàn),游戲作為兒童最獨(dú)特的自發(fā)活動(dòng),成為幼兒教育的基礎(chǔ)。”與此同時(shí),活動(dòng)性質(zhì)對(duì)同伴交往也有著不可忽視的影響作用。因此,精心設(shè)計(jì)游戲情境,無(wú)疑對(duì)幼兒積極有效的交往具有促進(jìn)作用。我們可以從以下方面,為幼兒創(chuàng)設(shè)更為有效的情境游戲。  1.創(chuàng)設(shè)以角色身份參與的游戲情境。  如中班合作游戲裝紙箱的活動(dòng),我們可將游戲命名為“小小魔術(shù)師”,請(qǐng)幼兒做小魔術(shù)師將大小不同的紙箱依次裝回去;

4、又如大班的合作游戲“營(yíng)救小動(dòng)物”,將幼兒身份定位為野外搶險(xiǎn)隊(duì)員,讓他們?nèi)I(yíng)救被困在孤島上的小動(dòng)物。孩子們沉浸在做小魔術(shù)師的喜悅及作為搶險(xiǎn)隊(duì)員的自豪感之中,積極投入游戲,在游戲過程中學(xué)會(huì)了分工、合作,感受到了伙伴間共同完成任務(wù)的快樂?! ?.創(chuàng)設(shè)與故事相結(jié)合的游戲情境?! ∪缧“嗟幕顒?dòng)“一起游戲快樂多”,教師借助繪本“森林里的故事”讓孩子們了解交往的不同類型,通過故事情節(jié)的發(fā)展讓孩子們感受與同伴共同游戲的快樂,并通過準(zhǔn)備數(shù)量不足的玩具材料,讓孩子們學(xué)會(huì)邀請(qǐng)、輪流等交往技巧,感受與同伴共同游戲的快樂?! ?.創(chuàng)設(shè)需要大家共同完成的

5、游戲情境?! ∪缰写蟀嗟拇┐笮㈨敋馇?、營(yíng)救小動(dòng)物等游戲,教師通過投放體現(xiàn)合作要求的游戲材料,迫使孩子們?cè)谟螒蜻^程中出現(xiàn)更多的交往行為。引領(lǐng)孩子們不斷提高與人合作的意識(shí)與能力,為他們的進(jìn)一步發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)?! 《?、創(chuàng)設(shè)游戲情境,促進(jìn)幼兒交往能力發(fā)展的實(shí)施策略  1.情境導(dǎo)入,吸引幼兒積極參與?!  秾W(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)》一書中提到:“興趣、成功感以及他人的關(guān)注等因素可以構(gòu)成活動(dòng)的動(dòng)機(jī)。幼兒園的教育活動(dòng)應(yīng)符合幼兒的興趣和發(fā)展需要?;顒?dòng)內(nèi)容應(yīng)貼近兒童生活,是他們關(guān)注和感興趣的事物……”陳鶴琴先生說(shuō):“游戲是兒童的心理特征,游戲

6、是兒童的工作,游戲是兒童的生命。”因此,教師在設(shè)計(jì)課程時(shí)應(yīng)注意課程的趣味性?! ∫晕以O(shè)計(jì)的大班社會(huì)領(lǐng)域體驗(yàn)活動(dòng)“搬家”一課為例:兩個(gè)隊(duì)的成員都要將分別坐落于河兩岸的家搬到河對(duì)岸,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成即為勝利?!鞍峒摇币徽n正是借助了大班幼兒具有競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)這樣一種年齡特征,吸引了孩子的注意,利用“搬家”比賽這樣一個(gè)情境,調(diào)動(dòng)了幼兒參與活動(dòng)的積極性。又如大班合作游戲“營(yíng)救小動(dòng)物”一課,我創(chuàng)設(shè)了幼兒喜愛的小動(dòng)物被困在了孤島上的情境,加之教師聲情并茂的講述導(dǎo)入,讓孩子們從一開始就躍躍欲試,保證了每一個(gè)幼兒的積極參與。  正如世界上沒有兩片完全

7、相同的樹葉一樣,每個(gè)孩子都有自己的性格特征,有的活潑好動(dòng),有的沉靜內(nèi)斂,有的善于表達(dá),有的不善言辭……但無(wú)論具有怎樣性格特征的孩子,都是喜歡游戲的,這也進(jìn)一步說(shuō)明了情境游戲的重要性和必要性。  2.參與體驗(yàn),感受與人交往的樂趣。  《3―6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“在社會(huì)學(xué)習(xí)過程中,兒童的行為往往會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)果,并伴隨著不同的情感體驗(yàn),這些結(jié)果和體驗(yàn)會(huì)對(duì)其行為產(chǎn)生一定的影響(強(qiáng)化作用)。也就是說(shuō),兒童會(huì)根據(jù)結(jié)果和情感體驗(yàn)(強(qiáng)化)的性質(zhì)來(lái)調(diào)整自己的行為。一般而言,帶來(lái)益處和愉快體驗(yàn)的行為會(huì)增強(qiáng),帶來(lái)壞處和消極體驗(yàn)的行為會(huì)

8、減少甚至消失?!币虼?,在社會(huì)化的學(xué)習(xí)進(jìn)程中,教師應(yīng)注意這種強(qiáng)化作用的有效應(yīng)用,在課程設(shè)計(jì)過程中利用情境游戲,讓幼兒充分感受體驗(yàn),從而調(diào)整自身行為?! ∪砸浴鞍峒摇币徽n為例,我將課程目標(biāo)定位為:通過行為體驗(yàn),嘗試用協(xié)商的方法解決遇到的問題,感受和同伴合作完成任務(wù)的成功與喜悅。此

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