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《flash教學(xué)用動(dòng)畫基礎(chǔ)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、FLASH動(dòng)畫基礎(chǔ)(一)主要內(nèi)容動(dòng)畫的概述Flash軟件的介紹Flash動(dòng)畫的基本概念逐幀動(dòng)畫形狀漸變動(dòng)畫所謂動(dòng)畫,是利用人類視覺暫留的特性快速播放一系列的靜態(tài)影像,使視覺產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的效果。電影:24格/秒PAL制電視:25幀/秒NTSC制電視:30幀/秒一、動(dòng)畫的概述(一)動(dòng)畫的起源19世紀(jì)20年代,英國(guó)科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了人眼的“視覺暫留”現(xiàn)象,揭示了連續(xù)分解的動(dòng)作在快速閃現(xiàn)時(shí)產(chǎn)生活動(dòng)影像的原理。走馬盤1914年,美國(guó)人埃爾.赫德發(fā)明了透明賽璐璐片,為動(dòng)畫影片的大規(guī)模生產(chǎn)提供了可能。至此,動(dòng)畫片技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)基本成熟。其后,有了大量動(dòng)畫
2、作品。(一)動(dòng)畫的起源主要是指網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的FLASH動(dòng)畫,以其制作投入低,文件小而風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),如流氓兔、阿貴的故事等。(二)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫操作界面菜單介紹工具介紹二、Flash軟件的介紹(一)Flash8的操作界面介紹標(biāo)題欄菜單欄常用工具欄時(shí)間軸工具箱工作區(qū)面板屬性面板(二)菜單介紹文件菜單編輯菜單視圖菜單插入菜單文本菜單命令菜單控制菜單窗口菜單幫助菜單修改菜單(三)工具介紹工具詳解參見幫助文件各種工具察看工具顏色設(shè)置工具的相關(guān)選項(xiàng)動(dòng)畫對(duì)象三、Flash動(dòng)畫的基本概念圖形文字群組實(shí)例位圖聲音幀普通幀關(guān)鍵幀空白關(guān)鍵幀圖層(1)圖形對(duì)象:使用繪
3、圖工具直接繪制的各種圖形。(一)動(dòng)畫對(duì)象在FlashMX中,構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ)對(duì)象為動(dòng)畫對(duì)象,它主要有五種類型,分別為圖形、文字、群組、實(shí)例、位圖。聲音也可以看成是一種動(dòng)畫對(duì)象。(2)聲音對(duì)象:從軟件外部導(dǎo)入的各種聲音。使用文本工具創(chuàng)建的文字,需要注意的是,文字可以被打散從而變成圖形對(duì)象。(3)文字對(duì)象:將一個(gè)或多個(gè)圖形、文字、實(shí)例等組合在一起,形成的一個(gè)新對(duì)象,稱為群組對(duì)象。(4)群組對(duì)象:(一)動(dòng)畫對(duì)象指由外部程序繪制的圖形,然后通過“文件“菜單中的”導(dǎo)入“命令導(dǎo)入到Flash中的對(duì)象。(5)實(shí)例對(duì)象Flash動(dòng)畫中的重要成員,在
4、庫(kù)面板中的對(duì)象稱為元件,把元件從庫(kù)中拖入到舞臺(tái)上,即可行成元件的復(fù)制品,這個(gè)復(fù)制品稱為實(shí)例。(6)位圖對(duì)象(一)動(dòng)畫對(duì)象(二)幀“時(shí)間軸”窗口的幀窗格中的一個(gè)小方格稱為一個(gè)幀。動(dòng)畫中的幀就好比電影膠片上的影格。在動(dòng)畫的變化過程中起普通過渡作用的幀叫做普通幀,簡(jiǎn)稱幀。(1)普通幀(二)幀關(guān)鍵幀是一種特殊的幀,它對(duì)定義控制動(dòng)畫的變化起到關(guān)鍵性的作用。只有關(guān)鍵幀是可編輯的,在關(guān)鍵幀中可以放置所有的動(dòng)畫對(duì)象。(2)關(guān)鍵幀空白關(guān)鍵幀是沒有放置任何動(dòng)畫對(duì)象的關(guān)鍵幀,插入空關(guān)鍵幀的作用主要是清除前面幀中的動(dòng)畫對(duì)象,這對(duì)于轉(zhuǎn)換動(dòng)畫的場(chǎng)景與角色是十
5、分重要的。(3)空白關(guān)鍵幀圖層是將一幅圖像劃分為相互獨(dú)立的組成部分。一幅圖像的層就好像疊在一起的透明紙一樣,每一張透明紙上有畫像的地方為不透明,無畫像的地方透明,而下面層的圖像可以通過上面層的透明區(qū)顯示出來。(三)圖層四、逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫是傳統(tǒng)的動(dòng)畫形式,每一幀的內(nèi)容都有變化,每一幀都要操作者自行設(shè)置內(nèi)容,所以逐幀動(dòng)畫的每一幀都是關(guān)鍵幀.四、逐幀動(dòng)畫實(shí)例一:制作“閃爍的霓虹字”動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn):理解關(guān)鍵幀的含義學(xué)會(huì)使用文本工具學(xué)會(huì)使用屬性面板學(xué)會(huì)保存文件和發(fā)布文件四、逐幀動(dòng)畫實(shí)例二:制作“倒計(jì)時(shí)”動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn):學(xué)會(huì)使用“橢圓工具”學(xué)會(huì)“s
6、hift”的應(yīng)用學(xué)會(huì)使用“選擇工具”理解“筆觸顏色”和“填充色”學(xué)會(huì)復(fù)制和粘貼幀四、逐幀動(dòng)畫實(shí)例三:制作“寫字”動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn):學(xué)會(huì)將文字“分離”為圖形學(xué)會(huì)使用“橡皮擦工具”學(xué)會(huì)同時(shí)選擇多個(gè)幀(連續(xù)和不連續(xù))學(xué)會(huì)“翻轉(zhuǎn)幀”四、逐幀動(dòng)畫實(shí)例四(作業(yè)):制作“打字效果”動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn):學(xué)會(huì)將文字“分離”為圖形學(xué)會(huì)同時(shí)選擇多個(gè)幀(連續(xù)和不連續(xù))學(xué)會(huì)“翻轉(zhuǎn)幀”四、逐幀動(dòng)畫實(shí)例五:制作“熊貓眨眼”動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn):對(duì)象的翻轉(zhuǎn)和變形;對(duì)象的復(fù)制;學(xué)會(huì)使用刷子工具、顏料桶工具。五、形狀漸變動(dòng)畫在FlashMX中,共有兩大類型的動(dòng)畫:逐幀動(dòng)畫和漸變動(dòng)畫。漸變動(dòng)
7、畫包括形狀漸變和運(yùn)動(dòng)漸變兩種類型.制作這兩種動(dòng)畫時(shí),用戶只需設(shè)置動(dòng)畫的兩個(gè)關(guān)鍵幀中的畫面:即開始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀,然后選擇漸變類型,系統(tǒng)將自動(dòng)形成兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的其他幀的畫面.(一)、動(dòng)畫的類型五、形狀漸變動(dòng)畫形狀漸變動(dòng)畫是Flash中的一種獨(dú)特的動(dòng)畫類型,需要牢記的是,只有圖形對(duì)象才能制作這種動(dòng)畫。(二)創(chuàng)建形狀漸變動(dòng)畫的基本過程(1)在開始幀中繪制動(dòng)畫對(duì)象,如果是文字、實(shí)例、群組或位圖,需先將其打散為圖形。五、形狀漸變動(dòng)畫(二)創(chuàng)建形狀漸變動(dòng)畫的基本過程(2)在結(jié)束關(guān)鍵幀中改變動(dòng)畫對(duì)象的形狀。(3)在“時(shí)間軸”窗口中選中開始
8、關(guān)鍵幀,然后在屬性面板中的“補(bǔ)間”下拉列表中選擇“形狀漸變”。五、形狀漸變動(dòng)畫實(shí)例六:規(guī)則圖形的變化知識(shí)點(diǎn):三角形的繪制;形狀動(dòng)畫的創(chuàng)建;五、形狀漸變動(dòng)畫實(shí)例七:字母的變化知識(shí)點(diǎn):將文字轉(zhuǎn)換為圖形對(duì)象五、形狀漸變動(dòng)畫實(shí)例八:不規(guī)則圖形的變化知識(shí)點(diǎn):