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《加強(qiáng)教學(xué)策略提高操作能力》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、加強(qiáng)教學(xué)策略提高操作能力──淺談小學(xué)階段如何進(jìn)行計(jì)算機(jī)教學(xué)計(jì)算機(jī)技術(shù)已被廣泛應(yīng)用于社會生活的各個(gè)領(lǐng)域,對人類社會的進(jìn)步與發(fā)展產(chǎn)生了重大而深遠(yuǎn)的影響,并將逐步改變?nèi)祟惖膶W(xué)習(xí)方式、工作方式和生活方式。計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及程度如何,將直接關(guān)系到一個(gè)國家和民族的興衰成敗。逐步普及小學(xué)計(jì)算機(jī)教育已成為教育改革的趨勢,時(shí)代的要求,社會發(fā)展的必然。如何針對小學(xué)生的心理、生理特點(diǎn)進(jìn)行電腦教學(xué),讓他們在輕松、有趣、愉快的氛圍中進(jìn)行學(xué)習(xí),從而收到事半功倍的效果呢?下面我就從“趣”“玩”“練”“賽”“幫”這五個(gè)方面談?wù)勎业膰L試與體會。一、培養(yǎng)興趣,以“趣”促學(xué)興趣是
2、最好的老師。我認(rèn)為小學(xué)電腦教學(xué)應(yīng)從興趣入手,小學(xué)生年齡較小,邏輯思維、推理能力弱。我們看到許多學(xué)生在上他們認(rèn)為比較難學(xué)的課時(shí),會感到非常緊張,況且許多電腦概念連成人尚難以理解,所以,我們不能讓孩子很小就感到學(xué)習(xí)的壓力。如果強(qiáng)迫孩子學(xué)習(xí)一些深奧、難以理解的理論,無異于對牛彈琴,往往容易扼殺兒童的天性,使他們對電腦產(chǎn)生畏懼、反感的心理。倒不如由“趣”入手,利用他們對各種事物均有好奇心,接受新生事物能力強(qiáng),可塑性強(qiáng)的特點(diǎn),讓他們在娛樂、游戲、學(xué)習(xí)中接觸電腦,逐漸使其產(chǎn)生好感,發(fā)生興趣,讓他們覺得電腦確實(shí)是自己的好朋友、好幫手、好老師,自己喜歡與電
3、腦打交道。因此,從某種意義上講,興趣是小學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的關(guān)鍵,興趣決定了小學(xué)電腦教學(xué)的效果好壞,小學(xué)電腦教學(xué)中應(yīng)始終抓住一個(gè)“趣”字,在“趣”字上做文章,隨時(shí)注意激發(fā)、保護(hù)學(xué)生的興趣,讓它至始至終貫穿于學(xué)生的學(xué)習(xí)過程中。突出學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主體地位,不斷提高學(xué)生學(xué)習(xí)、使用電腦的積極性和主動性。在教學(xué)過程中,教師要善于激發(fā)學(xué)生的求知欲。我給學(xué)生上第一節(jié)電腦課時(shí),先不急著介紹電腦知識,而是有意識地讓學(xué)生聽電腦演奏的音樂,電腦播放的電影、動畫,向他們介紹各種有趣的電腦游戲,然后放手讓他們自己自由地玩各種各樣的學(xué)習(xí)、娛樂游戲,接著播放“兒童學(xué)電腦”
4、教學(xué)光盤。利用了教學(xué)光盤中淺顯易懂的語言,直觀形象的計(jì)算機(jī)彩色圖片和生動活潑的卡通動畫,詳細(xì)又完整地介紹了電腦的用途,使學(xué)生初步感受到電腦的巨大作用,激起了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識的欲望。二、講究實(shí)用,以“玩”促學(xué)計(jì)算機(jī)說到底是一種工具,要鼓勵學(xué)生把這種工具應(yīng)用到日常學(xué)習(xí)和生活之中,“學(xué)以致用”是學(xué)生進(jìn)行成功體驗(yàn)的最好方式。許多學(xué)過電腦的人都曾感慨地說:“電腦是‘玩’會的”。學(xué)電腦的目的是為了用電腦,因此,小學(xué)電腦教學(xué)不宜對小學(xué)生空談枯燥的理論或他們難以掌握的命令,而是應(yīng)從“玩”字上下功夫,選好切入點(diǎn),讓他們在“玩”中接觸電腦、感知電腦,即讓孩子
5、們在“玩”中學(xué),在學(xué)中“玩”。游戲是小學(xué)生學(xué)習(xí)知識,提高技能的重要渠道,電腦教學(xué)正可利用這個(gè)優(yōu)勢,寓教于樂。例如在教學(xué)鼠標(biāo)的使用時(shí),我不在講解一些概念上花很多時(shí)間,而是利用電腦中的游戲幫助學(xué)生掌握鼠標(biāo)的基本操作。讓學(xué)生運(yùn)行游戲軟件練習(xí)“紙牌”游戲,一聽玩撲克,學(xué)生們興致盎然,個(gè)個(gè)躍躍欲試,學(xué)生在樂此不疲地玩“紙牌”游戲的過程中,“指向”、“單擊”、“雙擊”、“拖動”這些鼠標(biāo)的基本操作方法掌握起來就簡單多了,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也更濃了。三、注重巧練,以“練”促學(xué)練習(xí)是課堂教學(xué)中不可缺少的組成部分。有效的練習(xí)不僅鞏固知識、形成技能,而且啟發(fā)思維、培
6、養(yǎng)能力。許多電腦知識是在反復(fù)、大量的使用中才能熟悉、體會、掌握的,因此,會用之后,還要多加練習(xí)。但這里講的“練”,并不是簡單、機(jī)械、重復(fù)的練習(xí),而應(yīng)該是經(jīng)過精心挑選的、能啟發(fā)學(xué)生思維的,同時(shí)也應(yīng)是能喚起學(xué)生主動學(xué)習(xí)電腦積極性的練習(xí)。讓學(xué)生在練習(xí)的過程中自覺或不自覺地領(lǐng)悟一些深刻的道理?!熬殹钡倪^程中,應(yīng)注意以下三點(diǎn):一是“扶”、“放”結(jié)合,獨(dú)立操作。布魯納提出:我們教某人學(xué)習(xí)一門學(xué)科,決不是要將結(jié)果記在心中,而是幫助他參加到形成知識的過程中去。電腦是一門綜合性的學(xué)科,它與各個(gè)學(xué)科都有聯(lián)系,應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。因此,教學(xué)生學(xué)電腦,培養(yǎng)的是其駕馭電
7、腦的能力,而不應(yīng)是一種或幾種具體的操作,應(yīng)該讓學(xué)生在學(xué)習(xí)電腦知識的過程中,逐漸掌握學(xué)習(xí)電腦知識的方法。教師在“練”的過程中應(yīng)充當(dāng)一種“牧羊人”的角色,即努力營造一種學(xué)生自己獨(dú)立使用電腦的氛圍,讓他們自己在知識的海洋中汲取。如此,可讓學(xué)生擺脫依賴性,增強(qiáng)他們的自信心,更關(guān)鍵的是可讓他們在使用電腦的過程中自己發(fā)現(xiàn)問題,自己思考問題,自己分析問題,自己解決問題。如果學(xué)生實(shí)在不能獨(dú)立解決問題或有疑惑,教師再給予必要的、關(guān)鍵性的指點(diǎn)。二是嚴(yán)格把關(guān),控制“質(zhì)”、“量”。設(shè)計(jì)課堂練習(xí)時(shí)既要體現(xiàn)靈活有趣,又要注重應(yīng)用,以使課堂教學(xué)更富個(gè)性化、活動化、探索化
8、的色彩。練習(xí)的質(zhì)和量應(yīng)事先周密計(jì)劃好,練習(xí)的題目應(yīng)當(dāng)選擇趣味性、知識性、探索性較強(qiáng)的題材,能起到舉一反三、事半功倍的作用。教師可在課前設(shè)計(jì)多組練習(xí),每組練習(xí)各有側(cè)重,針對學(xué)生存在