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《flash動畫設(shè)計與制作題庫》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、單選題:1.下面哪個不是FlashMX中內(nèi)置的組件?A.CheckBox(復(fù)選框)B.RadioButton(單選鈕)C.ScrollPane(滾動窗格)D.JumpMenu(跳轉(zhuǎn)菜單)???2.下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化?A.如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件B.只要有可能,請盡量使用漸變動畫C.限制每個關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域D.要盡量使用位圖圖像元素的動畫???3.下面哪個是FlashMX新增的功能?A.可以導入mp3格式的聲音文件B.可以導入.JPG圖片文件C.增加了層文件夾D.可以把聲音設(shè)置成流方式???4.
2、以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是A.可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴于主電影時間軸的動畫片段B.可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,但不依賴于主電影時間軸的動畫片段C.可以在圖形元件中使用聲音D.可以在圖形元件中使用交互式控件???5.以下關(guān)于幀標記和批注的說法正確的是A.幀標記和幀批注的長短都將影響輸出電影的大小B.幀標記和幀批注的長短都不影響輸出電影的大小C.幀標記的長短不會影響輸出電影的大小,而幀批注的長短對輸出電影的大小有影響D.幀標記的長短會影響輸出電影的大小,而幀批注的長短對輸出電影的大小不影響???6.以下關(guān)于幀并幀動畫和漸變動畫的說法正
3、確的是A.兩種動畫模式FlashMX都必須記錄完整的各幀信息B.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用C.前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄D.以上說法均不對???7.以下哪些操作可以使Flash進入直接編輯元件的模式?A.雙擊舞臺上的元件實例B.選中舞臺上的元件,然后使用鼠標右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇“自由轉(zhuǎn)換”C.雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標D.將舞臺上的元件拖動到庫面板之上???8.在FlashMX中,要繪制基本的幾何形狀,不存在的繪圖工具是A.直線B.橢圓C.三角形D.矩形???9.在FlashMX中,要繪制精確
4、的直線或曲線路徑,可以使用A.PenTool(鋼筆工具)B.PencilTool(鉛筆工具)C.BrushTool(刷子工具)D.A和B都正確???10.在移動對象時,在按方向鍵的同時按住Shift鍵可大幅度移動對象,每次移動距離為A.1像素B.4像素C.6像素D.8像素???11.在InternetExplorer瀏覽器中,是通過下列哪種技術(shù)來播放Flash電影(swf格式的文件)?A.DLLB.COMC.OLED.ActiveX???12.Flash影片頻率最大可以設(shè)置到多少?A.99B.100C.120D.150???13.元件庫(Li
5、brary)中有一元件Symbol1,舞臺上有一個該元件的實例?,F(xiàn)通過實例屬性檢查器將該實例的顏色改為#FF0033,透明度改為80%。請問此時Library中的Symbol1元件將會發(fā)生什么變化?A.顏色也變?yōu)?FF0033B.透明度也變?yōu)?0%C.顏色變?yōu)?FF0033,透明度變?yōu)?0%D.不會發(fā)生任何改變???14.編輯位圖圖像時,修改的是A.像素B.曲線C.直線D.網(wǎng)格???15.單擊查看(View)>隱藏邊緣(HideEdges)的作用是A.隱藏被選擇對象的突出顯示狀態(tài)B.隱藏被選擇對象的外框輪廓C.隱藏被選擇對象的填充區(qū)域D.隱藏
6、被選擇對象的線條???16.當Flash導出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是A.ADPCM壓縮選項B.MP3壓縮選項C.Speech壓縮選項D.Raw壓縮選項???17.對于在網(wǎng)絡(luò)上播放動畫來說,最合適的幀頻率是A.每秒24幀B.每秒12幀C.每秒25幀D.每秒16幀???18.將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是A.選定舞臺上的元素;單擊插入(Insert)>轉(zhuǎn)換為元件(ConverttoSymbol)B.單擊插入(Insert)>轉(zhuǎn)換為元件(ConverttoSymbol);選定舞臺上的元素C.選定舞臺上的元素,并
7、將選定元素拖到庫面板上;單擊插入(Insert)>轉(zhuǎn)換為元件(ConverttD.單擊插入(Insert)>轉(zhuǎn)換為元件(ConverttoSymbol);選定舞臺上的元素,并將選???19.某電影中,只有一個layer1,其上放置一個有兩個元件(test1和test2)組合成的組合體,選擇這個組合體執(zhí)行打散Ctrl+B,然后右鍵單擊執(zhí)行Distributetolayers,那么A.這個電影中將增加兩個新層:layer2和layer3B.這個電影中將增加兩個新層:test1和test2,而原有的layer1將消失C.這個電影中將增加兩個新層:t
8、est1和test2,而原有的圖層維持不變D.這個電影中將增加兩個新層:test1和test2,而原有的layer1成為空層???20.矢量圖形用來描述圖像的是A.